1
30
9
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mäng, mis mulle väga meeldib, on olemas. Õpetan teilegi. 2 võistlejat peab olema. 10 tennisepalli ning üks suurem ring, et peale astudes ära mahuks ja ruumi ülegi jääks. Mäng näeb välja nii: üks võistleja läheb ringi peale, teine võistleja jääb temast kaugemale (vähemalt 3-4 m eemale) ning võtab palli enda kätte. See, kelle käes on pallid, hakkab ringil (see ring peab olema vähemalt põrandast kõrgem) olevale pihta viskama. Ringil seisev võistleja võib hüpata, kummardada ja eest ära astuda, peaasi, et jalg-käsi üle ringi ei oleks. Kui see juhtub, annab pallidega viskajale 2 punkti. Punkte loetakse nii, et mitu palli ringil võistlejale pihta viskad, nii mitu punkti sa saad. Ja vahetame kohad!
Täisviide
RKM, KP 41, 251/2 (4) < Tallinna l.
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 16. keskkool, 6.b kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinna l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kurnimäng
kurnimäng
pallimäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Vaja: vähemalt 4 mängijat, 4 mängukeppi, kaigast või kurikat (75 cm), telliskivi, tühja õllepurgid. Telliskivi pannakse maha ja selle peale purk. Üks mdängija hakkab vahiks. Teised lähevad 30 meetrit eemale, tõmbavad sinna piiri ja rivistavad end üles. Igaüks heidab oma kaika purgile lähemale. Purgi tagumise joone tagant annab 5 palli. Kui keegi pihta ei saa, jookseb vaht oma kohale ja hakkab purki kaitsma, takistades kepiga vehkides mängijatel oma keppidele lähenemist. Kui mängijad oma kepid kätte saavad, püüavad nad purki ümber lüüa. Seda peavad nad tegema ilma, et vahi kurikas neid puudutaks. Purgi ümberlööja saab ühe punkti, kui ta lööb purgi joone taha enne, kui vaht purgi oma kohale paigutab, talle järele jookseb ja teda puudutab (mitte ei löö) ja purgi uuesti ümber lööb. Kui see vahil õnnestub, saab ta ühe palli ja asub ründajaks. See, keda puudutati, läheb uueks vahiks. Ründe ülesanne: tabada kepiga purki ilma, et vahi kepp teda puudutaks ja tormata koos teistega joone taha. Selle eest üks pall. Vahi ülesanne: kaitsta purki, puudutada kedagi oma kepiga, lüüa purk ümber ja tormata joone taha. NB! Soovitav kasutada käelabadel kaitsmeid.
Täisviide
RKM, KP 11, 337/8 < Tallinna l.
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 7. keskkool, 9.a kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinna l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
"Botška" vaht
kurnimäng
osavusmäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tuleb teha kolm pikka joont, iga joone vahele tuleb jätta kümme sammu vahet. Iga inimene võtab endale sobivama pulga. Neljandale joonele pannakse tühi plekist karp. Siis lähevad kõik esimese joone juurde ja hakkavad pulka loopima üle selja, kelle pulk on kõige ligemale, see on pedi. Kui üks inimene on saanud 3 korda vastu purki, siis läheb ta teise joone juurde jne.
Täisviide
RKM, KP 5, 314/5 (2) < Kuusalu khk.
Kihelkond
Kuusalu
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Loksa I kk., 8.b kl.
Koguja sünniaasta
1978
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Panka
kurnimäng
osavusmäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kogumisvõistlus 2013
Subject
The topic of the resource
Kogumisvõistlusele saadetud mängukirjeldused, kajastavad 20. sajandi II poolt.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Meenus veel üks mäng: "Taadi löömine". Vai löödi maasse, selle peale pandi vastava kujuga puupulk. Siis löödi kaikaga vaia pihta, nii et pulk – "taat" – eemale lendas. Kes taadi kõige kaugemale lõi, oli võitja. See oli suuremate poiste mäng.
