1
30
99
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Viiskivi mängitakse nii. Üks kivi võetakse pihusse ja neli kivi jääb maha. See kivi, mis pihus on, visatakse üles ja maast võetakse üks kivi kätte ja püütakse see kivi kinni, mis üles visati. Nõnda võetakse kõik kivid kordamööda maast kätte, iga kord üht kivi üles visates. Selle järel pannakse jälle neli kivi maha ja üks kivi võetakse kätte. See, mis käes on, visatakse üles ja võetakse maast kaks kivi kätte. Selle järel jälle kaks kivi, üht kivi üles visates. Sellejärel visatakse kivid uuesti maha ja üht kivi üles visates võetakse kolm kivi maast ära. Üks kivi võetakse nii kui esimesedki – neid nimetatakse „kolmandateks“. „Neljandad“ on nii: kõik viis kivi võetakse kätte, üks kivi visatakse üles, neli kivi pannakse maha, ülesvisatud kivi püütakse kinni. Kinnipüütud kivi visatakse uuesti üles ja maast võetakse neli kivi ära.
Viimaks on veel loosimine. Loosimisel võetakse viis kivi kätte, need kõik visatakse üles, siis keeratakse käeselg pealepoole ja lastakse kivid kukkuda käe peale. Kukuvad kõik kivid käe peale, saab viis. Seda mängitakse mitmekesi. Esiteks loositakse, kui palju keegi mängib. Kes loosib kõige rohkem, hakkab kõige enne mängima.
Täisviide
ERA II 91, 111/2 (3) < Jõelähtme khk. ja v., Ihasalu k., Jaagu t. – Markus Ots, Neeme algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Jõelähtme
Koguja
Markus Ots
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Viiskivi
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 91, 111/2 (3)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Jõelähtme
Harjumaa
kividega mängimine
liisuvõtmine
nipski
osavusmäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mustamäel sageli harrastatavad pallimängud olid "Viis", "Seitse", "Kümme" ja "Kakskümmend üks". "Viis" ehk "Viit miinust" jalgpalli moodi mängiti vastu mõnda akendeta seina. Selles ja mitmetes mängudes määrati järjekord karjumisega. Näiteks arutades selgub, et soovitakse "Viite" mängida. Kohe ruttu hõikab Heiti: "Essa!" (esimene) ja Gert: "Nessa!" (neljas). Jüri ja mina hõikame peaaegu koos: "Kossa!" (kolmas), kuid kuna Jüri hõikas siiski natukene varem, jään mina teisele kohale. Siis lepitakse kokku, mitme puudutusega mängitakse ning otsitakse pallile algpaik (mingi väike lohk, värviplekk või joonistatakse kriidiga ring). Iga lööja soovib lüüa palli vastu seina. Kui ta ei taba, siis saab miinuse. Esimene paneb palli "algasendisse" ning lööb ta sealt vastu seina. Pall põrkab seinast kuhugi ning järgmine mängija peab kokkulepitud või vähemate puudutuste arvuga palli vastu seina lööma. Kui pall kaugele veeres, võis teda ära tuua nii: kükitati, võeti pall põlvede vahele ning tammuti niimoodi seinani. Seda loeti üheks puudutuseks. Kellel sai viis miinust täis, see langes mängust välja.
Täisviide
RKM, KP 50, 114/5 (68) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Viis
liisuvõtmine
pallimäng
viis miinust
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Esiteks võetakse liisku, kes „vanapaganaks“ jääb. Selleks loetakse näiteks
„Eesikene, teesikene, kolka-volka,
simmermata, kuta-kata.
Tii-lii, lipa-pipa poiss“
ehk „Entel, tentel, trika-trei“ või muud sellesarnast lugemist. See mängija, kelle kohta langeb sõna „poiss“ (üldiselt lugemiste viimane sõna), saab välja. Kui mängijaid on palju, loetakse niikaua, kuni vanapagan teada saadakse.
Siis määratakse vanapagana asukoht ja piir, kus mängijad peavad seisma, kui nad vanapagana juurde tulevad, samuti piir, kustsaadik mängijad peavad jooksma. Siis pannakse mängijatele lindude nimed. Kui need on pandud, hakkab vanapagan koppima. Linnud tulevad vanapagana juurde, küsides: „Kes kopib?“ Vanapagan vastab: „Vanapagan.“ Linnud küsivad: „Mis ta tahab?“ Vanapagan vastab: „Lindu tahab.“ Linnud küsivad: „Missugust lindu?“ Vanapagan nimetab lindude nimesid. Kui ta kellegi linnu nime nimetab, paneb see lind jooksu ja vanapagan talle järele. Vanapagan võib aga järele joosta piirini, kuhu see määratud. Kui ta saab linnu kätte teinepool piiri, ei loe see midagi. Kui ta aga saab siinpool piiri linnu kätte, jääb see vanapaganaks. Teistega kordub samuti, nagu eespool mainitud, ainult selle vahega, et kui vanapagan kedagi kätte saab, ei jää see vanapaganaks. See jääb alati vanapaganaks, keda kõige esimeseks kätte saadakse. Kui vanapagan ei saa ühtki linnunime välja, peavad linnud häält tegema, või kui häält ei oska teha, tuleb nimi ütelda ja jooksu pista. Kui vanapagan ühtki lindu kätte ei saa, jääb ta uuesti vanapaganaks. Lindude nimede asemel võib tarvitada ka loomade nimesid.
