4
30
331
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See mäng on niisugune. Esiteks tehakse maa sisse pisukene auk, umbes pooleteise tolli sügavune ja sama-laiune. Sellele augule tehakse neljakandiline joonis (ruut) ümber (mõnikord ka ümmargune), läbimõõduga umbes 50 cm (harjunud mängijad teevad ikka pisema, harjumata – suurema ruudu), mida kepi otsaga maa sisse veetakse. Augukene jääb ruudu keskpaika. Siis tehakse mängupulk, kandiline, umbes poolteist cm jäme ja 10–15 cm pikk (harjunud mängijad tarvitavad ikka lühemat pulka). Igal mängijal on omal kepp, millele otsa õnar lõigatakse, et pulka üles saab tõsta. Mängimine on niisugune. Mängija paneb pulga ruudu sisse augukese koha pääle (et pulga otsad augukese äärte pääle jäävad ja keskpaik kesk auku seisab). Siis tõstab kepiga – kepi otsast parema (ühe) käega kinni hoides – pulga augu päält üles ja viskab pulga õhku. Sellejärele lööb aga kohe ruttu, et pulk alla ei saa langeda, sellele kepiga külje pääle, et see eemale edasi lendab – mida kaugemale, seda parem. Üks on mängijatest (mängitakse kahe ja rohkema mängijaga) pulga viskaja, kes iga kord, kui pulk (kirjeldatud viisil) eemale lüüakse, seda mahakukkunud kohast mänguruutu viskab. Kui saab pulga mänguruutu visatud, vabaneb pulgaviskamisest ja astub ruudu juurde lööma, kuna aga pulgalööja tema asemele viskama asub. Ei saa ruutu visatud, siis jääb viskajaks edasi, kuni ruutu viskab. Teised mängijad aga löövad kepiga kaevamise pulka. Mängu alustatakse sellega, et jala pääl igaüks oma kepi edasi viskab. Kes viskamisel kõige jõuetum on, s.o., kelle kepp kõige ligemale lendab, peab esimesena pulka hakkama ruutu viskama. Kepi viskamisel tuleb enne joostes hoogu võtta. Minul kepiviskes õnne ei olnud. Mängiti 30–40 aastat tagasi.
Täisviide
ERA II 107, 497/9 (24) < Torma khk., Avinurme v. – Mihkel Sild (1936)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Mihkel Sild
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Krapatsi, kripatsi ehk katskii-mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1936
osavusmäng
Tartumaa
viske- ja löögimäng
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/4df4af92ab0e0fccb8be9572f3515996.jpg
8e4bfa9df304e6121daea0029d14ca95
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Selles mängus võib ikka olla ükskõik kui palju lapsi. Seda mängitakse rohkem väljas. Üks lastest jäeb viskama. See määratakse niimoodi sisse, et mõni loeb ükskõik missuguse värsi, kas: „Üks väike valge tuvi lendas üle Inglismaa, Inglismaa oli lukku pandud, luku võti katki murtud, sina oled sest süüst prii!“ Kellele sõna „prii“ langeb, see hakkab teisi keerutama. Nimelt võtab ta ühe mängija käest kinni ja viskab teda keerutades. Keda on ta visanud, see peab jääma nii, kuidas ta on jäänud. Kes on jäänud kõige ilusamini, see jääb uuesti viskama.
Täisviide
ERA II 97, 85 (6) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Kaasiku k., Rätsepa t. – Helga Kaasan, Sadala algkooli õpilane, s. 1923 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Helga Kaasan
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kuju
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
joonis
keerukuju
keerutamine
liisusalm
Tartumaa
tasakaal
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/4d0bfb2b9243da66428c28869f042665.jpg
a13113e8f76dae896cf1f749012b7064
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Umbes kaheksa last on koos. Üks lastest võtab kellegi ja keerutab teda ümberringi. Lahti lastes säeb see end mõnda poosi: kas tantsitariks või mõneks muuks kujuks. Kui ta kõik läbi keerutab, valib ta säält temale kõige enam meeldivama kuju, kes jääb siis järgmiseks keerutajaks.
