2
30
109
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla kui palju tahes, või kui mitmekesi nad mängima mahuvad. Kesk tuba pannakse mõni pikk pink ja selle ümber hakatakse mängima. Üks mängijaist on kõõla. Kõõla hakkab teisi mängijaid ümber pingi taga ajama ja ise laulab kogu aeg: „Kõõla kõõla.“ Kui taga ajades kellegi käega ära saab lüüa, siis on see kõõla, kes ära laskis lüüa. Kõõla ei tohi teisele üle pingi lüüa, see ei tule arvesse. Vastujooksmine oli mängijail ise otsustatud, kas kõõlal on luba või ei ole.
Täisviide
ERA II 108, 344 (2) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kõõlataminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
kull
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ku’ kulänjat õs olõ, sis ku’ oll pall´o tsurrõ ja tütrikka kuuh, sis naati kotsit vaeldama. Istuti pingi pääle rinda ütstõõsõga kõrvusi. Sis üts pand korrast kõigilõ numri. Ütele õnnõ panda-as, tuu naas hõikama. Numri panti korrast ku pall´o oll inemisi, nii 1-2-3 jne. Sis ülti ar’ inne, ku suur numbri’ oll perämäne ja ülti: ku’ üle ütlet, sis pant´ ja ku’ ütte numrit hõikat kats vuuri kõrraga, sis ka pant´. Üts hõigas kattõ numrit, 1 ja 5, sis pidivä nuu’ kotsit vaeldama ja kes hõigas, tuu püüd inne ar’ näide kotsilõ karada. Kua saa inne istma, tuul kotus, kua jääs ilma, tuul hõigada. Ku’ kol’ vuuri hõikas ja jovva-i istma saija, sis võõdas pant´. Pandist võõdas asju: kammi, prossi, kiite, helmi, kurti jne. Ku’ saa viländ mängu, sis naatas pantõ vällä võtma. Pantõ inne õi anda ar’, ku’ piät midägi tegemä, midä kästäs. Üts om sis pandi hoitja ja tõõnõ om käskjä, mis kual tetä. Üts võtt pandi vällä, ka näütäs tuut asja ja ütles, õt mis timä pidä tegemä, kel s´oo asi om ja tä tuud õi ütle, kelles asi om. Ku’ käsk midägi tetä, sis näütäs kõigilõ asja ja ütles, kelles s´oo asi om. Kua tunnistas umast, tuul tulli nii tetä, kui kästi. Mõnikõrd käsk kual karada, kual laulta, kual jutust aija ja kua nakka-as tegemä, sis toolõ andas rihmuga üle sälä, kooni’ lupa ar tetä’. Kual kästi truppa täütä kol’ vuuri, õt ma olõ ull. Kual ümbre tarõ kol’ vuuri joosta, kual päid piteh kävvu. Kiä tiijä-äs, sis mõtel, kuis saa päid piteh kävvu, põrmandu seeh omma raudnagla’ sis käüti raudnagla päid piteh – tuu oll kerge. Kual kästi ütesä õigust tuvva’ väläst ja ütesä petüst. Kual kästi kõikiga suud anda. Mõnikõrd panti tuvikõisi süütmä. Saistsi rinda, üts poiss, tõõnõ tütrik, üts suuga ette, tõõnõ taadõ, sis panti pulk vai määne tikuots edimätsele suuhõ, sis tõõnõ pidi tõõsõ suust jal’ suuga ar’ võtma ja kolmandalõ edesi andma.
Täisviide
ERA II 108, 535/8 (5) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kotusidõ vaeldaminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 535/8 (5)
Type
The nature or genre of the resource
mng
kohavahetus
pandimäng
seltskonnamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Loeme kõik poisid ja tütarlapsed ära: kui palju on? Kui on üle 8 lapse, siis hakatakse mängima. Loetakse, kellel tuleb katuse taha minna. Kui „olijal“ katuse taha mindud, visatakse tokk (krasna paalka) üle katuse. Nüüd lapsed põgenevad ära kuhugi lähedal olevasse küüni või kuhu saavad. Nüüd tuleb katuse taga olija välja, krasna paalka käes ja hakkab lapsi otsima. Kui aga lapsed märkavad, et otsija tuleb, siis kas põgenevad ära teistesse hoonetesse, nii et ta ei näe, või kui teistesse hoonetesse minna ei saa, siis vahetatakse riided. Kui otsija nime valesti hõikab, siis tuleb tal uuesti katuse taha minna. Ja nüüd algab uuesti. Kui otsija leiab kõik lapsed ära, ja kelle kõige esmalt kätte sai, sellel tuleb katuse taha minna. Kui üks lastest puudub, sellel tuleb peidupaigast ise välja tulla.
