2
30
49
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla ükskõik kui palju. Üks neist peab olema "pimesikk". Pimesikul seotakse silmad salliga kinni ja teda keerutatakse kõigepealt. Siis lähevad teised mängijad eemale. Pimesikk püüab nad kätte saada ja ta ei tohi läbi salli midagi piiluda. Kelle pimesikk kätte saab, hakkab ise pimesikuks. Mängivad samuti tavaliselt algklasside õpilased ja koolieelikud. See mäng on samuti tuntud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 452/3 (6) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pimesikk
pimedamäng
pimesikk
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängimiseks on vajalikud paber ja kirjutusvahend. Osavõtjate arv pole piiratud. Kõigepealt peab mängija kirjutama poisi nime, siis selle koha kokku rullima, et näha ei oleks ja paberi andma järgnevale mängijale, ja talle annab paberi temale eelnev mängija. Siis tuleb kirjutada tüdruku nimi. Seejärel teha täpselt samamoodi (nii tuleb teha iga sõna järel). Peale seda tuleb kirjutada järgmised asjad: kus nad olid, mis oli poisil seljas, mis tüdrukul, mida nad tegid, kes pealt nägid ja mida nad ütlesid. Kui kõik küsimused on vastatud, peab iga mängija lahti rullima saadud paberi ja ette lugema, mis sealt välja tuli. Tavaliselt tulevad sealt välja intiimsed tekstid. Mängu mängitakse üle Eesti, kuid väikeste variatsioonidega (mõnel pool kirjutatakse seda, kuhu nad sõidavad ja millega, selle asemel, kus nad olid ja mida tegid). Mängijad oin nii algklassi kui põhikooli õpilased.
Täisviide
RKM, KP 49, 444/5 (1) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Poiss ja tüdruk
kes-kus-mida tegi
paberimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Potiknoid" - kaardimäng. Iga mängija saab 6 kaarti. Ülejäänud kaardid segatakse ära ja sealt tõmmatakse välja trump. Asetus on järgmine. Mängu alustab see, kellel on käes kõige väiksem kaart. Ta paneb kaardi välja ja talle järgnev mängija peab selle kaardi ära "tapma". Tappa saab kaardiga, mis on samast mastist ja tugevam väljapandud kaardist, või samast mastist mis trump (trumbiga saab kõike tappa). Kui kaart on ära tapetud, vaatavad teised mängijad, kas neil on sama suuri kaarte. Kui kellelgi on, siis paneb ta selle välja ja ka see tuleb ära tappa. Kui mängija on suutnud ära tappa kõik etteantud kaardid, lähevad need kõrvale. Kui mängija pole suutnud kõiki kaarte tappa, korjab ta üles kõik etteantud kaardid. Seejärel peab iga mängija võtma endale juurde keskel olevast kaardipakist nii palju kaarte, et tal oleks käes 6 kaarti (kellel juba nii palju on, ei pea võtma). Juhul, kui üks mängija on kaardid üles korjanud, peab teine talle uue kaardi saatma. Kui aga mängija on eelnevalt etteantud kaardid ära tapnud, siis hakkab tema saatma ja nii edasi. Mängu võidab see, kes kõige enne kaartidest lahti saab. Mängu mängitakse igas vanuses, nii poiste kui tüdrukute hulgas, ja see on levinud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 476/8 (26) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Potiknoid
kaardimäng
potkitnoi/potiknoi
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad istuvad ringis. Ringi keskel on pudel. Üks mängijatest keerutab pudelit. Kelle poole jääb pudelisuu, sellele mõtleb pudelikeerutaja välja mõne ülesande (ükskõik millise). Kui ta on selle täitnud, keerutab tema pudelit ja mõtleb välja ülesande. Mängijad on tavaliselt põhikooli õpilased. See on samuti palju tuntud.
