Otsi, kasutades seda päringutüüpi:



Otsi ainult neid kirjetüüpe:

Ühik
Fail
Kogu

Täpsem otsing (ainult ühikud)

Trihvaa mäng

Pealkiri

Trihvaa mäng

Tekst

Trihvaad mängitakse nii, et moodustatakse ring. Üks lastest läheb ringi sisse ja loeb, kes „silmi jääb pidama“. Näiteks loeb seda: „Üks õun veeres mööda maad, kes selle õuna leiab, see on venelase poeg.“ Ehk: „Siga sõitis, kahvel seljas, sõitis läbi Inglismaa, Inglismaa oli lukku pandud viie-kuue lukuga. Luku võti oli katki murtud, ütle mitu seppa peavad seda parandama. Seda ütled sina.“ Kelle peale „sina“ langeb, see peab ütlema ühe arvu. Näiteks, kui ütleb 8 ja mängijaid on 9 last, siis saab see laps lahti, kes selle arvu ütleja kõrval on. Aga see ei saa, kes ütles arvu. Siis hakkab uuesti otsast pääle lugema. Kui kõik on loetud ja lapsed on lahti ja kaks last veel jääb, siis loetakse, kumb silmi pidama jääb. Ühe peale langeb „sina“ ja see saab lahti, aga teise peale ei lange ja see jääb silmapidajaks. „Silmi hoitakse“ kas maja seinal ehk aia juures ehk mõne posti juures. Siis, kui ta silmi pidama hakkab, siis teised jooksevad ruttu kuhugi lähedusse peitu. Mõnes kohas määratakse ära, kuhu võib minna ja kuhu ei või. Silmapidaja loeb ühest kuuekümneni ehk ühest sajani. Siis, kui on ära see arv loetud silmapidajal, mis on määratud, siis ütleb enne minemist: „Kes ees ehk taga, löön ära.“ Siis läheb otsima. Kui mõni on kuskil lähedal nuka taga ja näeb, et silmapidaja läheb eemale, siis ta katsub ruttu sinna joosta, kus silmapidaja silmi hoidis, ja ütleb silmahoidja nime. Kui silmapidaja näeb teda juba, siis hakkavad mõlemad jooksma. Kui silmapidaja selle ära lööb, siis läheb uuesti otsima teisi lapsi. Kui kõik peidusolijad ära on löödud, siis jääb see ikka silmi pidama, keda silmahoidja kõige ennem ära lõi. Muidu on see mäng päris huvitav mängida, aga tuleb natuke palju joosta.

Täisviide

ERA II 97, 141/5 (2) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Mardi t. – Meida Stamm, Sadala algkooli õpilane, s. 1922 (1935)

Maakond

Koguja

Kihelkond

Torma