Täisviide
ERA II 103, 231 (5) < Setu, Meremäe v., Tsirgu k., Saare t. – Efimia Priimus, Puista algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Efimia Priimus
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Krasna paalka viskamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
paalka viskamine
peitus
Setumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla 6–7 tükki, võib ka veel rohkem ja vähem võib neid ka olla. Enne mängu algust tehakse tsopad. Tsopad tehakse igale mängijale, ainult ühele ei tehta. Kui on kuus mängijat, siis tehakse viis tsoppa ja kuues tehakse lambalaut ehk oinalaut. Tsopad tehakse ringikujuliselt ja keskele tehakse oinalaut. Nüüd, kui tsopad valmis, võtavad mängijad kepid kätte ja siis üks mängijaist hõikab „vana vahtsõst“, siis panevad kõik mängijad kepid tsopa sisse ja ainult üks jääb tsopast ilma, sest ühe mängija jaoks ei ole tsoppa tehtudki. Üks hakkab oinast lauta ajama. „Vana vahtsõt“ tehakse kolm korda läbi ja kes kolmanda korra tsopast ilma jääb, hakkab oinast lauta ajama. „Vana vahtsõ“ tegemise aegu peavad kõik omast tsopast välja minema, toimub kolm tsoppade vahetust ja kes kolmanda korra tsopast ilma jäi, hakkab oinast lauta ajama. „Oinaks“ võetakse mõni kerakujuline kivi või jälle on juba meistritel külatamise jaoks niisugused treitud. Enne mängu algust tehakse veel kindlaks, kas mängijad üksteisel võivad tsoppe varastada, näiteks kui üks mängijaist hakkab sääl oinast oinalaudast kaugemale lööma, siis teine mängija jälle jätab oma tsopa tühjaks, võtab omast tsopast kepi välja ja paneb selle mängija tsoppa, kes oinast lööma hakkas. Sellel vahetusel või „vargusel“ toimub suur segadus, sest teine arvab teise tsopa parema, jätab oma tsopa tühjaks ja võtab teise tühja endale. Sel vahetusel ehk tsoppade vargusel võib ka oina lauta-ajaja endale tsopa saada. Siis peab oinast lauta ajama minema mõni teine, kes tsopast ilma jäi. Nüüd, kui see on kindlaks tehtud, algab mäng. Enam mängitakse ikka nii, et mängijad tsoppe üksteisel varastada ei või, ainult lauta-ajaja võib tsoppe varastada, kui sääl mõni hakkab oinast kaugemale lööma. Minu kirjelduses ei ole ka tsopa varastamist. Oinas visatakse käega laudast kaugemale ja lauta-ajaja hakkab seda tokiga laudale lähemale ajama. Teised on jälle valvel, et see „kuri külaline oinas lauta ei saaks.“ Kui ta laudale lähemale tuleb, annab mõni mängija kaikaga niisuguse hoobi oinale, et see kaugele lendab. Lauta-ajaja tahab selle aja sees lööja tsopa ära varastada, kui lööja oinast lõi, kuid seekord ei saand, lööja oli virgem ja sai oma kepi otsa enne tsoppa panna. Nüüd läheb jälle lauta-ajaja oina juurde ja hakkab teda lauta ajama. Nii kaua peab ta ajama, kuni jõuab oina lauta ajada, või saab ta kellegi lööja tsopa ära varastada. Siis hakkab see ajama, kes oma tsopa ära laskis varastada. Aga kui jõuab lauta ajada, siis toimub jälle tsoppade vahetus. Tsoppade vahetust tehakse kolm korda läbi (toimub „vana vahtsõst“). Igal korral peab mängija tsopa vahetama, peab omast tsopast välja minema ja teise mängija tsopa võtma. Ja nüüd, kes tsopast ilma jääb, hakkab oinast lauta ajama. Kui keegi tahab mängust eemale minna, siis peab ta oma tsopa ära tsüüritama, et „tsüür mu sopp, lamba laut“, aga kui jätab tsüüritamata, siis võib oina lauta-ajaja ta tsopa ära võtta ja kui ta mängima tuleb jälle, peab hakkama oinast lauta ajama, aga kui ta ära tsüüritab, siis ei saa ta tsoppa keegi võtta. Seda mängu mängiti vanasti väga tihti. Minu ema ütles, et kui ta oli veel väike, siis mängiti seda mängu ja mängimas olid sääl juba kaheksateistkümnesed või isegi vanemad mehed. Tütarlapsed seda mängu ei mänginud. Nüüd mängivad veel seda lapsed (poisikesed).
Täisviide
ERA II 108, 397/402 (27) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Külatamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
osavusmäng
pallimäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/003735cad47a03296100e396dbc34a41.jpg
6d25aa8b355da8423af49962fa3dfab1
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kaks lappi maad, üks kullil, teine lastel. Piirid on kindlad. Kull on õige, ei lähe laste maale, on omaga rahul, aga lapsed, vigurid, lähevad kullimaale vargile: „Varasta, varasta kulli vara, kull on kodust ära läinud.“ Kull tuleb, ajab lapsi taga, keda kinni saab, see saab järgmine kord kulliks.
Täisviide
ERA II 103, 224 (11) < Setu, Meremäe v., Jõksi k. – M. Haar, Puista algkooli õpilane < K. Haar, 75 a. (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
M. Haar
Esitaja
K. Haar
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kullimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
joonis
kull
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu mängitakse või selle mängu sisu kõlab nii. Kaevatakse suur auk, nn. „imahaud“, suure augu ümber kaevatakse umbes ühe meetri raadiusega teised väiksemad hauad. Ümberringi kaevatakse mängijatest üks haud ehk auk vähem. Mängijaid võib olla umbes 5–6 ja vähem. Igasse vähemasse hauda asub hauaperemees. Igal mängijal peab olema kepp, missugune tahes, mis talle kohane on. Kepiots peab omas hauas olema. Üks mängija jäetakse hauast ilma. See peab üht muna suurde auku ajama. Aga haua peremees, kel kepp hauas on, ei lase ajada muna suurde hauda. Hauaperemees võtab kepi hauast ära ja lööb muna kaugemale, aga kui sel silmapilgul, kui hauaperemees muna lööb, saab see, kes muna ajas, kepi hauda panda, on ta nüüd haua omanik ja endine haua omanik peab minema muna ajama suurde hauda. Ja kui see saab teiselt haua ära võtta, siis läheb jällegi see, kes hauast ilma jääb. Nii kestab mäng edasi. Aga kui mängijad ei löö muna kaugemale, või ta ise saab suurde hauda ajada, siis peavad kõik oma hauad või kohad vahetama ja ka endine muna-ajaja haarab nüüd endale koha. Ja kes ilma jääb, see läheb muna ajama. Muna lüüakse suurest hauast välja ja mäng kestab edasi, nagu seletatud. See muna, mida aetakse, see võib olla luune või kivine (kivine, see on raske) ja ka puune. Meie mängime puumunaga, lõikame puust välja ümariku muna, see on kumanits ja nii ongi mäng saanud nimeks „Kumanitsa lüüminõ.“ Seda mängu nimetatakse ka veel teise nimega „Oinast lauta ajama.“
Täisviide
ERA II 103, 403/5 (1) < Setu, Vilo v., Parkanova k. – Ivan Luige, Truba algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
Ivan Luige
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kumanitsa lüüminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
ämmamäng/muna aukuajamine
kohavahetus
osavusmäng
seltskonnamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängija, kel on pant välja lunastada, läheb välja ja toob väljast kümme õiget ja kümme valet. Näide. Vale: Taevas põleb; mees kukkus taevast; puud õitsevad; linnud laulavad jne. Õige: Lumi on maas; ilm on külm; tuul puhub jne.
