1
30
8
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Jälle kaks võistkonda. Loositakse, kumb hakkab viskama, kumb läheb platsile püüdma. Mängitakse tennisepalliga. Rahvastepalli mängitakse võrkpalliga. Niisiis, võistkond, kes viskab, moodustab järjekorra. Võistkond, kes püüab, asetab ühe mängija "stoppariks" (see, kes ütleb "stopp", ja mäng peatub) ja ülejäänud jagab platsile. Võistkonnas peab olema vähemalt 3 mängijat, kokku siis 6, et mängida saaks. Viskaja eesmärgiks on visata pall platsile nii, et püüdjad kätte ei saaks. Mängupiiridest välja visata ei tohi! Peab viskama vähemalt esimese "pesani", mis kas joonistatakse maha või on selleks puu, liivakast ... Viskaja peab oma viske jooksul jooksma võimalikult palju pesasid läbi, ületades otsajoone, tuues võistkonnale punkti. Kui püüdjad saavad palli õhust kätte, viskaja joosta ei tohi, kui aga on pall maas käinud, peab püüdja stopparile palli viskama ja viimane ütlema "STOP!". Kui jooksja on just lahkunud eelmisest pesast, võib ta tagasi minna, aga kui jooksja on poolel teel teise pessa ja kõlab "STOP", siis on ta "surnu", st et ta peab minema tagasi viskejärjekorda. Surnu on samamoodi siis, kui pall visatakse alla esimese pesa, mängupiiridest välja või püütakse pall kinni. Tavaliselt on "elusid", mida raisata, 3–10. Selle aja jooksul kogunenud punktid kogutakse, kirjutatakse üles ja võistkonnad vahetavad kohad. Mängu võidab see võistkond, kes oskas oma elusid hoida ja kogus seega rohkem punkte. Pesasid võib läbi joosta ka ühekaupa – nii on kindlam, kui tulevane viskaja on kehvakene. Samuti, kui esimene pesa on vaba, võivad teised jätta jooksmata. Alati peab olema viskaja(id). Kui viimane viskaja jooksma hakkab, peab esimene viskaja ületama otsajoone. Surnuid saab teisele võistkonnale teha ka nii, et püütud palliga puutud jooksjat.
Täisviide
EFA, KP 58, 78/9 (6C-2) < Rõuge khk.
Maakond
Võrumaa
Kool ja klass
Pikakannu põhikool, 8. kl.
Koguja sünniaasta
15a
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Rõuge khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pesapall
pallimäng
pesapall
sportmäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See on natuke omamoodi mäng. Seda mängitakse kehalise tunnis, peale kooli ja õhtul õues. Seda mängivad 4.-7. klassi tüdrukud ja poisid, kes elavad koolimaja lähedal. (Mina seda ei mängi, sest ma elan koolist kaugel.) Mängijad jaotatakse kahte võistkonda, kus poisid ja tüdrukud segamini. Üks võistkond läheb pesade vahele palli püüdma, teine aga viskama. Kui oled palli kodujoone tagant lendu saatnud, siis pead kiiresti jooksma esimese pesa suunas. Kui sinu visatud pall püütakse õuest kinni, siis oled sa välja langenud. Joosta tohid ühest pesast teise ainult siis, kui võistkonna kaaslase visatud pall ei ole maandunud kodujoone taga. Pesad peab läbima järjest. Kui on võimalik, võid läbida ka 2 pesa korraga. Kui kaaslase visatud pall püütakse õhust kinni ning tema langeb välja, langed sina samuti, kui sa jooksid ühest pesast teise. Punkti toob see mängija, kes on läbinud kõik pesad järjest ning jõuab kodujoone taha enne tagasivisatud palli maandumist kodujoone taha. Kui kõik võistkonnaliikmed on palli visata saanud, vahetatakse pooled. Mängitakse nii, et mõlemad võistkonnad saavad võrdselt visata ja püüda. Lõppu pannakse tavaliselt tugevad viskajad. Visata tohib ainult palliviske tehnika järgi ja kindlale kaugusele.
Täisviide
RKM, KP 39, 107/9 (6) < Võru l.
Maakond
Võrumaa
Kool ja klass
Võru 1. keskkool, 6.a kl.
Koguja sünniaasta
1980
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Võru l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Võru pesapall
pallimäng
pesapall
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Hea mäng on "Põletamine". Meie mängime seda tavaliselt oma klassi poistega (meid on 15 poissi), võib ka mängida rohkematega või vähematega. Võistkond jagatakse 2-ks. Üks inimene võetakse "põletajaks" (ta on ringi juures, kuhu ta peab palli viskama). Üks osa võistkonnast asub rivvi ja ta peab palli viskama. Teine osa võistkonnast läheb alla visatud palli püüdma ja põletajale viskama. Viskaja saadab palli tulle ja ise peab ta jooksma (kodu)peatuste vahel, mis on paigutatud ümber mänguplatsi, kuni sinna välja, kust ta jooksma hakkas (seega "koju"). Püüdjate ülesandeks on pall kinni püüda, aga kui see ei õnnestu, siis kas see ruttu põletajale visata (kes peab palli kinni püüdma ja rõngasse viskama; rõngas on maapinnal ja ise võib ta selle juures olla) või jooksjale pihta visata. Kui jooksja on püüdjate poolt visatud palliga pihta saanud või on põletaja jõudnud peatuse juurde ja seda puudutanud, on ta "põlenud" ja ta läheb "koju", andes punkte püüdjate võistkonnale. Kui püüdja sai visatud palli nii kätte, et see maad ei olnud veel puudutanud ja jooksja peatusse ei olnud veel jõudnud, on ta "põlenud", ning ta läheb tagasi "koju", andes punkte püüdjatele. Punktide arvestus lepitakse vastavalt mängijate poolt kokku. Kui jooksja jõuab "koju" tagasi ilma "läbi põletamata", toob ta punkti viskajatele. Tavaliselt meie kasutame peatuspunktideks elektriposte. Mängu paiknemine skeemiliselt näeks välja nii: (joonis).