Täisviide
EFA I 170, 25 < Keila < Venemaa, Krasnojarski krai < Ambla < Türi - Tiit Birkan, snd. 1938. a. (2013).
Maakond
Virumaa
Koguja
Tiit Birkan
Kihelkond
Ambla
Türi
Esitaja sünniaeg
Sünniaasta kas täpselt või umbes (arvutatud vanuse põhjal).
1938
Kogumisaasta
2013
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Taadi löömine
kurnimäng
Virumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kurnimängu peetakse vabas õhus, on rohkem karjalaste mäng. Kurn seatakse künka otsa, kust seda mängijad kordamööda kaigastega alla viskavad. Üks on mängijatest kurni ülesseadja. Kes viskajatest kurni ei trehva, asub kurni ülesseadjaks, ja endine ülesseadja asub tema asemele viskama. Esimene kurniseadja võetakse mängijate hulgast juhuslikult, ehk jälle valitakse „loosi“ läbi. Kuuldud, kuid ei mäleta, kellelt (kaua aja eest). Praegu ei mängita.
Täisviide
ERA II 107, 495/6 (22) < Torma khk., Avinurme v. – Mihkel Sild (1936)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Mihkel Sild
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kurnimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1936
kurnimäng
osavusmäng
Tartumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Augud tehakse ringis ümber augu, mis on suurem ja sügavam. Väikesed augud tehakse umbes 1 ½ m kaugemal suurest august. Väikeseid auke on nii palju, et oleks üks auk vähem kui on mängijaid. Valitakse, kes jääb kurni aukuajajaks. Kurn pannakse suurde auku. Kõigil on käes „kjõtsukaegas“. Kaika üks ots peab olema augus, teisest otsast hoitakse kinni. Kõik väikseis aukudes olijad ajavad kaikaga kurni august välja. Kurni aukuajaja katsub siis, kui on mõnel kaigas väljas, oma kaigast asemele panna. Kui saadakse kurn välja, peab aukuajaja ta säält kaika abil ära veeretama – tal on püüd seda uuesti suurde auku ajada. Kui aga mõnel on kaigas august väljas, nii et kurni aukuajaja saab oma kaika ennem asemele pista, peab see ise kurni aukuajajaks hakkama. Kui saab kurni aukuajaja kurni suurde auku, siis paneb ta oma jala kurnile, et teised ei saaks kurni kohe välja. Kõik augusolijad vahetavad üksteise järel auke. Kurni aukuajaja võib vahetamisajal minna sinna auku, kuhu ta tahab. Vahetada võib mitu korda. Aukudes olijad võivad ka ise auke vahetada, kui tahavad. Mängivad poisid.
Täisviide
ERA II 95, 88/9 (22) < Kihnu khk. ja v., Lemsi k., Juhkma t. – Peeter Köster, Kihnu algkooli õpilane (1935)
Maakond
Pärnumaa
Kihelkond
Kihnu
Koguja
Peeter Köster
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rüamäng ehk sorr
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 95, 88/9 (22)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kihnu
kohavahetus
kurnimäng
Pärnumaa
seltskonnamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Lagedale platsile veetakse kriips, mida kutsutakse piiriks. Mängijad jaotatakse osavuse ja tugevuse järele kahte ossa. Kumbki osa kummalegi poole piiri. Mängijate kindlat arvu ei ole. Kui on kõik mänguvalmis, visatakse „kjots“ veerema.
„Kjots“ on ümmargune puu otsast maha saetud ketas. Osavamad lööjad on piiri lähemal, kuna väiksemad poisid on taga ametis kjotsu püüdmise ja teistele etteveeretamisega.
