Mängitakse 10–12-kesi, kummalgi pool ühepalju. Kõige enne võetakse liisku. See, kelle käsi pääle jääb, võtab esimese mehe. Kui mehed võetud, võetakse linnaliisku, s.t. kumb pool enne linna jääb ja kumb pool maale läheb. Üks neist mängijaist, kes maale lähevad, jääb hüpitama. Kui mõni „maamees“ linnamehe löödud palli kinni püüab, n.ö. „plini“ püüab, siis saavad maalolijad linna, ja linnasolijad lähevad maale.
Täisviide
ERA II 88, 787/8 (2) < Väike-Maarja khk., Vao v., Liiduri k. – Richard Hanson, s. 1920 (1935)
Mängitakse 5–10-kesi. Mängijad panevad kepi ühe otsa jalale ja viskavad kepi jalaga eemale. Kes kõige kaugemale viskab, see hakkab „mutti“ pessa ajama. On tehtud muti jaoks auk ja selle ümber asuvad teised augud. Iga poiss peab teibaotsa augus ja mutiajaja ajab mutti, s.o. ümmargust puumuna. Igaüks katsub mutti pesast eemale lüüa, kuid mutiajaja katsub selle ajaga enda teivast selle mängija auku torgata, kes mutti eemale tahtis lüüa. See, kelle augu mutiajaja ära võttis, peab ise hakkama mutti ajama.
Täisviide
ERA II 88, 793 (4) < Väike-Maarja khk., Vao v., Liiduri k. – Richard Hanson, s. 1920 (1935)