Täisviide
ERA II 98, 497 (1) < Tartu l. – Linda Härman, Tartu l. VI algkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Linda Härman
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kuju
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 98, 497 (1)
joonis
keerukuju
keerutamine
Tartumaa
tasakaal
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid 8–10. Üks mängijaist valitakse „tõmbajaks“. Kõik seisavad reas. Nüüd tõmbab tõmbaja järgimööda igat mängijat kättpidi. Tõmmatu jääb sinna koha peale liikumatult seisma, kuhu ta tõmmates juhtus. Nüüd valib tõmbaja ühe kõige ilusamas asendis oleva „kuju“. See kuju saab nüüd tõmbajaks. Kes 5 korda on tõmbaja olnud, on kujumängu võitnud. Kui on mingisugust eset ehk midagi magusat, siis saab võitja selle omale.
Täisviide
ERA II 98, 603 (21) < Tartu l. – Liilie Lepner, Tartu pedagoogiumi keskkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Liilie Lepner
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kuju
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 98, 603 (21)
keerukuju
keerutamine
Tartumaa
tasakaal
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängitakse õues ehk toas. Üks laps ütleb äkitselt: „Küka kull!“ Kes kõige viimaseks jääb, see jääb siis sisse. Aga igaüks peab kükitama. Kes sisse jääb, see katsub teisele külge lüüa, kui tõuseb püsti. Aga väga kaua ei tohi ühe paiga pääl kükitada. Kui see, kes sees on, loeb 5-ni ehk 10-ni ja teine sel ajal paiga päält ära ei lähe, siis see lööb ta ära, kes luges – ja siis jääb teine sisse. See on väga väike mäng!
Täisviide
ERA II 97, 165/6 (8) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Mardi t. – Meida Stamm, Sadala algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Meida Stamm
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kükakull
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
kull
Tartumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/06a80d5d5b6e754f46ab8876c051fd56.jpg
bf73eed672ddf567908d4feedf1518ca
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad, arv pole tähtis, jaotatakse kahte ühesuurusesse rühma. Nüüd tuleb mõlemast rühmast üks mängija ruumi keskele. Mõlemad panevad käed puusa ja tõstavad ühe jala üles. Nüüd hakkavad nad keksima, tormavad keksides teineteisele pääle ja tõukavad teineteist. Kes ennem jala maha laseb, on kaotaja. Võitja saab ühe punkti. Nüüd tulevad järgmised ja toimivad samuti. Pärast loetakse järgi, kummal rühmal on rohkem punkte. Kellel on rohkem punkte, on võitja-rühm.
Täisviide
ERA II 100, 42 (28) < Tartu l. – H. Trees, Tartu poegl. gümnaasiumi õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
H. Trees
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kukesõda
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 100, 42 (28)
joonis
osavusmäng
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kulli mängidakse nii, et loetakse, kes jääb kulliks. Ja tema peab teisi taga ajama ja käega ära puutuma, siis on too kull.
Täisviide
RKM, KP 31, 197 (2) < Kambja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Sillaotsa põhikool, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1979
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Kambja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kull
jooksumäng
kull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kull on selline mäng, et seal on ükskõik kui palju inimesi. Kullimängus peab olema üks, kes jääb kulliks. Ning see, kes on kull, hakkab teisi taga ajama. See, kelle ta kätte saab, on nüüd ise kull ja ajab teisi taga jne.
Täisviide
RKM, KP 31, 458/9 (2) < Kambja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Sillaotsa põhikool, 8. kl.
Koguja sünniaasta
1978
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Kambja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kull
jooksumäng
kull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Poistele (ka tüdrukutele) meeldib klassis laudade vahel, all ja peal kulli mängida. Aga kui vahetunnis on keegi kulli mänginud (klassis), siis sätitakse laudu, otsitakse pliiatseid ja vihikuid veel tükk aega.
Täisviide
RKM, KP 38, 142 (3) < Elva l.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Elva põhikool, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1981
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Elva l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kull
jooksumäng
kull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kulli tuleb mängida nii, et ennem loetakse, kes kulliks jääb. Loetakse nii: "Nip, nap, null, sina oled kull." Kelle juures tuleb "kull", see on kull ja siis hakab mäng pihta. Keda kull ära puutub, see on järgmisena kull.
Täisviide
RKM, KP 30, 645 (9) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 5. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kull
jooksumäng
kull
liisusalm
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
1000 last mängivad, poisid ja tüdrukud. Algul loetakse niimoodi: "Entel, tentel, trikatrei..." Kelle peale sõrm jääb, see on kull. Kull on selline laps, et peab teisi taga ajama. Siis, kui ta puutub kellegi ära, siis on see kull. Ja siis kui see jälle kellegi ära puutub, on jälle kull. Ja nii edasi ja nii edasi.