Täisviide
ERA II 90, 758/9 (2) < Kuusalu khk., Kolga v., Kahala k. – Aino Lodu, Kolga algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Kuusalu
Koguja
Aino Lodu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vanapagan ja linnud
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 758/9 (2)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kuusalu
dialoog
Harjumaa
jooksumäng
liisusalm
liisuvõtmine
linnukauplemine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu nimetatakse "Vampiir" ehk jooksu- ja kinnivõtmise mäng. Selles mängus osalevad "vampiir" ja "inimesed". Mängu alustamiseks teeme nii: "kivi, paber, käärid, üks, kaks, kolm". Seda mängu ei saa mängida üksi, ja veel mulle ei meeldi mängida üksinda.
Täisviide
EFA, KP 54, 161 (a) < Kohtla-Järve l.
Maakond
Virumaa
Kool ja klass
Kohtla-Järve Ühisgümnaasium, 4.a kl.
Koguja sünniaasta
10a
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Kohtla-Järve l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vampiir
jooksumäng
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad valitakse järgmiselt: kaks mängijat võtavad seerepit ja kummal ots tuleb katta, hakkab enne valima. Ta valib mängijate seast, keda ta arvab kõige parema mängija olevat. Siis valib jälle teine parema ja nii valivad nad niikaua, kuni kõik mängijad on valitud.
Täisviide
ERA II 108, 387 (23) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Valimine enne pallimängu
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
liisuvõtmine
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Valgusfooris" peab keegi pidaja olema. Siin visatakse samuti näppe või loetakse see. "Valgusfooris" tehakse maha 3 joont, kõik võrdsete vahemaade järel. Pidaja seisab keskmisel joonel seljaga mängijate poole. Mängijad seisavad joone taga. Pidaja ütleb ühe värvi ning keerab ennast ümber. Mängijad, kellel on öeldud värvi riiete peal, võivad minna üle keskmise joone vastasasuva joone taha. Need, kellel pole öeldud värvi riiete peal ega ka mujal, peavad jooksma vastasasuva joone taha. Kelle pidaja kätte saab, peab olema uus pidaja. Kui pidaja kedagi kätte ei saa, keerab ta uuesti selja ning ütleb uue värvi. Siis algab kõik uuesti.
Täisviide
RKM, KP 39, 101/2 (3) < Võru l.
Maakond
Võrumaa
Kool ja klass
Võru 1. keskkool, 6.a kl.
Koguja sünniaasta
1980
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Võru l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Valgusfoor
jooksumäng
liisuvõtmine
valgusfoor
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ütsim, katsim, liidum, läidim, muidom, kuugu, reinu kips. Neid loetakse enne kirpu löömist, kel kirbuks tuleb jääda. Mängijad seisavad reas ja üks mängijaist loeb neid eelpool kirjeldatuid. Näiteks: nagu algaks lugeja endast pääle, et „leevin, laavin“ sõna saab teine mängija ja nii läheb edasi. Igale mängijale loeb ühe sõna ja kellele kõige viimane sõna langeb, näiteks „kips“, see läheb reast välja ja see enam kirbuks ei jää. Nüüd algab lugeja jälle lugemist ja kes kõige viimaseks jääb, on kirp.
Täisviide
ERA II 108, 381/2 (21) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi < ema (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Esitaja
ema
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ütsim, katsim
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
liisusalm
liisuvõtmine
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängijaist loeb järjekorras igale mängijale sõrmega näidates sõna. Kellele viimane sõna tuleb, see „peab silmad“.
Üti, tüti, tümmi, jümmi,
eeli, seeli, kolovantka, kuuenupp.
Nupp oli kulda, vintsa, väntsa,
paabulutsu, panna pääl.
Siit, siit, sirka puut,
kätkiviu ja vilksad püksid.
Kastikramp, ukselink, väravavänt.
Täisviide
ERA II 87, 348 (15) < Lüganuse khk., Püssi v., Varja k. – Helge Teetlaus, Amanda Teetlaus, Marie Normak (1935)
Maakond
Virumaa
Kihelkond
Lüganuse
Koguja
Helge Teetlaus
Amanda Teetlaus
Marie Normak
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üti, tüti, tümmi, jümmi
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 87, 348 (15)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Lüganuse
liisusalm
liisuvõtmine
Virumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Keegi ütleb, et mängime seda mängu ja siis mängitakse. Lugeja või püüdja selgitatakse välja näppude viskamise teel. Mängualustamise salmid on "Üks valge tuvi lendas üle Inglismaa. Inglismaa oli lukku pandud, luku võti katki murtud. Mitu seppa peavad seda parandama, ütled sina."