Täisviide
ERA II 108, 371 (12) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kümme õiget ja kümme valet
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
pandimäng
Setumaa
taibumäng
tõed ja valed
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängijaist on isakurg. Igal mängijal peab olema üks ring, ainult isal ei ole. Isa käsutab: „Kured ritta!“ Kõik kured lähevad suuruse järgi ritta. Siis kargavad nad ühe jala päält teise jala pääle, ajavad pääd kummargile ja hääldavad: „Kaaa-kroo, kroks-naks! Mida isa käsutab, seda lapsed teevad, isa ainult peab seda kõige esmalt tegema. Kui isa käsutab: „Kured kohale!“, siis kõik kured jooksevad omale kohale ringidesse. Kes ringist ilma jäi, see langeb mängust välja. Endine isa määrab uue isa ja uue isa ring kustutatakse ära. Nii kestab mäng edasi. Kes teisel korral ka ringist ilma jäi, see langeb mängust välja. Nii langevad kõik välja, kuni viimaseni. See jääb võitjaks, kes viimaseks kureks jäi.
Täisviide
ERA II 103, 443/4 (16) < Setu, Vilo v., Truba k. – Aleksander Kelgumäe, Truba algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
Aleksander Kelgumäe
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kuremäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
matkimine
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu saab mängida väljas, selles mängus saab ainult kahekesi mängida. Aga selle mängu riistad on üks käejämedune puu – sellest tähtsust ei ole, kui pikk – ja üks sõrmejämedune puupulk, otsad peenikesed, ja üks piitsavarre-jämedune kepp. See säetakse sellele suurele puule pääle ja tehakse veel sinna ümber poolteise meetri laiune ruut. Nüüd oligi see valmis. Üks laps läks püüdma, teine jäi sinna ja võttis selle piitsavarre-jämeduse kepi ja pandis sellele pihta, kus oli sõrmejämedune puupulk säetud käejämeduse puu pääle. Kui ei läinud piirist välja, siis „põletas“ ta enda ära. Siis tuli teine lööma ja tema läks püüdma jne. Mängivad nad niikaua kui süda soovib.
Täisviide
ERA II 103, 235/6 (2) < Setu, Meremäe v., Paklova k. – Ksenja Vislaoja, Puista algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Ksenja Vislaoja
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laulu nimi kipsimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad võtavad üksteise kätest kinni, näod ühele poole pöördud, ja sünnitavad nõnda pika rongi, mille eesotsas juhtija asub. Kuhu juhtija ees kõnnib või jookseb, sinna peab terve rong taga käima, tema järel kõndima või jooksma. Rongisolijad laulavad kõndides või joostes mõnda marsitaktis laulu: „Turnivennad, üheskoos, ühes vaimustusehoos, vaba loodusesse.“ Madu võib ümber maja ja muude asjade ümber, majast ja tubadest läbi, ühest trepist üles, teisest alla joosta, võib end kokku kerida, siis jälle käte alt läbi tükkides lahti hargneda, loogeldes vingerdada, tagurpidi käia, end segi põimida. Viimaks hakkab madu oma „saba“ püüdma. On see käes, siis tekib ring, ja jandile võib mõni ringmäng ehk mingisugune muu mäng järgneda, milles ring on tarvilik.
Täisviide
ERA II 103, 235 (1) < Setu, Meremäe v., Paklova k. – Ksenja Vislaoja, Puista algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Ksenja Vislaoja
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laulu nimi madu
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
laul
Setumaa
tasakaal
tirimine
ussimäng
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/1759f59fc229b96d5f41e1e9cf5a98a9.jpg
647a96ec71071f56b20bb877ab4ff51e
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks on nimepandja, teine ostja (müüja). Nimepandja paneb igale ühe nime sosinal kõrva, et keegi ei kuuleks. Ostja hõikab ühe nime: pääsuke. Ei ole. Hõikab käo. Kägu tuleb välja. On määratud koht, kuhu joosta. Ostja küsib: palju tahad? 10 senti. Loeb peale 1, 2, 3, ja kägu hakkab jooksma ja ostja taga. Kui kätte saab, saab käost vanakurja lind, kui ei saa, saab ingli lind. Ostja hõikab: tuvi. „On!“ Tuvi müüja küsib 20 senti sellest. Loeb raha ja ajab niisamuti taga. Kui kõik ostetud, lähevad müüja ja ostja eraldi tuppa või sellisesse kohta, kuhu näha ei ole ega keegi ei kuule. Mängivad kokku, kumb on kuu, kumb päike. Seda teistele ei ütelda. Lapsed ümber keha kinni ja kahe käe alt – müüja ja ostja käte alt. Kuu annab kulda, päike peksa. Kui alt käe mindud, hakatakse kaaluma. Kes kaalule asetatakse ja suu lahti jätab või naerab, sellest saab vanakuri, aga kes seda ei tee, saab ingliks. Aetakse vanukurju taga ja pekstakse. Mängivad piiramata arvul.
Täisviide
ERA II 103, 220/2 (8) < Setu, Meremäe v., Jõksi k. – M. Haar, Puista algkooli õpilane < K. Haar, 75 a. (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
M. Haar
Esitaja
K. Haar
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Linnunimed
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
äraarvamismäng
jooksumäng
joonis
kaalumine
ost–müük
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/ba847d9cf3f9335f84c53c133dbe529a.jpg
40b1354182d3fd0a90bec18189987e07
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla kui palju tahes. Enne mängu algust pannakse tokk maa sisse ja toki külge pannakse sääl meetripikkune nöör. Nöör pannakse nii toki külge, et see hakkab ümber toki jooksma. Kui kõik mänguks tarvilik valmis (riided ümber toki pandud, riideid peab iga mängija andma ümber toki panemiseks, kas müts või midagi muud), algab mäng. Üks mängija võtab nööri ja vitsa kätte (vitsaks võib olla mingisugune väike lepaoks, millel lehed on küljes) ja hakkab ümber toki jooksma ja kaitseb riideid, ei lase teistel ära varastada. Nüüd, kui jooksja hakkab ümber toki jooksma, nöör peos, hakkavad teised jälle riideid varastama. Jooksja jälle kaitseb, ümber joostes vehib vitsaga. Kui kellelegi ära saab lüüa, hakkab see ümber toki jooksma ja peab veel karistuseks läbi lipu minema. Läbi lipu peab ta kolm korda minema. Aga kui ümberjooksja laseb veel kõik riided ära varastada ega saa kellelegi mängijaist ära lüüa, peab ta kuus korda läbi lipu minema. Läbi lipu peavad ka veel need käima, kes riideid ei saanud varastada. Ümber toki olevad, need peavad ka kolm korda läbi lipu minema. Kui mängijaist kedagi läbi lipu hakati laskma, seisid mängijad kahte ritta, võtsid mõned suuremad riided kätte, et sellega löömine mõjuks rohkem. Nüüd peab läbi lipu mineja läbi lipu minema. Kui ta läbi lipu jookseb, ei tohi mängijad talle vastu kõhtu ega vastu nägu lüüa, ainult selgapidi. Kes lõi sääl vastu kõhtu või vastu nägu, peab jälle selle karistuseks kolm korda läbi lipu minema.