Täisviide
RKM, KP 32, 104 (9) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 3.a kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kull
jooksumäng
kull
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/a7b23fda85880165d9b080e0f5704082.jpg
f2a4c8dc73c5088adfcfa2aecfce1636
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Osavõtjaid võib olla jälle piiramatul arvul. Osavõtjad koguvad ringi ja loetakse: “Nip-nap, null, sina oled selles mängus kull!“ Kõik jooksevad laiali ja kellele kull käega selga saab lüüa, on see kull. Ja nii kordub mäng jälle otsast pääle.
Täisviide
ERA II 99, 423 (2) < Tartu l. < Otepää khk., Palupera v. – Heino Kruuse, Tartu poegl. keskkooli õpilane < ema, 40 a. (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Heino Kruuse
Esitaja
ema
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kullimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 423 (2)
jooksumäng
joonis
kull
liisusalm
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kullimäng on järgmine. Loetakse ükstaskõik mida, nagu näiteks: „Jaanuar, Veebruar, Märts, Aprill, meil oli kodus Krookutill. Krookutill tegi palju nalja, lapsed jooksid murule, siga viidi turule, kes selle sea ära ostab, on sellest mängust prii.“ Ja veel muudmoodi loetakse, kuni üks jääb üksikuks – see jääb kulliks. See jääb teiste taga-ajajaks. Kelle ta ära lööb, see on jälle kull. Ja nii edasi...
Täisviide
ERA II 106, 334 (7) < Tartu-Maarja khk., Tammistu v. – K. Poska, Tammistu algkooli õpilane, s. 1925 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu-Maarja
Koguja
K. Poska
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kullimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
kull
liisusalm
liisuvõtmine
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kummikeksu klassid. "Peenike" 1. klass: jalad koos; 2. klass: üks jalg; 3. klass, 4. klass: 1 käsi; 5. klass: üks näpp väljas; 6. klass: kaks näppu väljas; "Puutumatu": 1.-2. klassis ei tohi jalgadega puutuda. 3.-4. klassis ei tohi kätega puutuda. "Tomat": põsed õhku täis. "Kurk":
Täisviide
RKM, KP 30, 312/3 (9) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
1980
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Lähemalt kummikeksust. Sellel on neli või rohkem klassi (oleneb, kuidas mängitakse). Teine klass on põlvede kohas, neljas vöökohas (I ja II nende lähedal). Hüppamisi on palju: "peenike", "kolmik"," hambahari", "joodik", ... "Joodikut" hüpatakse nii, et need, kes kummi hoiavad, jooksevad ja hüppavad ja üks peab siis hüppama.
Täisviide
RKM, KP 38, 147 (3) < Elva l.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Elva põhikool, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1981
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Elva l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
1.-5. klassi tüdrukud mängivad peaaegu iga vahetund kummikeksu. Kaks hoiavad kummi, üks hüppab. Ta hüppab "kolmik", "sisekolmik", "harilik tomat", "Buratino", "hobune" - need on hüpete nimed.
Täisviide
RKM, KP 31, 15 (9) - Kambja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Sillaotsa põhikool, 6. kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Kambja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Meie koolis oskavad peaaegu kõik tüdrukud kummikeksu mängida. Seda saab mängida üksikult ja ka paaris. Paaris on selle poolest parem mängida, et kui sul aps tuleb, saab teine selle ära parandada, aga kui ka partner teeb apsu, on järgmise paari kord. Tavaliselt ütleb viimane asju "tavaline, peenike, virmakas" jne. Saab mängida veel kõrgusi. Seda tehakse nii, et kõigepealt on esimene, siis teine ja kolmas ja neljas [kõrgus] jne. Mängitakse seni, kuni nii kõrgele enam ära ei hüpata.
Täisviide
RKM, KP 29, 9/10 (20) < Palamuse khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Voore põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
1980
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Palamuse khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seal võib mängida kolm või neli inimest, kahekesi on teda halb mängida. Teda mängitakse kummiga. Seda võivad mängida nii poisid kui ka tüdrukud. Rohkem mängivad tüdrukud, aga ka poisid.