Täisviide
EFA, KP 57, 119 (a) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 6. kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üks valge tuvi
liisusalm
liisusalm/üks väike valge tuvi
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Osavõtjaid kolmest alates.
Esimene pidaja valitakse kas loosimise või salmikese lugemise teel. Siis peab see pidaja silmi pidama niikaua, kui ta jõuab lugeda 50-ni ehk 100-ni või siis otsima tulema, kui teised teda hüüavad. Kui ta otsima läheb, katsuvad teised jälle ennast priiks lüüa, s.t. nad tulevad oma peidukohast välja ja katsuvad ilma pidaja nägemata pidaja kohale joosta, löövad käega vastu seina ja hüüavad: „Ukraatina, ukraatina, mina prii!“
Kui aga pidaja juhtub tulijat nägema, siis „kraatistab“ ta tulija kotti ja enese priiks. Kes aga kõige enne pidaja poolt kotti kraatistati, see peab nüüd ja katsub jälle teisi kotti kraatistada, kui ta neid näeb – nii läheb mäng edasi. Kui aga pidaja ei saa kedagi kotti kraatistada, siis peab ta pidama uuesti, niikaua kui ta saab jälle kedagi teist kotti kraatistada, muidu läheb mäng endistviisi edasi.
Täisviide
ERA II 104, 625/6 (8) < Keila khk., Saue v., Vanamõisa as., Vanaveski t. – Lainde Indrikson, Saue algkooli õpilane, 11 a. (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Keila
Koguja
Lainde Indrikson
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ukraatina
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 104, 625/6 (8)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Keila
Harjumaa
jooksumäng
liisuvõtmine
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Püüdja või lugeja selgitatakse välja mängu alustamise salmidega. "Üki, kaksi, kommi, nommi, Vanamees hüppas üle tonni, tonni taga oli auk, järsku kostis püssipauk. Saks sai vastu mune plaks." "Üki, kaki, kommi, nommi, hiired kõdistasid naba, sina oled mängust vaba" jne, kuni selgub püüdja või lugeja.
Täisviide
EFA, KP 56, 206/7 (b1) < Mõisaküla l.
Maakond
Viljandimaa
Kool ja klass
Mõisaküla keskkool, 8. kl.
Koguja sünniaasta
16a
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Halliste khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üki, kaksi, kommi, nommi
liisusalm
liisusalm/üki kaki kommi nommi
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tavaliselt valiti pallimängudes see, kes kõige viimasena maha jäi, kui näiteks tänavapostini jõuda tuli. Või siis valiti mõne salmiga. Üks populaarsemaid oli: "Üki-kaki, kommi-nommi, vanamees hüppas üle pommi, pommist käis üks kõva pauk, vanamees vaatas, püksis auk, hiired kõdistasid nabast, sina oled mängust vaba(!)"
Täisviide
EFA, KP 4, 138 (6b) < Tallinna l.
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 9.b kl.
Koguja sünniaasta
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Tallinna l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üki, kaki, kommi, nommi
liisusalm
liisusalm/üki kaki kommi nommi
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Hmm… See, kes ise tahab alustada, see alustab! =D "Üki, kaki, kommi, nommi, vanamees hüppas üle pommi, pommist käis üks kõva pauk, vanamees vaatas, püksis auk, august välja hüppas konn, küsis, kus mu kodu on? Kodu suure kivi taga, sina oled mängust vaba." Vahel teeme "kivi, paber, käärid" ka! =D
Täisviide
EFA, KP 63, 29/30 (B) < Pöide khk.
Maakond
Saaremaa
Kool ja klass
Orissaare gümnaasium, 7. kl.
Koguja sünniaasta
1993
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Pöide khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üki, kaki, kommi, nommi
kivi paber käärid
liisusalm
liisusalm/üki kaki kommi nommi
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Varem, kui nooremad olime, siis lugesime salme, aga nüüd valime lihtsalt ühe, kes alustab. Mis vahe sellel tegelikult on!? *Üki, kaki, kommi, nommi, vanamees hüppas üle pommi, pommist käis üks kõva pauk, vanamees vaatas – pükstes auk. Hiired kõdistasid nabast, sina oled mängust vaba! Ja nii muudkui loeti, kuni viimane järele jäi. Kui oli palju rahvast, siis visati näppe – loeti kokku ja see, kelle peale jäi pidama, alustas.
Täisviide
EFA, KP 58, 60 (6B) < Rõuge khk.