Täisviide
RKM, KP 49, 451/2 (5) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Pudel
pudelimäng
seltskonnamäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid peab vähemalt kolm olema. Üks mängijatest on "kull". Teised peavad pidevalt mingist raudasjast (ukselink vms) kinni hoidma, kuid mitte kogu aeg ühest ja samast. Seetõttu tuleb tal joosta ühest kohast teise. Kull peab püüdma mängijat jooksu pealt tabada. Ja kelle kull kätte saab, hakkab ise kulliks. Mäng on levinud koolieelikute ja algklassiõpilaste hulgas, tuntud paljudes kohtades Eestimaal.
Täisviide
RKM, KP 49, 460/1 (12) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rauakull
jooksumäng
kull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See on meelelahutuslik mäng. Üks mängijatest on küsija. Teised istuvad reas. Esimene mõtleb ühe sõna ja ütleb teisele kõrva. Teine jätab selle meelde ja mõtleb teistsuguse sõna ja ütleb selle teiste kuulmata järgmisele edasi. Kui on jõutud rea lõppu, siis ka viimane mõtleb ühe sõna välja ja ütleb rea esimesele. (NB! Sõnu peab edasi sosistama.) Siis hakkab küsija alates rea algusest vabal valikul küsimusi esitama ja vastaja peab vastama selle sõnaga, mis teine talle ütles, ja seda ei tohi muuta. Tavaliselt tulevad vastused naljakad välja. Ja kelle vastus on kõige huvitavam, see hakkab küsijaks. Ka seda mängu mängitakse igas vanuses ja on tuntud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 455/7 (9) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rikkis telefon
seltskonnamäng
telefon
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängimiseks on vajalikud toolid. Toole peab olema üks vähem kui mängijaid. Mängijad hakkavad toolide ümber jooksma. Kui mängukorraldaja ütleb: "Stop!", peab iga mängija istuma tooli peale. Kes istekohast ilma jääb, läheb mängust välja ja üks tool võetakse ära jne. Võitja on see, kes viimasena tooli peale saab. Mängijateks on tavaliselt algklasside õpilased. Seda mängu mängitakse klassiõhtutel.
Täisviide
RKM, KP 49, 519/20 (46) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Rongimäng
kohavahetus
seltskonnamäng
toolimarss
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad viskavad üksteisele palli. Kes saab palliga pihta ja kinni ei püüa, see saab "S"-tähe. Kui teine kord samamoodi, siis saab "I"-tähe ja nii edasi. Mängu kaotab see, kes saab terve sõna ("SIGA") täis. Võidab see, kes on saanud kõige vähem tähti. Samal põhimõttel mängitakse ka teiste sõnadega ("Kapsas", "Mädamuna"). Mäng on levinud algklassiõpilaste hulgas ja tuntud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 461/2 (13) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Siga
pallimäng
siga
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängija peidab üksinda toas olles mõne asjakese ära. Ta teeb seda nii, et teised pealt ei näe. Kui asi on peidetud, ütleb ta teistele, et võib. Teised peavad hakkama seda asja otsima. See, kes asja ära peitis, jälgib pidevalt, kust asja üles leida püütakse. Kes otsib asja sealt, kus teda lootustki leida pole, ütleb peitja: "Külm!" ja otsija peab otsimise kohta muutma. Kes aga on peidetud asjale väga lähedal, sellele ütleb peitja: "Kuum!" ja otsija ei tohi otsimiskohta muuta ja peab proovima asja sealtsamast üles leidma. Uueks peitjaks saab see, kes asja üles leiab. Mäng on levinud algklasside õpilaste hulgas. Seda mängivad vahel ka vanemad.