Täisviide
RKM, KP 32, 74 (7) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 3.a kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Tüdrukud mängivad juba esimesest klassist peale kummikeksu. Seda mängitakse kolme või neljakesi. Kaks hoiavad jalgade ümber kummi, mis on mõlemast otsast kokku seotud. Mängime seda tihti.
Täisviide
RKM, KP 38, 144 (1) < Elva l.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Elva põhikool, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1981
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Elva l.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Koolis mängitakse põhiliselt kummikeksu. Sellest mängust võivad kõik osa võtta, aga alla kolme mängija seda mängida ei saa.
Täisviide
RKM, KP 29, 193 (1) < Palamuse khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Voore põhikool, 8. kl.
Koguja sünniaasta
1978
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Palamuse khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ka siin pole mängijate arv piiratud. Põhimõtteks on see, et sa ei tohi maanduda kummi peale või siis jalga valesse kohta asetada. Tavaliselt mängivad rohkem mõlemad ja mängitakse seal, kus kõige parem maastik on. Mängijate arv oleneb mängust.
Täisviide
RKM, KP 33, 50 (3) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1981
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
On olemas palju mänge, mida mängitakse paberil, kummiga jne. Kummikeksu mängitakse 3-4-kesi. Tavaliselt mängitakse seda väljas. Seda mängu mängivad tüdrukud ning harva ka poisid. Kummi sees on kaks last ja hüppavad, ja kaks või 1 laps. Kui ühel tuleb aps, hakkab teine hüppama. Ka väljas võib mängida.
Täisviide
RKM, KP 33, 40 (1) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 5.a kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid peab vähemalt kolm olema. Kui on kaks mängijat, siis kasutatakse kolmandaks (hoidjaks) tooli. Kaks mängijat hoiavad kummi järgmiselt: Kolmas mängija hakkab hüppama. Ta peab tegema kolm harjutust: "sissehüpe", "ülehüpe" ja "käärid". Sissehüpe tähendab hüpet kummi sisse. Ülehüpe tähendab üle hüppamist mõlemast kummist. Käärid tähendavad seda, et mängija paneb ühe jala üle ühe kummi. Siis hüppab teise kummi peale nii, et see jalgade vahele jääb. Kummikeksus eksisteerivad ka nn klassid. Esimene klass on luupekse kontide kohal. (Klassid arvestatakse just hüppaja, mitte hoidjate järel.) Teine klass on põlvede kohal, kolmas on seal, kus hüppaja jalad lõppevad, neljas on vöö kohal, viies on kaenla all ja kuues pea kohal. Tavaliselt viiendat ja kuuendat klassi mängus ei tehta, sest neid on raske ära hüpata. Kumm võib olla väga erinevates asendites. "Porgand". Tavaline asend. "Peenike". Esimeses klassis hoiavad hoidjad jalgu koos, teises on neil kummi sees üks jalg. Kolmandas, neljandas, viiendas ja kuuendas hoitakse seda kätega. "Mägi". Kui on esimene klass, siis hoiavad hoidjad kummi ühelt poolt esimeses, teiselt poolt teises klassis; kui on teine klass, siis hoitakse ühelt poolt teises, teiselt poolt kolmandas klassis jne. "Šokolaad" e "Paks Margareeta". Hoitakse võimalikult laialt. Hüppajal tekib raskusi ülehüppega. "Liikuv". Hoidjad hoiavad ühte jalga paigal, teisega liigutavad kummi. "Pimekas". Hüppaja peab silmad kinni ära hüppama sissehüppe, ülehüppe ja käärid. "Hobune". Hüppaja teeb kõik harjutused hobuse moodi galopeerides. "Pall". Hüppaja teeb kõik harjutused nii, et ta pidevalt hüppab ega kordagi seisma ei jää. "Palli" ja "Hobuse" puhul saab hüppaja ennast n-ö lahti lüüa, mis võimaldab seda, et ta saab klassi vahel seisma jääda. "Apsuklass". Igas harjutuses peab tegema apsu. Kui ei tee, siis