Maakond
Võrumaa
Kool ja klass
Pikakannu põhikool, 8. kl.
Koguja sünniaasta
15a
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Rõuge khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üki, kaki, kommi, nommi
liisusalm
liisusalm/üki kaki kommi nommi
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Meie teeme "üki-kaki-kommi-nommi-vanamees-hüppas-üle-pommi-pommis-käis-üks-kõva-pauk-vanamees-vaatas-püksis-auk-august-välja-hüppas-konn-küsis-kus-mu-kodu-on-vanamees-vastas-ma-ei-tea-ma-ei-tea-sinu-pükste-taga". Sellel ajal, kui see, kes loeb, näitab keegi näpuga kinnisilmi ühe inimese peale ja too, kelle peale näpp jääb, too on.<br /> Või teeme "kivi, paber, käärid" ja me teeme veel muid moodi ka.
Täisviide
EFA, KP 58, 39 (6B) < Vastseliina khk.
Maakond
Võrumaa
Kool ja klass
Pikakannu põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
1994
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Vastseliina khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üki-kaki-kommi-nommi
kivi paber käärid
liisusalm
liisusalm/üki kaki kommi nommi
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mitmete lastemängude ees lugesid lapsed järgnevaid salme. Kui mänguosalisi palju oli, siis iga salmi lõpus oleva sõnaga („tupp“, „krunkst“) langes üks välja. Kes kõige viimaseks jäi, see hakkas mängus kas otsijaks või muuks.
I „Tründsa, vandsa, päätim, laatüm,
tsõhhom, prohhom, tevest´ tupp.“
II „Sõkla, makla, teldin, poldin,
liiva, laiva, murdu krunkst.“
Täisviide
ERA II 103, 317/8 (19) < Setu, Petseri v., Lazarevo as. – Mihkel Pihlapuu < P. Pihlapuu, 65 a. (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Petseri v
Koguja
Mihkel Pihlapuu
Esitaja
P. Pihlapuu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tründsa, vandsa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
liisusalm
liisuvõtmine
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Oma tähelepanekute järgi mängitakse „Trihvaad“ enamasti laste keskel, kuna suurematel poistel ja tüdrukutel on see mäng juba tagaplaanile jäänud. Mängust osavõtjad kogunevad kokku, poisid või tüdrukud segamini – või kuidas lihtsalt osavõtjaid on. Mängu alustatakse sellega, et valitakse „lugeja“, võttes teatava arvu ja lugedes seda omavahel. Kellele langeb võetud arvu viimane number, see on mängu järgi lugemisest vaba. See, kes jääb viimaseks, s.t. kellele langeb viimane number, see jääb nüüd kõrvale ja lugemist alustatakse uuesti ning korratakse niikaua (ikka viimaseid välja jättes), kuni jääb järele viimane osavõtja ja see on ka niinimetatud lugejaks.
Teine lugeja valimise viis on see, et loetakse teatud salm (samuti kui arvu puhul) ja „lugejaks“ jääb samuti see, kellele ei lange loetud salmi viimane sõna. Kuuldud mängu juures tarvitatud salm olgu siin toodud ja see kõlaks järgmiselt:
Entel, tentel drika drei,
dreissis kinder kammarei,
ein not, keiser brot,
du bist tot.
Mainitud salmi on kuidagi tabavalt käänatud ja isegi antud eesti ja saksa omapäraga, kuid selle mängu juures oli see tarvitusel.
Nüüd valitud lugejale määratakse teatud koht kuskil seina ääres või mujal, kus ta peab seisma silmi kinni hoides ja ei tohi ringi vaadata. Selle aja sees, kui „lugeja loeb“, lähevad teised osavõtjad peitu. Lugeja peab seisma sääl niikaua, kuni peituminejad on ennast arvatavalt peitnud. Olles seisnud ära oma aja, võib lugeja ümber pöörduda ja siirduda peitnute otsimisele. Kuid enne peab ta hüüdma: „Nüüd tulen!“ Saades kätte ühe peidusolija, peab lugeja jooksma lugemiskoha juurde ja lööma teatud osavõtja „kinni“, hüüdes selle juures „Trihvaa!“ Kui aga saab keegi peidusolijast ette joosta ja lugeja kinni lüüa, on ta sellega ennast lugeja ametist päästnud ja samuti ka teised osavõtjad kõik. Kui esimene saab lugeja kinni lüüa, siis on lugejal kindlustatud teistkordne lugemine. Kui aga saab lugeja kinni lüüa esimese kättesaadu, siis peab esimene kättesaadu võtma üle sellega lugeja ameti. Lugeja jätkab otsimist, kuni on leidnud kõik peidusolijad. Järgmised peidusolijad enam lugeja ossa ei puutu, nende huvides on ainult see, kas nad lasevad ennast kinni lüüa või löövad kinni lugeja. Samuti võib ka peidusolijaist lüüa kinni lugeja, ilma et see pruugiks teda otsida. Asi seisab selles, et keegi saaks lugeja esimesena kinni lüüa ja säästa sellega lugejale teistkordse lugemise. Mängu korratakse niikaua, kui on mängijad tüdinud.