Täisviide
ERA II 108, 410/2 (30) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi < Anast. Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Esitaja
Anast. Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lipal käümine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
joonis
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Määratakse piirid. Üks mängijaist läheb piiri sisse ja heidab sinna magama. Teised mängijad tulevad piiri sisse ja trambivad jalgadega maad ja hüüavad tema nime järgi. Nagu näiteks maa peremehe nimi on Miku, siis hüüavad ikka: „Sõtku, sõtku Miku maad, sõtku sõtku Miku maad“ jne. Miku kargab üles ja püüab ühe mehe kinni. Kui ta mängija seespool piiri kinni saab, on see uus maa peremees, aga kui piiri taga kinni saab, on ta ikka veel peremees.
Täisviide
ERA II 103, 429 (3) < Setu, Vilo v., Truba k. – Aleksander Kelgumäe, Truba algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
Aleksander Kelgumäe
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Maa sõtkumine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla kui palju tahes. Võetakse kätest kinni, tehakse ring ning käiakse ringiga ümber nii ruttu, kui ruttu saab. Kes ümber sõõrutamisest maha kukub, see on mädamuna. Kes kõige viimaseks jääb, see on kuldmuna.
Täisviide
ERA II 103, 416 (8) < Setu, Vilo v., Parkanova k. – Ivan Luige, Truba algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
Ivan Luige
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mädamuna
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
keerutamine
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängitakse viiekesi. Igaüks läheb ühte nurka, aga üks jääb üle. Siis läheb see ühe juurde, kes nurgas seisab ja ütleb: „Anna nurka.“ „Mine kolka!“ vastab teine, kes nurgas seisab. Siis läheb teise juurde, kes teises nurgas seisab ja ütleb. „Anna sõela!“ Teine vastab: „Ei ole tühja!“ Siis läheb kolmanda juurde ja ütleb: „Anna nõela!“ – „Otsi ise!“ Siis läheb neljanda juurde ja ütleb: „Nurk nurgast välja!“ Siis jooksevad kõik nurgast ja vahetavad kohad, aga kes üle jääb, see peab küsima nagu esimene.
Täisviide
ERA II 103, 450 (1) < Setu, Petseri v., Pitaluva k. – Teodor Võsu, Truba algkooli õpilane, 11 a. (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Petseri v
Koguja
Teodor Võsu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
dialoog
kohavahetus
nurgamäng
seltskonnamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
(Sellel mängul nime ei tea.) Igale mängijale pannakse nimi. Kellele hobune, jänes, siga, lammas, kana, kuldnokk ja midagi muud. Üks mängija on nimepanija. Kui nimed pandud, hakkab see nimepanija nüüd iga mängija käest järjest küsima. Näide: Nime küsija: „Mis sul nimi?“ See, kelle käest ta nime küsib, peab ainult oma nime ütlema. Nagu oleks sel nimi „jänes“, siis peab ta ütlema ainult „jänes, jänes“. Kui ta mingisuguse teise sõna ütleb, peab andma pandi, või hakkab ta naerma, peab ka andma pandi. Küsija küsib selle jänese käest edasi: mis jänes teeb; kas jänes naerab; kas jänesel on mokk lõhki; kuidas ta läks; mitu hammast jänesel suus on; jänes lastakse püssiga maha; jänes süüakse ära. Nende küsimuste pääle peab „jänes“ ainult ütlema „jänes, jänes“. Kui ta midagi muud ütleb, või hakkab naerma, peab andma pandi. Nii küsib ta iga mängija käest järgimööda läbi. Kui kõik läbi küsitud, hakkab pantide väljajagamine. Kui mängitakse mitu korda, määratakse iga mängu algul uus küsija. See mäng on ka uuema aja mäng.
Täisviide
ERA II 108, 366/7 (9) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
naermiskeeld
pandimäng
Setumaa
sõnakeeld
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu saab väljas mängida. Sellest tähtsust ei ole, kuipalju inimesi on. Üks teeb nii palju augukesi maa sisse kui inimesi on, muidugi endale kah. Teistel on kohus otsida kas pall või mingisugune ümmargune kivi. Nüüd algab mäng pääle. Üks jaotab need augukesed ära, mis kellele saab. Nüüd võtab üks selle palli ja veeretab. Kelle auku pall seisma jäi, see peab palli kätte haarama ja ütlema „stup“. Aga teised jooksevad niikaua kui kuulevad, et öeldakse „stup“. Siis peavad nad seisma. Kes palli kätte võttis, see peab neile lööma, kui ei lähe pääle, saab sel „vurr“. Kõik tulevad kokku sinna aukude juurde ja tõmbavad sellele vurru, kellel pääle ei läinud. Siis määravad veel kohuse, et kui vurru saad, siis pead pool kilomeetrit ühe jala pääl minema, ainult ühes paigas saad puhata. Nüüd veeretab jälle teine. Kelle auku pall läheb, see hakkab palli võtma, teised põgenevad kas kakskümmend. Kui pall käes, hõikab ta kõvasti „stup“, siis peavad nad seisma. Tema lööb kellelegi, kes on lähemal. Kui pääle läheb, siis see peab jälle teisele lööma. Kui pall ei ole kellegi käes, siis võivad nad kõik joosta edasi ja võib ka ennast ära peita kuhugi kivi taha või võsastikku jne.