Täisviide
RKM, KP 49, 517/8 (44) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Soe ja külm
asjapeitus
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Minu mõlemad vanemad Viire Villandi (s. 1955) ja Lembit Karu (s 1948) teadsid "Sussimängu" sellisel kujul. Seda mängisid ainult keskastme poisid. See oli selleks, et kopikaid üksteiselt endale saada. Igal mängijal oli oma "sussikivi" või "sussiplönn". See oli u 5 cm läbimõõduga tinaplönn, kuid vahel ka lamekivi. Seda eriti algajatel. Maapinaale v põrandale tõmmati pikk sirge joon. Lepiti kokku, millise summa kõik mängijad omalt poolt mängu panevad. Tavaliselt oli see 5-30 kopikat. Kõik kopikad pandi ühte virna, kirja pool ülespidi. Siis viskasid kõik u 5 m kauguselt oma sussiplönnid virna poole. Mängu alustajaks sai see, kelle plönn lendas virnale kõige lähemale. Kui kaks plönni läksid virnast ühekaugusele, läks alustamine ümberviskamisele. Kui kellelgi õnnestus plönniga virna tabada ja mõni kopikas läks ümber, sai ta need kopikad kohe endale ja oli loomulikult ka alustaja. Kui mitmel mängijal läks plönn virna pihta, läks alustamine ümberviskamisele. Mäng hakkas käima selles järjekorras, kui kaugel oli kellegi plönn virnast. Mängijad kükitasid kopikavirna ümber. Järjekorras hakati oma plönniga kopikate peale viskama. Tema ülesandeks oli plönniga kopikas ümber lüüa. Kopikad, mis ta ümber lõi, sai ta endale. Ta sai teha nii palju viskeid, kui kaua kopikad ümber läksid. Kui tema löögist enam ükski kopikas ümber ei läinud, sai viskeõiguse järgmine mängija. Mäng lõppes siis, kui kopikad olid otsas. See kuulus n-ö "keelatud mängude" hulka, mille pärast oli koolis järjekindlalt pahandusi. Oli levinud 1950. aastate lõpus ja 1960. aastatel.
Täisviide
RKM, KP 49, 521/4 (48) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Sussimäng
osavusmäng
rahamäng
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad istuvad ritta. Kõige esimene reas mõtleb ühe sõna ja sosistab selle järgmisele enda kõrval nii, et teised ei kuule. Siis sosistab teine endale järgnevale sõna edasi nii, kuidas kuulis ja nii kuni rea lõpuni välja. Rea viimane ütleb, mis ta kuulis. Juhul kui ta vale sõna kuulis, küsib mängu alustaja kõigilt, mida nad kuulsid. See, kellest viga alguse sai, peab lõppu minema. Mängitakse igas vanuses. Ka see mäng on üle Eesti tuntud.
Täisviide
RKM, KP 49, 454/5 (8) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Telefon
seltskonnamäng
telefon
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See on peitusemäng. Seda mängivad enamasti algkoolilapsed. Mäng toimub tavaliselt õues. Esimene "pidaja" leitakse mängu alguse lugemisega või lepitakse kokku. Pidaja jääb silmad seina poole seisma ja ütleb teistele: "Silgud ritta, üks-kaks-kolm!" Tavaliselt on kokku lepitud, mitmeni ta loeb (50 või 100-ni). Kui ta on lugenud, siis ta hüüab teistele: "Tulen!" Kui teised ütlevad: "Ei või!", siis ta loeb veelkord sama arvuni. Aga kui ei vastata või öeldakse: "Võib!", siis ta tuleb. Kui pidaja läheb mööda kellegi peidukohast, võib selles peidukohas olija sealt lahkuda ja ennast vabaks lüüa, hüüdes: "Trifaa! Trifaa!". Kui pidaja kellegi kätte saab, siis ta ütleb: "(Leitu nimi) kotis." Uueks pidajaks saab see, kes esimesena "kotti" langeb. Kui kõik jõuavad end vabaks lüüa, läheb pidajaks see, kes enne oli.