Mängukohaks on majade ümbrus, kus leidub peitmisvõimalusi. Samuti määratakse mängu eel kindlaks osavõtjate vahel peitmisraadius ja üle selle minna ei tohi.
Täisviide
ERA II 99, 293/6 (1) < Tartu-Maarja khk., Raadi v., Saare t. – Richard Jurs, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu-Maarja
Koguja
Richard Jurs
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 293/6 (1)
jooksumäng
liisusalm
liisusalm/entel tentel
liisuvõtmine
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tuleb lugeda:
„Ottu pottu toomas tottu,
piu, pau, puh,
kaks konti koos,
kolmas koera suus.“
Kes viimasena lahti saab, see jääb silmapidajaks. Keda kõige viimaks leitakse, see on silmapidaja. Niikaua mängitakse, kui kõik on läbi võetud.
Täisviide
ERA II 104, 247 (1–2) < Kuusalu khk., Kõnnu v., Viinistu k. – Vilma Piikman, Viinistu algkooli õpilane (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Kuusalu
Koguja
Vilma Piikman
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tokk-tokk pulk
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 104, 247 (1–2)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kuusalu
Harjumaa
liisusalm
liisusalm/otu totu Toomas totu
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Me mängime"Trihvaad". Alustaja me saame teada niimoodi, et keegi loeb algul kümneni. Siis me teeme „Sujevaad” (öeldakse „sujeva”) ja siis iga osavõtja näitab ühe käe sõrmedel mingit arvu (0–5) sõrmi. Siis liidetakse need näidatud sõrmed kokku ja alustatakse lugemist ja selgitatakse välja, kes kaotab. Siis too läheb lugema. Aga seda mängu on hea mängida siis, kui koos on vähemalt 10–15 mängijat.
Täisviide
EFA, KP 57, 50 (2) < Puhja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Konguta kool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
1994
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Puhja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Sujeva
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängjet või olla’ nisandõ katõst kon egah arvuh. Mängtäs tarõh. Üts mängjä lät aho mano ja tege sääl üte sõrme otsa nõõga mustast. Tuu must sõrm om „tsudsu“. Sis pitsitäs ta sõrmõ kulakohe ja lät tõiste mängjedõ mano, sirotas käe vällä ja ega mängjä vali hindälle üte sõrme. Kelle tsudsu saa, tuu om sõkõsikk. A ku johtus, õt ütske mängja tsudsut võta-i’, sis jääse sõrmõ tegijä sõkõsikast. Ku sõkõskik käeh, sis nakas mäng. Sõkõsikal köüde tõse silmä kinni, nii et midagä nätä’ oles-ei. Kats mängjät võtva timäl tõõnõ tõõsõst käest kinni ja veevä’ timmä kohegi tarõ nulka. Sõkõsikk küsüs: „Koes viit?“ Viijä ütlese: „Tsiapahta.“ „Midä otsma?“ „Putro süümä.“ „Koh luits?“ „Otsi’ eis“, toukasõ’ sis viijä timä nulka ja pakõsõ’ eis’ ar’. Sis nakas sõkõsikk mängjät kinni püüdmä. Ku tä kinke mängjest kätte saa ja nime õigõhe ar ütles, sis saa tuu, kinka timä kätte sai, sõkõsikast. A kui tä kinke kätte saa ja tuud pümmehüise ar tunnõ-i ja võls nime ütles, siis jääse tä õks sõkõsikast ja tuu, kiä kätte sai, lät jäl vahtselt pakko. A õt sõkõsikk minke vasta joose-i’, sis üldäs talle „tuli“, kui tä minke vasta taht juuskõ’. Setä mängo mängvä’ ja mängevä’ vähembä’ tütär- ja poisslatsõ’.
Täisviide
ERA II 108, 467/8 (11) < Setu, Järvesuu v., Podmotsa k., Varigo t. – Aleksei Tubli (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Järvesuu v
Koguja
Aleksei Tubli
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Sõkõsikk
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 467/8 (11)
Type
The nature or genre of the resource
mng
dialoog
liisuvõtmine
lusikamäng
pimedamäng
pimesikk
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängu alguses valivad „kuningad“ „mehi“. Peale valimist võtavad kuningad liisku, kumb pool jääb „varasteks“ ning kumb „politseinikkudeks“. Politseinikud asuvad paarikaupa ja kaovad vastaspoole silmist, samuti ka vargad. Mõlemad vastaspooled võtavad hüüdsõna, näiteks „tra“, „ipa“, „prr“ või „krr“ selleks, et kui vastaspoole mängijad tungivad peale, siis oma poolt mängijaid appi kutsuda. Vangi saab lüüa kolme matsuga. Vangid peidetakse ära. Vangi saab vangipoolne mängija päästa kolme matsuga. Politseinikud saavad lüüa üksinda vargaid vangi, aga vargad peavad lööma kahekesi politseinikke vangi. Seda mängu mängitakse niikaua, kuni kõik vargad või kõik politseinikud on vangi löödud.
