1
30
5
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Monopol", see on analoogiline selle mänguga, mis oli poes müüa. Kuid meil oli see ise tehtud. Mängu juurde kuulusid firmad, rahad ja loteriid. Mäng koosneski firmade ära ostmisest. Kellele kogunes kõige rohkem firmasid, see oli võitja.
Täisviide
RKM, KP 19, 745 (2) < Märjamaa khk.
Maakond
Läänemaa
Kool ja klass
Märjamaa keskkool, 9.b kl.
Koguja sünniaasta
1974
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Märjamaa khk.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Isetehtud monopol
lauamäng
monopol
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Monopol" - see on väga põnev! Eelmisel suvel käisime külas tuttavatel, seal minuvanused poisid tegid endale. Sel aastal tegi minu klassiõe vend endale selle mängu, Triin tegi selle järgi ka minule. See on koopia mängust. Mängu jaoks tehakse rahad (100, 10 000, 20 000, 1000, 5, 5000, 100 000). Alustatakse stardist. Igal mängijal peab olema kirjutusvahend, paber, mängunupp. Vajalik on täring. Alustamiseks saab mängur 60 000, veeretab - saab kolme - saab pangast 1000 krooni. Rohelisega märgitud arvud tähendavad firma maksumust, kui tahad osta. Kui omaniku ruutu satub teine mängija, tuleb numbriga märgitud summa ulatuses maksta trahvi omanikule. Kui jääd võlgu, tuleb see üles kirjutada. Kogu mängu jooksul tehakse endale märkmeid. Kui uue tiiruga läheb "start" ruudule, saab mängija jälle 60 000 pangast. Lõpuks loetakse kokku tulud ja kulud.
Täisviide
RKM, KP 43, 35/7 (5) < Vändra khk.
Maakond
Pärnumaa
Kool ja klass
Vändra keskkool, 9.b kl.
Koguja sünniaasta
1979
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Vändra khk.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Isetehtud monopol
lauamäng
monopol
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tihti sünnipäevadel või pärastlõunal kodudes, kuid harva ka tundides mängisime "Monopoli". Välismaal neid trükitakse, kuid Tallinnas on enamusel minu tuttavatest isetehtud mängud. "Monopoli" mängimiseks vajalikud vahendid on täring, igal mängijal nupp, piisavalt tehtud "rahapabereid", paber, kirjutusvahend, mängimise tahvel, millele on joonistatud erinevad firmad. Minu mängu tahvel on selline: 171 (9x19) ruutu, 28 erinevat firmat: Mercedes, Lada, Fiat, Volvo, Sony, Saab, Ford, Nissan, Jawa, Riga, Tarbeklaas, Tauras, Radom, Singer, Belorus, Paulig, Ret, Ars, Juko, Kalev, Polümeer, Kirovets, Kamaz, Dzintars, Niva, Zaporožets, Volga ja K'TEL. Enamuse nimedest võtsin oma tuttavate mängudest, kuid kümmekond olen ka ise jalgrattaraami, kohvikannu, jope või ajalehe pealt lugenud. Igal firmal on "keskus", kus teda osta saab, ning paar kontorit, millele sattudes pidi kaasärikas firma omanikule mingi summa maksma. Ostuhinnad kõikusid küllaltki palju. Näiteks Mercedes - 10 000 000 ja Riga 500. Iga firmaga ruudu paremale küljele kirjutasin alt üles, kui palju sinnasattunu peab omanikule maksma. Lisaks firmadele olid mul mitmes ruudus kingid. Sinnasattunu sai pangast ruutu märgitud summa. Kinkide suurused olid: 1 miljon, 2 miljonit, 3 miljonit, kahes kohas viis miljonit ning ühes kümme miljonit. Kahes kohas tuli 500 000 ja ühes kohas 1 000 000 panka anda. Veel on selliseid ruute: Fordilt kink Sonyle 500 000. See tähendas, et antud hetkel Fordi omanik pidi igal korral, kui keegi sinna ruutu sattus, andma 500 000 Sony omanikule. Juhul, kui Fordi või Sony polnud veel ostnud, ei juhtunud sinna ruudule sattudes midagi. Mängu alguses anti igaühele 10 miljonit. Siis hakati kordamööda täringut veeretama. Niipalju, kui täring näitas, tuli edasi käia. Kui tuli kuus, siis pidid teist korda veel veeretama ning punktid loeti kokku. Kui mängukord lõppes mõne firma keskuses, võisid selle firma piisava rahahulga olemasolu korral osta. Igal hetkel võisid rahaks vahetada enda nimel olevad varemostetud firmad. Tahvlil on ruudud paigutatud nii, et iga käiguring lõpeb stardipaigas ning kohe tuleb minna uuele ringile. Iga ringi läbimise eest antakse varem kokkulepitud summa, enamasti 10 miljonit. Algul on mäng tavaliselt üpris tasavägine, kuid paari ringi möödudes jäävad mõned mängijad pankrotti. Tund aega peavad vastu ainult paar tugevamat. Võitja on see, kelle nupp jääb viimasena lauale, kes pole pankroti tõttu välja langenud. Minu 171-ruuduline tahvel on keskmise suurusega. Olen näinud nii suuremaid kui väiksemaid. Kui kodus täringud ära kadusid, siis katsetasin oma lauaarvutil MK 56 programmi, mis asendas täringut. Niimoodi "elektroonika" abil oli edaspidigi huvitav mängida.
Täisviide
RKM, KP 50, 98/9 (50) < Tallinn
Koguja
Jaagup Kippar
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 10.b kl.
Koguja sünniaasta
1976
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tallinn
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Isetehtud monopol
lauamäng
monopol
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Lauamängudest mängin ma "Monopoli". Selles mängus saad sa osta omale firmasid ja neid müüa. Nagu lauamängudes ikka, on sul üks nupp, millega sa liigud.
Täisviide
EFA, KP 57, 79 (3b) < Puhja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Konguta kool, 6. kl.
Koguja sünniaasta
1993
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Puhja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Monopol
lauamäng
monopol
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Keskmise eesti perega võrreldes meil kodus poest ostetud lauamänge polnud ja kui aega oli, tegin neid ise. Tegin järgi isegi ülikuulsa "Monopoly" mängu järgi, aga juba enda välja mõeldud nimetustega. Viieaastasena tegin emaga koos ühe suure kartongilehe peale lauamängu, midagi "Tsirkuse" sarnast. See algas vihmavarjuga ja teekond koosnes värvilisest paberist ringikestest, millest kollased ei tähendanud midagi, punased tähendasid tagasi sammumist ja sinised lisakäike. Peale selle olid seal ka lombid ja sillad. Populaarne oli ka Eesti mälumäng.
Täisviide
EFA, KP 4, 159 (C10) < Tallinna l.
Maakond
Harjumaa
Kool ja klass
Tallinna 37. keskkool, 9.b kl.
Koguja sünniaasta
1990
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Tallinna l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lauamängud
lauamäng
monopol