on aps. "Kolmik". Hüppaja teeb hüppeid järgmiselt. "Viisik". Viisikut hüpatakse vahel ka "Kolmiku" põhimõttel. "Moskva". Seda hüpatakse teise klassini, sest kolmandas klassis ja sealt edasi pole selle hüppamine mõeldav. Sellise nimetusega tuleb teha 10 harjutust ja igat neist nii mitu korda, mitmes see harjutus on. 1) Hüppaja hüppab ühest kummist üle teise kummi peale nii, et üks jalg on kummi peal, teine all. Seda üks kord. 2) Hüppajal on üks jalg kummi peal, teine all. Ta hüppab teise kummi peale nii, et jalad kohta vahetavad - see jalg, mis oli enne kummi peal, on nüüd kummi all. 3) Hüppaja hüppab kahe jalaga kummi peale. Siis hüppab ta kahe jalaga kõrvale sama kummi peale. Seejärel hüppab kahe jalaga teise kummi peale. 4) Harjutuse esimene pool on samasugune nagu eelmise omagi. Ainult kui hüppaja kahe jalaga teise kummi peale hüppab, siis ta peab ka siis hüppama kahe jalaga samamoodi kõrvale nagu harjutuse esimeses pooleski. 5) Hüppaja paneb ühe jalaga ühe kummi üle teise. Siis hüppab ta nii, et pöörab ennast ümber sedasi, et jalad vahetavad kohad. Nii peab ta tegema viis korda. 6) Hüppaja paneb ühe jala kummi peale, teise kummi alla. Siis hüppab ta teise kummi peale nii, et see jalg, mis oli enne kummi peal, on nüüd kummi all. Niimoodi 6 korda järjest. 7) Hüppaja hüppab seitse korda kääre. 8) Hüppaja paneb nõlemad jalad kummi peale nii, et varbad jäävad väljapoole. Siis hüppab ta nii, et varbad jäävad sissepoole. Niimoodi 8 korda korda järjest. 9) Hüppaja paneb kummi jalgade ümber järgmiselt. Siis ta hüppab sellest kummiasendist välja nii, et ise jääb kummi sisse. Niimoodi 9 korda. 10) Hüppaja teeb 5 korda kääre, olles ühtepidi. Siis pöörab ta ennast ümber ja hüppab veel 5 korda kääre. Hüppajal on üks jalg ühe, teine teise kummi peal nii, et varbad on väljaspool ja hüppab nii, et varbad jäävad sissepoole. Niimoodi hüpatakse vaheldumisi, lugedes oma hüppeid järgmiselt: "Bu-ra-ti-no, Ci-pol-li-no, Pa-pa Car-lo ja Mal-vi-no." Ka seda hüpatakse teise klassini. "Banaan". Analoogne eelmisega, aga hüppeid loetakse nii: "Ba-na-na." "Prillid". Hüppaja paneb ühe jala kummi alla, teise kummi peale. Ta hüppab teise kummi peale nii, et jalad kohti vahetavad. Niimoodi 9 korda. Seda hüpatakse tavaliselt II klassini. "Lips". Hoidjad hoiavad kummi lipsukujuliselt. Hüppaja hüppab ühe lipsu poole sees käärid ja siis hüppab teise lipsu poolde ja teeb ka seal käärid. Ühesõnaga on kummihoidmise ja hüppamise variante tohutult palju ja keegi ei tea neist kõike. Hüpatakse ka nii nagu oleks kaks asja korraga. Näiteks "Kitsik-kolmik" (kummi hoitakse kitsikukujuliselt ja hüpatakse "Kolmikut", "Pimekas-pall" jne. Mängus eksisteerib ka apsureegel - kui hüppaja eksib mõnes harjutuses, läheb tema hoidjaks ja järgmine hüppaja tuleb hüppama. Mängus on hüppajatel ka oma järjekord ("eta", "teta", "kota"). Kui mängust võtab osa neli mängijat, siis toimub paarishüppamine. On see võimalus, et kui üks paarishüppajatest teeb apsu, siis teine parandab selle ära. See on selline mäng, mille vastu lastel kergesti vaimustus tekib ja seetõttu ei saa nad kasutamata jätta ainsatki võimalust hüppamiseks. Kummikeksu ka harjutatakse üksi kodus. Kumm pannakse toolide peale ja siis hüpatakse. Mängijateks on lapsed, kes on koolieelikud või õpivad nooremates klassides (kuni 6. klass), nii poisid kui tüdrukud. Mängu harrastatakse vahetundide ajal koridoris (koolis) või kui võimalik, minnakse õue. Mängides võetakse sageli kingad jalast ära, sest nendega hüppamine on tülikas. Huvitaval kombel hakatakse kummikeksu hüppamist harrastama just kevadel. See mäng on üle Eesti tuntud. Vahed võivad olla selles, mis variante hüpatakse.