Täisviide
ERA II 90, 425 (1) < Türi khk. – Kalju Aberthal, Kirna algkooli õpilane, s. 1923 (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Türi
Koguja
Kalju Aberthal
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Salapolitsei
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 425 (1)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Türi
Järvamaa
jooksumäng
liisuvõtmine
peitus
suli ja võmm/pätt ja politsei
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Püüdja" või "lugeja" tuleb vahepeal sellest, kes on näiteks kõige pikem või kõige lühem. Või siis lihtsalt – „kes viimane see hapupiimane“, see tähendab, et tehakse võidu mängu toimumispaika, ja see, kes on viimane, see ongi mängu alustaja. "Punaste pükstega politsei, ütles mulle eitiidamoi, mina ei tundnud seda keelt, pöörasin selja ja näitasin keelt." "Üks, kaks, kolm, sina oled tolmutomm." "Inglismaa oli lukku pandud, luku võti katki murtud, seda parandada saab, ainult sina, sitapea."
Täisviide
EFA, KP 56, 63 (B) < Kolga-Jaani khk.
Maakond
Viljandimaa
Kool ja klass
Leie põhikool, 8. kl.
Koguja sünniaasta
1992. a.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Kolga-Jaani khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Punaste pükstega politsei
liisusalm
liisusalm/punaste pükstega politsei
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad otsivad endile kepid, siis viskavad liisku. Kepi alumine ots pannakse jalale, pealmine ots hoitakse peos. See, kelle kepp jääb kõige ligemale, see on tikuvaht. Nüüd lüüakse üks kepp maasse, säält mõõdetakse eemale 15–20 sammu ja tõmmatakse piir. Nüüd jääb see, kelle kepp jäi ligemale, kepi juurde, teised aga lähevad piiri taha. Piiritagused viskavad järgimööda endi kepid, püüdes seda keppi tabada. Kui on kõik visatud, minnakse keppe ära tooma. See, kes seisis selle kepi juures, katsub oma kepiga teisi tabada.
Kui ta saab kellelegi külge, läheb see kepi juurde ja katsub järgmine kord kedagi tabada. Kui kepi juures olija ei saa kedagi puudutada, on tema järgmine kord jälle kepi juures. Juhtub keegi mängijatest vastu keppi oma kepiga viskama, alatakse mängu uuesti algusest.
Täisviide
ERA II 89, 195 (22) < Ambla khk. ja v., Rava as., Aru t. – Juta Sarapuu, Rava algkooli õpilane < Marie Kokaselts, s. 1887 (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Ambla
Koguja
Juta Sarapuu
Esitaja
Marie Kokaselts
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Popp
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 89, 195 (22)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Ambla
Järvamaa
liisuvõtmine
osavusmäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See mäng on "Pitt". Seal rollis on "pitt" ja jooksjad. Me tuleme kõik kokku ja valime, kes hakkab salmi lugema. Kelle peale salmi lõpus näpp näitab, see on pitt. See on lihtne mäng, pitt peab teisi lapsi püüdma kinni ja "pititama", siis see laps on pitt. Mängu alustamise salm on selline: "kivi, paber, käärid, üks, kaks, kolm". See on vahva mäng.
Täisviide
EFA, KP 54, 164 (a) < Kohtla-Järve l.
Maakond
Virumaa
Kool ja klass
Kohtla-Järve Ühisgümnaasium, 4.a kl.
Koguja sünniaasta
11a
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Kohtla-Järve l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pitt
jooksumäng
kull
liisuvõtmine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tavaliselt mängin õues kurniga. Toas rohkem õpin. Vahel löövad ka tüdrukud kampa. Vahetundide ajal mängime "Pimetätsu". Reeglid: "täts" on see, kes jõuab viimasena turnikale, või tehakse "kivi, paber, käärid". "Kivi" on nii, et pannakse käsi rusikasse, "käärid" – sõrmed laiali ja "paber" on käsi ees, sõrmed koos. Mängu alguses ütleb pimetäts "1, 5, 10" ja tuleb. Selles mängus ei tohi tätsu lüüa ja ei tohi ka turnikast eriti kaugele minna.
Täisviide
EFA, KP 69, 22/3 (6A-1, B) < Kolga-Jaani khk.
Maakond
Viljandimaa
Kool ja klass
Leie põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
11a
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Kolga-Jaani khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pimetäts
kivi paber käärid
liisuvõtmine
pime karu/valge mees
pimedamäng
vaibakloppimispuu
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Peitemängudest mängiti ja mängitakse petutust ja trihvaatert.