Täisviide
ERA II 103, 239/40 (6) < Setu, Meremäe v., Paklova k. – Ksenja Vislaoja, Puista algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Ksenja Vislaoja
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Mängu nimi "stup"
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
ämmamäng/muna aukuajamine
laptuu
pallimäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/0b52eb64de5f7e897447a892ae47c800.jpg
b709b3342eda558327b7b910da74f028
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Munnõ tikõldas katõkese, teravitõ otsõga kokko lüvveh. Üts võtt muna peijo, nii kui väikene ots jääs vällä ja siis tõõnõ lüü jälh munaga vasta tõist munna. Noh, kua muna inne katski lätt, tuu piät andma hukanuh muna toolõ, kual muna jäi tervest.
Täisviide
ERA II 108, 415/6 (32) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi < Jaan Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Esitaja
Jaan Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Muna tiklõmine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
joonis
muna koksimine/veeretamine
pühademäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/355a307d5e3fef29954a89093c106228.jpg
2ca45032b18d6e2ce3c86687fceffe21
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijat või olla kui pallo taht. Veertämisest piät olõma tett muna loomka, loomka tetäse sääne, nikuh mul pildil om joonistõt. Kui loomka valmis, naatas veertämä. Nüüd andvah õga veertäjä oma muna üte veertäjä kätte, tuu võtt mütsü pääst, pand munah mütsü, pand ka üte uma muna mütsu ja siis võtt tä üte muna mütsust vällä, näütäs veertäjäle ja kua veertäjä muna oma, nakas tuu enne veertämä. Nii tege tä kõigi munnõga läbi, lask üte muna ütte puuldõ loomkahe. Noh, kui veertämisõ järg om säetüh, naatas veertämä. Veertämä nakas tuu inne, kink muna inne alla lasti ja siis jälle see, kelle muna järgmisena. Veertäjä lask, kohepoole tä paremb arvas olevat laske, õnõ kui üts saa mitu kõrd kõrraga laska, siis piät tä üts vuur ütte puuldõ laskma ja tõõnõ vuur tõiste puuldõ. Noh, kui kiah tulõ veertämisõ aigu veertämma, siis piät tä pandma kõrraga kolm muna loomkahe, tõisi munnõ mano pandma ja tima nakas veertämä perämõtse veertäjä takah. Kui kuagi veertäjä lask muna alla ja kui alla lastu muna kualõgi munalõ pääle ei peetu, jääs tuu veertäjä munast ilma, lätt loomkast vällä ja tulõ tõõnõ järgmine veertämä. Aga kui eelmisel veertäjäl tuu lastu munaga kualõ loomkas olõjalõ munalõ pääle putus, mõnikõrd kui hüa juuskja muna lüü mitu munna kõrraga, siis võtt tä nuuh munah, kualõ lastu munaga pääle sai, võtt ka oma lastu muna arh. Noh tulõ laska täl tõõsõlõ poolõ loomkahe, laska ei tohi tuu munaga, kuaga inne lask, tä piät tuuga laskma, kua maast sai. Kual veertäjäl munah otsa läävah, siis piät tä ostma, osta ei või tä kuagi veertäjä käest, tä piät veertämiseks muna loomkast ostma, säält vali tä siis muna välla ja siis võtt tä loomkast muna, kui timä kõrd tulõ veertäh, inne ei tohi munna liigtagi. Muna hind tetti joh inne mängmist veertäjite puult kindlast, siis kui kuagi muna ost, siis piät pandma muna raha kohegi saapa karpi või oll midägi muud raha panemisõst. Raha kassa oli loomka man. Üts veertäjäist om kassapidäjä ja tuu kaes perra, et kõik muna ostjah raha arh panõsih. Raha jäetas siis arh, kui om õga veertäja jäost üte muna raha. Muna hind om veertämise aigu kats või kolm senti tükk, aga õdagu munne tagasi ostõh om määrat muna hind joh sent vai kats kallimb kui veertämise aigu. Tuu piät siis müüma, kual veertäjal õdagu om rohkõb, kui veertämä tuli, viis munna. Kui tuu veertäja taht osta, kual om veidemb kui viis munna, siis piät tuu müümä, kual rohkõp om. Õdagu, kui veertämine lõpõtõdas, jääs viil munnõ loomkahe, siis nuuh munah jaetas arh. Kui arh jaetas, jääs viil sääl üts või kats munna üle, nuid jakah ei saah, siis naatas nuilõ ummi munnõga järgimüüda laskma, nii kui veertämise aigu. Kua veertäjä pääle saa laska, võtt tuu muna arh, kuale pääle sai. Kui viil tõõnõ jääs, lastas toolõ ka niikavva, kuni kua veertäjä pääle sa laska. Mõnikõrd lätt hulga aigu veetäh, kuni saad näid kätte. Munnõ veertedäs kõik kolm lihavõtte päivä läbi, hummogust õdakuni. See on ka juba vanast ajast säilinud ja veertedäs ka praegu. Olen isegi juba mõni neli lihavõtte puhu mune veeretanud.
Täisviide
ERA II 108, 417/22 (33) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi < Jaan Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Esitaja
Jaan Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Muna veertämine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
muna koksimine/veeretamine
pühademäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/464f704aded1b14cfc52b7cc4adf9a35.JPG
790286e1a5460133069b8360527d7b03
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/c1e6f9d0d2c006a114156423e4d4e94c.JPG
3373a54ed72666a4f31e88e413f72203
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Moodustati üks kamp, kas 4- või 8-inimeseline. Iga kamba liige pani ühe või kaks muna veertämisõ tiilõ. Nüüd määratakse muna hind, seda on seepärast tarvis, et kui munad otsa lõpevad, vaja osta. Muna hind ei seisa mitte turuhinnaga kooskõlas, määratakse ise 1 sent kuni 5 senti. Nüüd määratakse järjekord kindlaks, nagu: 1. F. Kärner. 2) M. Kärner 3) V. Kärner ja 4) V. Rannaste. Nüüd hakatakse alles veeretama. F. veeretab ja jääb kinni (vaata j. 2). M veeretab ja ta muna kopsab vastu F. muna, ta võitis ühe muna jne. Kui mõnel mune enam ei ole, siis tuleb osta, paneb raha panka ja võtab ühe muna, üle ühe muna ei tohi võtta ühekorraga. Pank on koht kuskil kivil või laual, seina-augus jne. Kui nüüd mõni raha saab juba 20–40 senti, siis jagatakse see ära. Näiteks 40:3=10, iga mängija saab 10 senti, aga kui V.K. ostis mune 18 sendi eest, siis sai ta 8 senti kahju, M. aga ostis mune 2 sendi eest, siis sai 8 senti kasu jne. Mäng jätkub, kuni tahetakse lõpetada. Näiteks: V.R. veeretas viimasena ja sai muna, nüüd jäi väljale 8 muna, oli 4 mängijat. 8:4=2 muna, iga mängija sai 2 muna, ka pank lõpetatakse, 24 senti oli pangas, igaüks sai 2 muna, 6 senti raha. Mäng lõpetatud. Kui mängu lõpetades jäi väljale paaritu arv mune, näiteks 9, siis ostis üks, kes muna tahtis, selle ära. Ostmine toimus korra järele. Ostjaid oli 2: F.K. ja V.R., järjekorras oli nii, et V.R. oli viimane veeretaja ja F. Kärner teine. F.K. sai muna. Munaveeretus oli liivast ehitatud.
