Mängijad istuvad ringis, aga keskelolija on kohata. Keegi on valitud mängujuhiks, tema peab kõigile nimed panema järjest: õun, pirn, ploom, õun, pirn, ploom, jne. Kes ringi keskel on, see hüüab kas õunu, pirne või ploome, võib ka kõiki korraga hüüda. Selle järel peavad hüüetavad endi kohti vahetama. Keskelolija selle aja sees, kui hüütavad kohti vahetavad, peab katsuma mõnele vabale kohale istuda. Ning kohata-jääja hakkab samuti hüüdma, nagu tegi eelmine. Ka mängijad võivad oma nimesid vahetada.
Täisviide
ERA II 104, 384 (8) < Jüri khk., Rae v., Seli k., Parmu t. – Hilda Birk, Rae algkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Mängijad istuvad ringis, kusjuures mängujuhataja seisab keskel. Algul mängujuhataja paneb mängijatele vaheldumisi nimed: õun, pirn, ploom, õun, pirn jne.
Juhataja hüüu peale: „Pirnid-ploomid!“, peavad pirnid ja ploomid kohad vahetama, kusjuures mängu juhataja katsub ka kuhugi vabale kohale istuda. Nüüd jäi üks teine mängija ilma kohata. See võib näiteks hüüda: „Korv ümber!“ Nüüd peavad kõik kohad ära vahetama. See mängija, kes nüüd ilma kohata jäi, võib hüüda: „Õunad!“ Nüüd vahetavad ainult õunad oma kohti. Nii kestab see mäng seni edasi, kuni mängijad ise tahavad.
Täisviide
ERA II 90, 282 (27) < Türi khk. – Felix Org, Paide keskkooli õpilane (1935)
Kiirus- ja reageerimismäng.
Osalejaid vähemalt 4–5.
Vajatakse toole (üks vähem, kui on osalejaid).
Kõik, kellele jätkub toole, pannakse nimi, nt "õun", "pirn", "ploom" jne. See, kellele toole ei jätkunud, seisab mängijate ette ja hakkab ütlema nimesid. Kelle nimed ta ütleb, peavad omavahel kohad vahetama, kuid eesseisja peab suutma selle aja jooksul ühele tühjadest toolidest istuda. Edaspidi hakkab nimesid hüüdma toolist ilmajäänu.
Toolid on ringis, kõik istuvad, mängujuht seisab. Mängujuht paneb igale toolil istujale ühe puuvilja nime (nt. õun, pirn, ploom, kirss). Kelle nime mängujuht hüüab, need peavad kohad vahetama (nt. õunad). Samal ajal püüab mängujuht omale koha leida ja istuda kellegi kohale. Toolita jäänu hakkab edasi hüüdma. Kui hõigatakse "kompott!", peavad kõik kohad vahetama.
Täisviide
EFA I 168, 120 < Võnnu khk. < Väike-Maarja khk., Kiltsi al. - Eha Võso, s. 1948. a. (2013).
Mäng toas noortele.
Selle mängu jaoks on soovitav enam mängijaid. Mängust osavõtjad istuvad sõõris, sealjuures peab üks mängija enam olema kui on toole. See, kes on ilma toolita, läheb ringi keskele. Nüüd panevad kõik endale ühe nime: kas „õun“, „pirn“ või „ploom“. Kui kõik on endile nime leidnud, hõikab ringisolija näiteks: „Õunad!“ Siis jooksevad kõik õunanimelised mängijad omalt kohalt ära ja püüavad mõne teise koha peale istuda. Kes aga ilma kohata jääb, jääb ringi keskele ja mäng läheb endiselt edasi. Juhtub, et ringisolija hüüab „kompott“, siis tõusevad kõik mängijad oma kohtadelt üles ja püüavad mõne teise koha peale istuda.
Täisviide
ERA II 87, 85/6 (7) < Narva l. – Nora Hindrikson, s. 1920 (1935)