Petutuse-mängust võib osa võtta kui palju tahes lapsi. Mäng algab nii, et kogunetakse ringi ja üks loeb siis, kes peab jääma silmi pidama (kes peab otsima peidetud üles). Loeti mitmesuguseid salme ja iga lapse kohta tuli üks sõna lugeda ja see, kelle peale tuli viimane sõna salmist, sai „silmapidamisest“ lahti. Salmid olid väga mitmesugused. Üks oli näiteks:
Entel, tentel, trika, trei,
keisi kiimen kaama nei,
siis poot, siis puut,
siira viira tu pist toot.
Kellele langes viimane sõna salmist, see läks lugemiseringist välja ja siis hakati jälle uuesti lugema, et näha, kes järgmisena vabaneb silmapidamisest. See, kes luges, hakkas harilikult endast peale.
Kui niiviisi oli silmapidaja määratud, siis läks silmapidaja talle määratud kohta, pidi silmad kinni pigistama ja hakkama valju häälega numbreid lugema. Numbreid tuli lugeda enamasti sajani, kuid mõnikord oli arv pisut vähem või rohkem. Sel ajal, kui silmapidaja luges, pidid teised endid ära petutama. Kui silmapidaja numbrite lugemise lõpetas, siis ütles ta veel lõpuks: „Kes petutanud ei ole, saab kolm topelt!“ See pidi siis tähendama, et kes end ära ei ole jõudnud peita, peab kolm korda järgimööda silmi pidama. Siis läks silmapidaja peidetuid otsima. Kelle kõige esimesena kätte sai, see pidi järgmisel korral silmi pidama.
Trihvaater algab samuti kui petutuski, ainult selle vahega, et seal peab igaüks peidetuist end ise „lahti lööma“ silmapidamisest. Nimelt on seal kohal, kus silmapidaja luges numbreid, üks kepp. Kõik, kes endid petutasid, peavad püüdma ilma silmapidaja nägemata kepi haarata, sellega kolm korda vastu seda kohta lööma, kus kepp asus, ja ütlema: „Üks, kaks, kolm, mina lahti!“ Kui aga silmapidaja kedagi enne nägi, kui see jõudis end lahti lüüa, siis lõi silmapidaja kepiga ja ütles: „Üks, kaks, kolm, Linda (nähtud mängija nimi) kinni!“ Kes kõige enne kinni lüüakse, see jääb järgmises mängus silmapidajaks.
Trihvaatrit mängitakse aga ka veel nii, et see, kes kõige viimati saab end lahti lüüa, ütleb: „Üks, kaks, kolm, mina lahti! Kõik lahti!“ Või ka: „Üks, kaks, kolm, mina lahti, alle frei!“ See peab siis tähendama, et ka kõik need, kes olid enne kinni löödud, on vabad, ja endine silmapidaja peab uuesti hakkama silmi pidama.
Peitemängu, samuti ka kulu algul loetavaid salme:
Üks väike valge uba
reisis ümber Inglismaa.
Inglismaa oli lukku pandud,
võti, see oli katki murtud.
Üks, kaks, kolm,
sina oled sellest murest nüüd prii.
Mamsel keetis moosi,
mina moosi mekkima.
Mamsel lõi mind kulbiga,
mina tuletukiga.
Mamsel kukkus maha,
mina kapi taha.
Kell oli kaksteist löömata,
saksad saalis söömata,
täkud tallis joomata.
Vihma hakkas sadama,
mina pistsin plagama.
Mängu alati ka liisuvõtmisega. Võeti üks kepp, visati õhku ja üks püüdis ta õhust käega kinni. Sinna kohta, kus käsi keppi püüdes oli sattunud, pidi ta jääma. Teine mängija pani siis oma käe peale, siis kolmas ja nii edasi. Kui järg mängijatega läbi oli ja kepi ülemise otsani veel ei olnud jõutud, siis tõsteti kõige alumine käsi jälle ülemisele peale jne., kuni enam kinni ei saadud võtta. See, kes kepist enam kinni ei saanud võtta, oli siis silmapidaja, või kulumängus kulu (püüdja). Vahel juhtus nii, et viimane käsi ei mahtunud tervelt kepi ümber, vaid sai ainult vähekese kepist pihku. Siis võis see viimane hoidja ka vabaks saada silmapidamisest, kui ta seda väikest kepiosa peos hoides suutis keppi kolm korda ümber pea keerata.