Täisviide
ERA II 151, 463/5 (1) < Setu, Meremäe v., Hilläkeste k., Vaariku t. – Voldemar Rannaste, s. 1925 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Voldemar Rannaste
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Muna veertäminõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 463/5 (1)
Type
The nature or genre of the resource
mng
joonis
muna koksimine/veeretamine
ost–müük
pühademäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid peab olema kahekümne ümber või ka rohkem. Mängijad jagatakse pooleks. Tõmmatakse ka kaks piirjoont – vastamisi, vahega 25 või 30 meetrit. Mängijad pannakse seisma joonte pääle, üks pool mängijaist teise joone pääle, keskele pannakse must mees. Must mees määratakse mängijate seast. Kui kõik on mänguks valmis, karjub „must mees“ mänguplatsi keskelt: „Kes kardab musta meest?“ Mängijad hõikavad vastu: „Ei keegi!“ Siis vahetavad nad piirjooni. (Näide: nagu oleks piirjoon „a“ ja piirjoon „b“. Siis a-piirjoone päält jooksevad b-piirjoone pääle ja b-piirjoone päält jälle a-piirjoone pääle.) Piirjoonte keskel on must mees ja kellele ta piirjoonte vahetamisel saab käega lüüa, peab jääma musta mehe abiliseks. Nüüd hüüab must mees uuesti: „Kes kardab musta meest?“ „Ei keegi!“ vastavad mängijad ja vahetavad jälle piirjooni. Nüüd on mustal mehel abilised. Abilistel löömisõigust ei ole, nad peavad mängijaid niikaua kinni, kuni must mees tuleb lööb ise. Nii mängitakse niikaua, kuni ühe piirjoone päält mängijad on kõik musta mehe abilised. Võitjaks jääb see pool, kumma piirjoone pääle veel mängijaid jäi. See mäng on mul koolist õpitud, mängitakse koolis.
Täisviide
ERA II 108, 375/6 (14) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Must mees
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
must mees
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängukoht: Tuba või õu. Osavõtjaid: 10–39. Poiste ja tüdrukutega ühine. Tüdrukud istuvad üksteise jalgade vahele. Määratud peremees on ühel pool ja üks „tsura“ teisel pool. „Tsura“ läheb peremehe juurde ja ütleb: „Ma palun teie aiast naerist.“ Peremees vastab: „Tõmba naeris ja kõrvalda lehed. Väravaid lahti ära jäta, sigu sisse ära lase!“ „Tsura“ võtab siis ühe tüdruku kinni ja katsub teda reast välja kiskuda. Teised peavad tüdrukust kõvasti kinni. Kui jõuab käest ära kiskuda, ei lähegi see tüdruk enam ritta. Teinekord on jälle teine poiss peremeheks ja „kiskujaks“. Mäng jätkub.
Täisviide
ERA II 103, 578/9 (2) < Setu, Järvesuu v., Jatsmani k., Halliku t. – Mihkel Reinola, Jatsmani algkooli õpilane < Maria Reinola, s. 1867 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Järvesuu v
Koguja
Mihkel Reinola
Esitaja
Maria Reinola
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Naerikiskumise mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Setumaa
tirimine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üts mängjest on nõid, tälle mähitas üts valge rõivas ümbre käe. Nõid nakas tõisi takah virotamma. Kellele ta saasõ lüvvä, tuu jääse saisma ja nõst käe’ üles. Tõõsõ mängjä jälke püüdvä tuu mano minnä, kel käe’ üleväh ja tahtva tälle lüvvä. Kui saava lüvvä, siss pääses tuu nõiaunõst ja või ar paeta. No kaes nõid jälke, kedä kätte saa-as. Mäng ei lõpõ inne, kui kõik omma nõiaunõh.
Täisviide
ERA II 151, 542/3 (14) < Setu, Mäe v., Esimäe t. – Paul Evik, s. 1913 (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Mäe v
Koguja
Paul Evik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Nõid
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 151, 542/3 (14)
Type
The nature or genre of the resource
mng
jooksumäng
nõiamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu mängisid ainult lapsed. Mängiti toas. Osavõtjaid oli 4–5. Mängisid nii poiss- kui tütarlapsed. Osavõtjad seisid igaüks ühte toa nurka. Üks jäi otsijaks. Oli osavõtjaid rohkem, siis püüti mõne eseme asetamisega kuhugi mõni nurk juurde teha. Otsija käis kordamööda iga nurgasseisva mänguosalise juures ja küsis: „Anna’ mullõ nulka’!“ See vastas: „Võta’ tagakambrõst!“ Kui kõik läbi küsitud, peavad mänguosalised nurki vahetama. Sellel ajal püüab ka otsija ühte nurka saada. Kes ei saa nurka, see jääb uueks otsijaks.
Täisviide
ERA II 103, 295 (5) < Setu, Petseri v., Küllätüvä as. – Mihkel Pihlapuu (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Petseri v
Koguja
Mihkel Pihlapuu
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Nulgõl käumine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
kohavahetus
nurgamäng
seltskonnamäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Peab olema nii palju lapsi kui nurke. Istutakse nurkadesse maha ja üks poiss hakkab nurgasolijate käest nurka küsima. Nurgasolijad vastavad: „Kasi kolka!“ Siis hakkab küsija käsi plaksutama ja kõssitama: „Kõss, kõss!“ Siis vahetavad nurgasolijad nurke ja küsija lipsab ka nurka ja kes nurgast ilma jääb, hakkab küsima.