Täisviide
RKM, KP 49, 509 (41) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängija mängib "ristiga", teine "nulliga". Mäng vormistatakse järgmiselt:. Ristiga mängija alustab ja joonistab risti keskele. Nulliga mängija joonistab nulli ükskõik millisesse ülejäänud ruutu. Mängu eesmärgiks on saada ritta (kas diagonaalis, ülevalt alla või vasakult paremale) kolm ühesugust kujundit ja takistada teisel seda saamast. Mängu võitja ongi see, kes kolm "oma" kujundit ritta saab. Mängu mängivad algklasside ja põhikooli õpilased. See on tuntud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 450/1 (4) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trips-traps-trull
paberimäng
trips-traps-trull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad viskavad teineteisele palli nii, et see vahepeal ühe korra maha põrkaks. Analoogne on "Kahe küüruga kaamel", ainult sellise nimega mängus peab pall kaks korda maha põrkama. Mängijad on samuti koolieelikud või algklasside õpilased. Sellest kuulsin 1980. aastate I poolel Tartus.
Täisviide
RKM, KP 49, 462/3 (14) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ühe küüruga kaamel
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ema Viire Villandi (s 1955) rääkis, et nende ajal mängiti mängu "Uka-uka" ehk "Ukraadina". See käis umbes samamoodi. Esimene "pidaja" leitakse mängu alguse lugemisega. Tema jääb seina äärde, silmad seina poole pidama. Lepiti kokku, mitmeni ta peab lugema (enamasti 50 või 100-ni) ja kui oli leotud, siis ta hõikas: "Tulen!" Kui talle vastatakse "ei või", siis ta loeb veelkord sama arvuni. Kui ei vastata midagi või "võib", siis pidaja hakkab otsima. Kui ta kellegi üles leiab, siis ta peab lööma käega vastu seina ja hüüdma: "Uka-uka, (leitu nimi) kotis)." Kui aga otsitu jõuab enne selle seinani, lööb ta vastu seina ja hüüab: "Uka-uka, mina priiks!", siis ta saabki vabaks. Vahel juhtub ka, et kui pidaja hüüab: "Tulen!", lööb mõni kavalam mängija ennast kohe tema selja taga priiks. Järgmises voorus on pidaja see, kes esimesena kotti löödi. Kui kõik ennast priiks said lüüa, pidi pidajaks pääsema see, kes enne oli. Mängu mängiti 1960. aastatel ja alati õues. Mängijad olid 6-12-aastased lapsed, enamasti poisid ja tüdrukud koos.
Täisviide
RKM, KP 49, 510/12 (42) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uka-uka e Ukraadina
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängijatest on "uksetagune", teine "ema" ja ülejäänud "lapsed" (mängijaid peab olema üle kolme). Uksetagune jääb ukse taha. Ema ja lapsed tuppa. Ema peidab lapsed ära. Kui uksetagune koputab, teeb ema ukse lahti. Uksetagune räägib mingit väljamõeldud juttu, näiteks: "Teie lapsed tegid pahandust (varastasid vms). Kas nad on kodus. Ema valetab: "Ei. Nad läksid poodi." Siis seletab, kus pood on ja uksetagune "läheb sinna otsima". Loomulikult ta neid sealt ei leia ja koputab jälle. Ema avab jälle ukse ja uksetagune ütleb, et seal neid ei olnud ja ema mõtleb uue paiga välja. Siis uksetagune nagu jälle läheks sinna otsima. Loomulikult ta lapsi üles ei leia ja koputab jälle uksele. Avatud uksest tungib ta sisse ja hakkab toast lapsi otsima. Kelle ta kõigepealt kätte saab, hakkab omakorda uksetaguseks. Mängivad koolieelikud ja nooremate klasside õpilased. Mäng annab emaks olijale inspireerimise võimaluse. Sellest kuulsin samuti Laura Talvetilt (s 1981) Tartus. Mujal pole kuulnud mängitavat.