Täisviide
ERA II 90, 168/73 (86a–b) < Paide l. – Helene Neumann (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Paide l
Koguja
Helene Neumann
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Petutus ja trihvaater
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 168/73 (86a–b)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Paide l
Järvamaa
liisusalm
liisusalm/entel tentel
liisusalm/mamsel keetis moosi
liisusalm/üks väike valge tuvi
liisuvõtmine
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängu alustamiseks selgitame välja otsija. Teeme "kivi, paber, käärid, üks-kaks-kolm". Siis alustame mängu. Otsija loeb nt viiekümmneni, siis läheb teisi otsima. See, kelle otsija esimesena leiab, on järgmine otsija.
Täisviide
EFA, KP 54, 173 (a) < Kohtla-Järve l.
Maakond
Virumaa
Kool ja klass
Kohtla-Järve Ühisgümnaasium, 4.a kl.
Koguja sünniaasta
10a
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Kohtla-Järve l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Peitus
liisuvõtmine
peitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Partii mängimiseks peab viis kivi olema. Mängijate arv vaba, kuid mitte väga suur. Ka selles mängus loositakse jällegi kordamööda. Loosimist toimetatakse nii, et viis kivi visatakse üles ja püütakse neid püüda käeselja peale. Visatakse käeseljaga üles ja püütakse pihku. Mitu kivi kätte saadakse, nii palju mänge tuleb mängida. Kellel mängijate hulgast kõige rohkem mänge on, hakkab kõige enne mängima.
Mängus on „esimesed“, „teised“, „kolmed“ ja „partii“. „Esimesed“ käivad nii: neli kivi visatakse maha. Pihus olev kivi visatakse üles ja maast võetakse üks kivi ja püütakse ülesvisatud kivi kinni. Neli kivi võetakse kõik nii kordamööda maast ära.
„Teised“ käivad nii, et kaks kivi pannakse teine teise juurde maha, siis visatakse üks kivi üles ja maasolevad kaks kivi võetakse maast ära ja ka ülemine kivi tuleb kinni püüda. Nii tehakse ka teise paariga.
„Kolmed“ käivad nii, et kolm kivi pannakse nii maha, et küljed vastamisi ja üks natuke kaugemale. Siis üks kivi visatakse üles ja kolm kivi võetakse maast ära ja ülesvisatud kivi tuleb kinni püüda. Nüüd tuleb see üks kivi ka veel maast ära võtta.
„Partii“ tehakse nii: pihus on kaks kivi. Üks kivi visatakse üles ja teine pannakse maha. Ülesvisatud kivi püütakse kinni. Nüüd visatakse sama kivi jälle üles ja mahapandud kivi võetakse maast ära. Kes oma mängud kõige enne läbi saab, on võitja.
Täisviide
ERA II 92, 324/6 (2) < Hanila khk., Massu v., Kõera k., Kupja t. – Hilda Kuil, Mõisaküla algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Läänemaa
Kihelkond
Hanila
Koguja
Hilda Kuil
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Partii
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 92, 324/6 (2)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Hanila
kividega mängimine
Läänemaa
liisuvõtmine
nipski
osavusmäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Alguses võetakse tavaline luud. Pannakse rusikaid kordamööda, kuni jõutakse otsani, kes on kõige otsas, on pidaja. Üks mängijatest lööb palli lahti ja kõik, ka lööja, jooksevad peitu. Pidaja toob palli oma kohale tagasi ja hakkab otsima. Kui näeb näiteks (kedagi) Peetrit, siis pidaja ütleb ja koputab palli peale: "Kopp, kopp, Peeter kinni!" Ja siis peab Peeter välja tulema. Aga kui pidajat palli juures ei ole, jõuab keegi veel selle lahti lüüa.
Täisviide
RKM, KP 7, 504 (1) < Iisaku khk.
Kihelkond
Iisaku
Maakond
Ida-Virumaa
Kool ja klass
Iisaku kk., 8. kl.
Koguja sünniaasta
1978
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pallipeitus
liisuvõtmine
pallimäng
peitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Poisid kogusid end suurema portsuna kokku ja otsustati pallimäng. Üks neist võttis mingi kaika ning viskas seda enda käest lahti teisele püüdmiseks. Teised panid kõik oma käed ladudes sinna peale. Kellel käsi jäi pääle, hakkas pallilööjaks. Seega oli liisk võetud ja asuti siis kohale. Tõmmati piir maa peale ja asuti lööma, umbes 20 sammu kaugusel oli teine piir. Kes lõi palli minema, pani jooksu teise piiri, teised püüdsid jälle palli ja tahtsid talle palliga pihta tabada. Kui tabas, pidi minema linna teisele lööjale etteviskajaks. Kui ei tabanud, hakkas uuesti lööjaks. Nii järgnes ikka edasi, kuni oldi jooksust väsinud.
Täisviide
ERA II 90, 663/4 (72) < Kuusalu khk., Kõnnu v., Turbuneeme k. – Voldemar Kivi (1935)
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Kuusalu
Koguja
Voldemar Kivi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pallimängud
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 663/4 (72)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kuusalu
Harjumaa
jooksumäng
liisuvõtmine
pallimäng