Täisviide
RKM, KP 38, 505/7 (8) < Põltsamaa khk.
Maakond
Viljandimaa
Kool ja klass
Põltsamaa keskkool, 8. kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Põltsamaa khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Põletamine
pallimäng
pesapall
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Põletamis" võib mängida terve klassiga, nii poisid kui ka tüdrukud.
Täisviide
RKM, KP 33, 41 (4) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1981
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Põletamine
pallimäng
pesapall
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Valitakse võistkonnad. Platsile tuleb panna 3 matti. Ühe võistkonna võistlejad lähevad platsile. Nad peavad püüdma palli kinni. Aga teine võistkond hakkab lööma palli. Kes lööb, see peab jooksma esimesele matile. Kui teine lööb, peab jooksma esimesse pessa. Aga see, kes lõi esimesena, peab jooksma teise pessa. Kolmas lööb, peab ka jooksma esimesse pessa. Teine peab jooksma teisse pessa. Esimene peab jooksma kolmandasse pessa. Neljas lööb, peab jooksma kohe esimesse. Kolmas peab jooksma kolmandasse pessa. Aga esimene peab jooksma koju e. peab uuesti ritta astuma. Aga platsil peavad palli kinni püüdma. Kui platsil saadakse õhus kinni, siis on "haavatud" e. peavad pesadest ära minema. Aga kui näiteks üks lööb ja jõuab pesani, aga platsil püüdja on jõudnud enne tema tulekut pessa visata, siis on ta "surnud". Kui on 3 surnud, siis vahetatakse kohad. Ja veel üks peab kogu aeg palli viskama õhku ja teine lööb jne.
Täisviide
RKM, KP 7, 402/4 (1) < Iisaku khk.
Kihelkond
Iisaku
Maakond
Ida-Virumaa
Kool ja klass
Iisaku kk., 6. kl.
Koguja sünniaasta
1979
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pesapall
pallimäng
pesapall
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Pesapalli mängitakse ükshaaval väikse palliga, mida visatakse õhku ja lüüakse nuiaga.
Täisviide
RKM, KP 4, 123 (2) < Kuusalu khk.
Kihelkond
Kuusalu khk
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Loksa I kk., 6. kl.
Koguja sünniaasta
1979
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pesapall
pallimäng
pesapall
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kogumisvõistlus 2013
Subject
The topic of the resource
Kogumisvõistlusele saadetud mängukirjeldused, kajastavad 20. sajandi II poolt.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Täisviide
ERA, DK 138, 3 (5) < Tallinn - Eve Tommula, s. 1970 (2014).
Tekst
1979. aastal hakkasid meie hoovi 8-9-aastased poisid mängima pesapalli. Kellegi suur vend oli ameerika onult selleks mänguks kurika ja muu vajaliku saanud. Mängureeglid õpiti jooksu pealt selgeks ja hoov oli selleks mänguks parajalt avar. Mullaseks kulutatud murukamarale veeti väljaku piirjooned, katkine kõnniteeplaat pandi märgiks maha. Ja siis enam tüdrukuid mängu ei võetud.
Maakond
Harjumaa
Kihelkond
Tallinn
Koguja
Eve Tommula
Koguja sünniaasta
1970
Kogumisaasta
2014
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pesapall
Harjumaa
pallimäng
pesapall
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Siin võib olla mängijaid kahest kuni piiramata arvuni. Seda mängitakse õues järgmiselt. Jaotatakse mängijad soovide järele kahte ossa. Üks mängija teeb kaks pulka, ühe pikema, teise lühema. Võtab need pihku, ainult väikesed otsakesed jätab välja ja siis laseb ühel teise pargi meestest tõmmata. Kes pikema saavad, need lähevad lööma, aga kes lühema saavad, need hakkavad püüdma. Enne mängimist määratakse piirid, kust lüüakse ja kuhu joostakse. Mängimine käib järgmiselt: üks püüdjaist läheb lööjate juure, võtab palli, viskab endast natukese kõrgemale ja üks lööjaist võtab kepi ja lööb. Kui pall läheb kaugele, siis see lööja jookseb teise piiri juurde ja säält ka tagasi, aga kui ei saa pallile pääle lüüa, siis muidugi see lööja ei saa ära joosta, vaid jookseb siis, kui teisel, kolmandal või neljandal lööjal pall saab pääle. Aga kui lööja lööb õhku ja püüdjaist keegi püüab, siis saavad püüdjad lööjateks. Aga kui püüdjaist keegi saab lööjale piiride vahepääl palliga pääle lüüa, siis ka lähevad püüdjad lööma.
Täisviide
ERA II 103, 699/700 (5) < Setu, Vilo v., Sabelina k. – Vassili Künnarpuu, Krabilova eesti algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
Vassili Künnarpuu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pallimängimine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
liisuvõtmine
pallimäng
pesapall
Setumaa
viske- ja löögimäng