Täisviide
ERA II 103, 673/4 (3) < Setu, Satserinna v., Krabilova k., Kuusemäe t. – Ivan Panik, Krabilova eesti algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Satserinna v
Koguja
Ivan Panik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Nulka küsimas
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
dialoog
kohavahetus
nurgamäng
seltskonnamäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/da3490f0fc785404bc73b25635c1b56c.jpg
a5c22ae3de820c9c02711205de26b553
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängitakse viie-kuuekesi. Mängijad lähevad igaüks oma nulka ja üks jääb „nulga küsüjäst“. Nulga küsija käib iga nulgas oleva mängija juures ja küsib nulka. Nulga küsijale vastatakse: „Taar-haar pulka.“ Kui ta nulka ei saa, läheb kesk tuba ja teeb: „Tibu terri, tibu terri.“ Nüüd peavad kõik mängijad oma nulkadest välja jooksma ja teise nulga võtma (toimub nulkade vahetus) ja kes nulgast ilma jääb, on omakorda nulga küsija.
Täisviide
ERA II 108, 347/8 (4) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Nulka küsümine (ehk tibu terri)
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
dialoog
jooksumäng
joonis
kohavahetus
nurgamäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/382fa233bafbc57d156ba5596822e58f.jpg
022c74c7a12510308be3df1f151bafd8
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla kui palju tahes. Üks võtab palli ja viskab seda üles. Üles visates peab ta nimetama ühe mängija nime. See hakkab siis ülesvisatud palli püüdma ja kui ta selle õhust kinni saab, saab „taru“, siis viskab ta jälle palli üles ja nimetab jälle ühe mängija nime. Aga kui ta õhust palli kinni püüda ei saa, laseb pallil maha kukkuda, siis peab ta maast palli võtma ja ütlema „seis“. Teised mängijad vaatavad, et ta lasi palli maha kukkuda, ei saanud palli õhust kinni püüda, hakkavad pallipüüdjast eemale põgenema ja niikaua nad põgenesid, kuni pallipüüdja maast palli kätte sai ja „seis“ ütles. Kui ta „seis“ ütleb, peavad kõik sammupealt seisma jääma. Siis peab pallipüüdja kedagi palliga lööma, ja kellele ta lööb, see ei tohi jalgu liigutada ega palli eest kõrvale hüpata. Kui ta seda teeb, saab karistuseks „nupu“. Kui pallipüüdja lööb ja kedagi mängijaist palliga tabab, võtab see palli ja ütleb „seis“. Niikaua põgenevad jälle sellest eemale, kuni „seis“ öeldakse, siis jäävad jälle seisma ja siis lööb jälle see omakorda kellelegi teisele. Niikaua lüüakse, kuni lööja ei saa oma viskega kedagi mängijaist tabada ja selle karistuseks saab nupu. Nupu saaja võtab palli ja viskab õhku. Palli õhku visates nimetab ta jällegi kellegi mängija nime ja see võtab palli ja lööb jälle kedagi mängijat. Niimoodi mängitakse niikaua, kuni kõigil mängijail on kümme nuppu. Ainult siis, kui üks jääb, kel on sääl vähem kui kümme nuppu ja sa üksi mängida ei saa, siis jääb ka see mängu võitjaks. Palli viskab iga kord üles nupu saaja. See mäng on ka hää vana mäng. Seda mängivad ainult lapsed.
Täisviide
ERA II 108, 394/6 (26) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Nuppõ
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
joonis
liikumiskeeld
mädamuna
pallimäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tegelasi võib olla ka piiramata. Igal mängijal on laut tehtud murule, auk kaevatud, kuid keskel on laut tühi. Igaüks pistab oma auku kepi, ja ajaja on kivi (oina) nii lähedale ajanud, et saab kepiga oinast lüüa ja kaugemale ära ajada. Teised võivad seni jälle, kui ta oina kepiga lähemale ajab, sinna tühja auku minna. Siis võib segaduses oina-ajaja saada ka uue lauda. Ja kui oinas on laudas, läheb teine ajama ja ta saab endale selle lauda.
Täisviide
ERA II 103, 208/9 (3) < Setu, Meremäe v., Lutja k. – Marta Uggur, Puista algkooli õpilane < emalt (1935)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Marta Uggur
Esitaja
emalt
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Oina lauta-ajamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
ämmamäng/muna aukuajamine
kividega mängimine
osavusmäng
Setumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Minti kohe järve mano vai jõgõ mano, ku’ oll lämmi päiv, sis naati tsuklõma ja ojoma. Meil käüti Uutsa järve tsuklõma, sinnä oll verst maad minnä. Kes mõistsõ häste oijo sis oidu är üle järve, kes mõista-as sis tuu poolõni ja veerekeseh. Minti ka võiki ojoma, kuas joud inne üle oijo. Mõni vässü ar’, sis tänt´ jo tõisi appi. Oll ka pall´o johtumisi, õt uppu ar’. Kes mõistsõ häste oijo, sis tuu tekk kõiki vigurit vii seeh. Oidu, oidu, sis mõsk pääd ja käänd sällüle, pand käe’ki rindu pääle, käve vii perä all ja istsõ vii pääl, käänd küllüle, lask ülepää vii seeh ja tekk kõiki timpa. Kua mõista-as häste oijo ja tõõnõ mõistsõ häste, sis pidi tuu tõist üte käega jalga piteh kinni, nigu lääsi-i perä ala. Ku’ vette minti, sis kõkõ inne panti kol’ vuuri vett suu pääle ja pää pääle ja hiideti rist ette, nigu tulõsi-i õnnõtuist. Tsukeldi vanast kõõ Suurõ riide, sis ülti läävä’ ar’ haigusõ külest, kel haigõ olli. Kiä oll terveh, sis toolõ jäl nakaha-i külge haigusi. Ku oll väiga külm, sis aeti ruttu rõiva säläst ja minti vette, panti vett peijoga pääle kõiki ja aeti ruttu rõiva sälgä. Vette õs tohi kusta, ülti, pattu saat, ku’ koolõt ar’, sis tuuh ilmah andas tuud vett juvva, kohe kussi’ esi’.
