Mängijad istuvad ringis. Üks mängijaist on keset ringi ja paneb igale mängijale nimeks riista nime, mis sõiduks tarvis läheb. Nagu: vanker, look, hobune, piits, aisad, leivakott ja ohjad. Nüüd seisavad kõik paigal, aga kui ringisolija ütleb: „Nüüd sõidame Jeruusalemma!“, siis peab iga mängija korra ümber pöörama. Kes ei pööra, see annab panti. Aga kui ringi sees olija ütleb: „Leivakott on kadunud,“ siis peab leivakott korra ümber pöörama. Kui nimetab ta aga kellegi teise nime, siis peab see ümber pöörama. Kui ei pööra, peab panti andma. Nüüd ütleb seesolija: „Sõidame Jeruusalemma!“, siis peavad kõik ümber pöörama. Kui ei pööra, peab ka panti andma. Kui ta aga ütleb: „Jerusalemm põleb!“, siis peavad kõik kohti vahetama. Kui keegi ei vaheta kohta, siis on tal pandiandmine käsil. Selle aja sees peab ka ringi sees olija kohta otsima endale. Kui ta koha saab, on tema jutustamisest lahti ja hakkab teine pihta, kes ilma kohata jäi. Kui on juba mängijad tüdinenud ja pante küllalt, siis hakatakse pante lunastama.
Täisviide
ERA II 104, 388/91 (9) < Jüri khk., Rae v., Seli k., Seli t. – Hilda Birk, Rae algkooli õpilane < Johanna Promann (1935)
Mängijad istuvad ringis, aga keskelolija on kohata. Keegi on valitud mängujuhiks, tema peab kõigile nimed panema järjest: õun, pirn, ploom, õun, pirn, ploom, jne. Kes ringi keskel on, see hüüab kas õunu, pirne või ploome, võib ka kõiki korraga hüüda. Selle järel peavad hüüetavad endi kohti vahetama. Keskelolija selle aja sees, kui hüütavad kohti vahetavad, peab katsuma mõnele vabale kohale istuda. Ning kohata-jääja hakkab samuti hüüdma, nagu tegi eelmine. Ka mängijad võivad oma nimesid vahetada.
Täisviide
ERA II 104, 384 (8) < Jüri khk., Rae v., Seli k., Parmu t. – Hilda Birk, Rae algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Mängijad istuvad ringis. Üks viskab teisele mingi väikese asja sülle ja ütleb: „Täidan, täidan laeva!“ Kellele visati, see küsib: „Millega?“ Viskaja peab vastama sõnaga, mis enne mängu algust kokku on lepitud, mis tähega sõnad peavad algama. Kui küsitakse „millega?“, siis peab vastama eluta asja, kui aga „kellega?“, siis peab vastama elus asja. Kes ütleb sõna mõne teise algtähega või kordab enne öeldud sõna, peab andma pandi.
Täisviide
ERA II 104, 382 (6) < Jüri khk., Rae v., Seli k., Parmu t. – Hilda Birk, Rae algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Mängijad istuvad kahes reas, näod vastamisi. Üks mängijaist on ridade vahel ja ütleb ühele mängijale: „Tere, kepskivi naaber.“ Aga mängija, kelle käest ta on küsinud, peab vastama: „Mine teise talusse.“ Selle aja sees, kui ta teise mängija juurde läheb, peavad kõik mängijad kohti vahetama. Kui mängijad kohti vahetavad, peab ka küsija endale kiirelt koha valima. Kui ta kohta ei saanud, peab uuesti küsima jääma; kui aga koha on saanud, on oma küsimisest lahti. Mängija, kes kohast ilma jäi, peab hakkama küsima mängijalt, nagu seda tegi eelmine küsija. Nii kordub mäng.
Täisviide
ERA II 104, 377 (2) < Jüri khk., Rae v., Seli k., Parmu t. < Lagedi k., Sõeru t. – Hilda Birk, Rae algkooli õpilane < Elviine Marie Birk, s. 1883 (1935)