Kõikidel on käes kõvera otstega kaikad, millel on löömise poolt küljest liusuks lõigatud pool, et kjots hästi kõrgelt ja kaugele lendaks. Kui on mängijaid rohkem, siis on ka tarvitusel rohkem kjotsa. Mõlemad osad tahavad kjotsu enese poolt piiri ära lüüa. Kui kjots seisma jääb, siis peab see pool, kus see seisma jääb, kjotsu teistele veeretama. Kui mõni mängija tüdineb, siis vastasmängijad ütlevad pilgates: „Topid palavad, rasvad sulavad!“ Sama mängu mängitakse ka kurnidega.
Harilikult mängivad poisid. Vanasti ja ka praegu.
Täisviide
ERA II 95, 69/70 (1) < Kihnu khk. ja v., Lemsi k., Juhkma t. – Peeter Köster, Kihnu algkooli õpilane (1935)
Maakond
Pärnumaa
Kihelkond
Kihnu
Koguja
Peeter Köster
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kjots
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 95, 69/70 (1)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Kihnu
kurnimäng
osavusmäng
Pärnumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kurnimänge on vanasti mängitud kõvera otsaga kaikaga. Puu otsast saeti üks ümmargune puujupp ja see vooliti ümmarguseks. Seda mängu mängiti külavahel. Kurnimängus pidi ühepalju mehi kummaski otsas olema ja igal poisil olid kaikad käes. Üks poistest viskas kurni teise otsa, siis hoidsid teise otsa mehed kaigastega kurni vastu, et kurn teatud märgi pihta ei läheks. Kes kurni teatud märgi vastu saanud oli, siis oli see ots võitnud. Siis vahetasid mängijad otsad ära ja hakkasid jälle mängima.
Täisviide
ERA II 93, 297/8 (1) < Karja khk., Pärsamaa v., Robaka k., Pärdi t. – Liidija Laba, Armuadra algkooli õpilane < emalt, s. 1888 (1935)
Maakond
Saaremaa
Kihelkond
Karja
Koguja
Liidija Laba
Esitaja
emalt
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kurnimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 93, 297/8 (1)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Karja
kurnimäng
osavusmäng
Saaremaa
viske- ja löögimäng
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/840ca77d51811eed46bac20ff5dc591f.jpg
acd413d6dcf64f4d7ce34f44aaa5fd2c
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kurnimängu saavad korraga ainult kaks mängijat mängida.
Mulla pääle tehakse kaks kasti viie-kuuesammulise vahemaaga. Kasti külje pikkus on harilikult üks meeter.
Kurnideks kasutatakse vaksapikkuseid ümmargusi puupulki, viskekaigasteks aga kolm korda pikemaid ümmargusi pulki. Kurne tehakse üldse kaksteist, viskekaikaid kaheksa.
Mängu käik on järgmine. Kurnid jagatakse pooleks ning üks mängija läheb oma kuue kurniga ühe kasti juurde, teine jälle teise kasti juurde. Kumbki mängija ehitab oma kasti esimese ääre juurde „vorsti“, „rongi“, „värava“, „suurtüki“, „pääsukese“ või „poisi“.
Üks mängija hakkab nüüd oma kasti tagant viskekaigastega teise mängija kastist kurne välja viskama.
Kumb ennem teise kasti tühjaks viskab, on võitja. Siin tuleb seda meeles pidada, et üks mängija viskab järgimööda kaheksa kaigast ära, siis saab alles teine mängija viskama hakata. Teine mängija võib aga ka siis kohe viskama hakata, kui talle mõni kaigas on visatud.
„Rongi“, „väravat“ ja „suurtükki“ on kõige kergem välja visata.
Täisviide
ERA II 90, 291/2 (35) < Türi khk. – Felix Org, Paide keskkooli õpilane (1935)
Maakond
Järvamaa
Kihelkond
Türi
Koguja
Felix Org
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kurnimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 90, 291/2 (35)
Spatial Coverage
Spatial characteristics of the resource.
Türi
Järvamaa
joonis
kurnimäng
osavusmäng
viske- ja löögimäng