Täisviide
RKM, KP 49, 458/60 (11) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uksetagune
dialoog
peitus
tegevustikuga mäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Igale mängijale antakse kolm panti. Mängijaile esitatakse küsimusi. Vastama peab alati sõnaga: "Vanaisa vanad püksid." Kes selle peale naerma hakkab, sellelt võetakse üks pant ära. Mängijad on nooremate klasside õpilased. See mäng on tuntud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 468 (18) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vanaisa vanad püksid
naermiskeeld
pandimäng
sõnakeeld
vanaisa vanad püksid
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad võtavad ringi. Esimene hüppab teise poole, püüdes hüpata varba peale. Teine peab eest ära hüppama ning seejärel püüdma järgmise mängija varba peale hüpata jne. Kelle varba peale hüpatakse, läheb mängust välja. Mäng on levinud noorema keskastme tüdrukute hulgas.
Täisviide
RKM, KP 49, 505 (37) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Varbakull
hüppemäng
varbakull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Vibra" on pallimäng. Mängijaid on neli. Maha joonistatakse suur ruut, mis jagatakse neljaks võrdseks osaks. Igasse kasti läheb üks mängija. Algaja viskab palli "lahti" s.t risti enda vastas ruudus oleva mängija poole, kes peab selle jalaga, põlvega, peaga või nn vibrana (s.t jala siskülje või kannaga risti teise jala tagant) edasi lööma mõne teise mängija ruutu. Kui pall puudutab mõne teise mängija ruudus maad (eelnevalt kas üks, kaks või enam kordi, tavaliselt mängitakse 1 korraga) ja seejärel läheb suurest mänguruudust välja, saab see mängija, kelle ruudus ta maad puudutas, miinuseid. Kui pall läks maha jalalöögist - kaks miinust; vibrast - viis miinust; ja pealöögist 10 miinust. Juhul kui mängija, kelle ruudus pall maad puudutas, jõuab pärast maa puudutust, kuid enne ruudust välja lendamist, palli puudutada, siis saab ta igal juhul ainult ühe miinuse hoolimata sellest, mis löögist pall tema ruutu lendas. Kui ta aga saab palli enne maa puudutust edasi lüüa täpselt samal kombel, nagu see tema ruutu löödi, järgmisesse ruutu, siis saab miinuseid järgmine mängija, kuid juba topelt nii palju, kui oleks see mängija saanud, nt vibralöögist mitte ainult 5, vaid 10 miinust. Kui pall sealt samal kombel jõuab edasi järgmise mängija juurde, suureneb miinuste arv jälle. Nüüd saaks mängija vibralöögist juba 15 miinust, pealöögist koguni 30 miinust jne. Ka üks ja sama mängija võib enda poolt saadetavate miinuste arvu suurendada, kui ta enne palli edasilöömist seda jalaga teatud arv kordi kõksib s.t seda maha kukkuda laskmata õhku lööb ja alles siis teise mängija ruutu saadab, ei saa teine mängija mitte ühte miinust, vaid nii mitu miinust, kui mitu korda seda palli õhku löödi. Põlvega kõksimise korral annab iga kõksimine loomulikult 2 miinust juurde jne, kuid ka siin kehtib seesama reegel, et kui mängija jõuab palli enne ruudust väljalendamist puudutada, siis ta üle ühe miinuse ei saa. Kui pall on läinud mänguruudust välja, siis viskab see mängija, kelle ruudust ta välja lendas, uuesti palli lahti s.t risti enda vastas oleva ruudu suunas nagu mängu alguses. Mängu kaotab see, kes saab kõige enne 25 miinust täis. Sellega on ka kogu mäng läbi. Kuulsin Matis Karult (s 1978). Mängivad keskmise kooliea poisid ja tüdrukud, eriti hästi poisid. Annelinnas on see väga populaarne. Mängitakse eelistatavalt asfaltplatsidel.
Täisviide
RKM, KP 49, 498/503 (35) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Vibra
pallimäng
vibra