Täisviide
ERA II 108, 538/9 (6) < Setu, Vilo v., Zaputje k. – A. O. Tammeorg < Anna Loomik (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Vilo v
Koguja
A. O. Tammeorg
Esitaja
Anna Loomik
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ojomisõst vii seeh
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
Language
A language of the resource
eesti
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 108, 538/9 (6)
Type
The nature or genre of the resource
mng
osavusmäng
Setumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/8471b37f6b701bef55fde11466166a4b.jpg
2eb96f703e41728e29f747fee8018a10
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
(Mõnes kohas kutsutakse kraasna paalkaks.) Mängijaid võib olla kui palju tahes. Enne mängu algust võetakse seerepit (võetakse liisku), kellel mängijaist tuleb taha minna. See tähendab, et üks mängijaist läheb kas aida, elumaja või kuhugi mujale hoone taha. Sinna visatakse üks kepp, mida kutsutakse paalkaks. Enne mängu algust pannakse kesk õue mingisugune ese, kas puupakk või midagi muud, see saab koputamise jaoks. Siis kui kõik asjad korras, läheb see taadõ, kel seerepit võttes ots tuli katta. (See tähendab, seerepit võetakse mingisuguse kepiga. Iga mängija peab oma käega kepist kinni võtma. Kui kõik käed kepi külge pannud, paneb see, kel kõige alt on võetud, oma käe kõige kõrgemale. Siis paneb teine jälle ja nii võetakse, niikaua kuni kellegi käe alt ei jää kepi otsa välja. Siis järgmine peab otsa katma ja see peabki hoone taha minema.) Kui ta on taha läinud, viskab mõni suurem poiss, kes jõuab kaugemale visata, paalka üle katuse. See, kes taha läks, peab paalka säält õue peale tooma ja sinna paku pääle panema. Enne paalka paku pääle panemist peab ta kolm korda paalkaga vastu pakku lööma ja peab ise ütlema: „Kopp, kopp, paalka siin.“ Selle aja sees, kui ta paalkaga hoone tagant tuli, peitsid teised endid ära, kuhu keegi parema peitmispaiga teadis olevat. Nüüd peab paalka tooja peitjaid otsima hakkama. Otsides peab ta väga osav olema, et teist korda taha ei tuleks minna. Ta peab tähele panema, et keegi kuskilt nurga tagant välja ei jookse, et enne koputada ei saaks. Kui ta paalkaga kellegi ära laseb koputada, läheb ta uuesti paalka järgi. Igat mängijat peab ta paalkaga, mängija nime üteldes vastu pakku koputama, et Miku ja Manni on käes, kopp, kopp tulge välja. Juhtub ka nii, et otsija ütleb kedagi valesti, ütleb teise mängija nime, selle karistuseks läheb ta jälle paalka järgi. Mängijad vahetavad sellepärast ka oma riideid, et otsija neid valesti ütleks. Tütarlaps annab oma räti poisile ja poiss annab oma mütsi tütarlapsele. Siis maskeerivad nad endid ära, poiss paneb räti pähe ja tüdruk jälle poisi mütsi. Ja siis peidavad nad endid kuhugi ära, kust saab otsijale oma maskeeritud pääd näidata, et otsija teda valesti ütleks, ütleks selle, kellel teadis niisuguse räti olevat. Ütlebki valesti, siis jookseb peidust välja ja karjub: „Kas ma Manni olen, kas ma Manni olen.“ Siis hõikab ta ka teised peidust välja, et: „Tulge välja, tulge välja, minno ütel võlssi, täl tulõ vahtsõst taadõ minnäh.“ Kõik jooksevad peidu „urgastest“ välja, naeravad ja õrritavad otsijat, et ta valesti ütles. Otsija peab nüüd uuesti taha minema ja mõni suurem poiss viskab paalka, sest see jõuab kaugemale visata, et otsijal läheks rohkem aega paalka toomisega ja nad saaksid end selle aja sees paremini ära peita. Kui otsija saab kõik mängijad ära koputada (ei lase mängijal enne ära koputada) ja kedagi mängijaist valesti ei ütle, siis läheb see paalka järgi, kelle otsija kõige enne kätte sai. Juhtub nii, et otsija käib kaks korda järjest paalka järel ja tuleb kolmandat korda. Kolmandat korda kutsutakse pikaks paalkaks (need eelmised kaks on lühikesed paalkad, kus igat mängijat tuleb kätte saades koputada; kui laseb mängijal koputada, peab ta uuesti taha minema). Kolmas kord (pika paalka aegu) on otsijal palju parem. Siis toob ta paalka paku juurde, koputab, nagu eelmistel kordadel, kolm korda vastu pakku lüües paalkaga, et kopp, kopp paalka siin, jätab paalka paku juurde ja läheb peidusolijaid otsima. Seevastu on ka mängijad paremini ära peitnud, sest lühikeste paalkade aegu nad olid kuskil nulga taga, kust varitsesid, et otsijat kuidagi koputada saaks, aga nüüd koputamist ei ole. Kelle kõige enne kätte saab, läheb omakorda paalka järgi. Nii mängitakse või päev otsa. Seda mängu – paalka viskamist – ütles mulle minu vanaema, kes on juba üle kaheksakümne aasta vana, et seda mängu mängiti siis, kui ta noor oli. Oli olnud lugupeetav mäng. Sellel mängul on olnud tähtpäevad, millal seda mängitakse. Seda mängu mängiti enne lihavõttepühi, lihavõtte paastu ajal, mis on seitsmenädaline. Paastu ajal mängiti seda mängu pea igal pühapäeval. Külanoored, isegi sääl kolmekümne-aastased või vanemad inimesed tulid paalkaid viskama. Siis kui pikk paalka oli, peideti mõnikord isegi mitme talu poole, sest talud olid kõik väga üksteise lähedal. Nüüd mängitakse seda mängu väga harva. Kui mängitakse, siis mängivad ainult lapsed.
Täisviide
ERA II 108, 352/8 (6) < Setu, Meremäe v. – Paul Toomemägi < vanaema, üle 80 a. (1937)
Maakond
Setumaa
Kihelkond
Setu, Meremäe v
Koguja
Paul Toomemägi
Esitaja
vanaema
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Paalka viskamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1937
jooksumäng
joonis
paalka viskamine
peitus
pühademäng
Setumaa
viske- ja löögimäng