Täisviide
RKM, KP 49, 482/95 (31) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks
hüppemäng
keksukumm
keksumäng
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Meie mängime tavaliselt kummikeksu. Seda mängu võib mängida kolm või neli õpilast. Peale selle me mängime kustukummikula. Seda võib mängida kasvõi terve klass.
Täisviide
RKM, KP 38, 227 (9) < Kodavere khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Alatskivi keskkool, 6.a kl.
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Kodavere khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kummikeks, kull
hüppemäng
jooksumäng
keksukumm
keksumäng
kull
kummikeks
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Osavõtjaid vähemalt 10. Kõik mängijad peale ühe – „esikure“ – asuvad suures ringis ehk ridades, kuidas soovitakse. Iga mängija peab oma seisukoha kuidagi ära märkima. Saalis tehakse kriidiga ring; väljas, kui liivane õu, joonistatakse ring kannaga; muruplatsil märgitakse asukoht oksakeste, kivide ja puupulkadega ära. Iga mängija seisab oma ringis. Esikurg hakkab: „Teele, teele, kurekesed!“ lauldes, kõndides ehk joostes käima, ja igaüks, kellesse ta käigul puudutab, peab oma asupaigast, „pesast“, lahkuma ning esikure järel käima. Iga uuestipuututud mängija asub rea sappa, eellöödud mängija selja taha. Kõik, kes reas liiguvad, peavad esikurega kaasa laulma, kuid seisjaid ei tohi nad puudutada. Nõnda vältab kõik, kuni „kured“ pikas rongis liikumas. On kõik kured teel, siis viib esikurg kurerongi mitmesuguste kõverustega käies kodukohast koguni eemale. Käies laulab ta kogu aeg: „Teele, teele, kurekesed!“, vehib kätega vehklemist järele aimates ja teeb hüppeid, mida kõik teised kured järele peavad tegema. Tüki aja pärast hüüab esikurg valju häälega: „Kured, koju!“ Sellepeale jooksevad kõik ruttu kohtadele (pesadesse), kuhu aga keegi saab. Sama teeb ka esikurg. Kes siis kohata jääb, see hakkab uueks esikureks ja mäng võib uuesti alata.
Täisviide
ERA II 99, 543/4 (15) < Tartu l. < Kodavere khk., Peipsiääre v., Varnja k. – Arved Teas, Tartu poegl. keskkooli õpilane < Liine Teas, 40 a. (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Arved Teas
Esitaja
Liine Teas
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kured, teele!
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 543/4 (15)
jooksumäng
kohavahetus
matkimine
seltskonnamäng
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Kurnimängu peetakse vabas õhus, on rohkem karjalaste mäng. Kurn seatakse künka otsa, kust seda mängijad kordamööda kaigastega alla viskavad. Üks on mängijatest kurni ülesseadja. Kes viskajatest kurni ei trehva, asub kurni ülesseadjaks, ja endine ülesseadja asub tema asemele viskama. Esimene kurniseadja võetakse mängijate hulgast juhuslikult, ehk jälle valitakse „loosi“ läbi. Kuuldud, kuid ei mäleta, kellelt (kaua aja eest). Praegu ei mängita.
Täisviide
ERA II 107, 495/6 (22) < Torma khk., Avinurme v. – Mihkel Sild (1936)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Mihkel Sild
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kurnimäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1936
kurnimäng
osavusmäng
Tartumaa
viske- ja löögimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Lapi Liisu lappis kingi, lapsed jooksid ümber ringi: äkki tõusis kole kära: lapsed sõivad lapid ära!
Täisviide
ERA II 99, 257 (19) < Tartu l. – Olaf Lukk, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Olaf Lukk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lapi Liisu
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 257 (19)
liisusalm
Tartumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/b62f39ebecfa17e1b8b0af7f39537873.jpg
d2cfc72fb8ce626f92f05c7c2f8ba39c
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängijaist heidab selili ja tõstab jalad üles. Teine toetub rinnaga ja kätega esimese jalataldadele ning astub esimesele peopesadele. Nüüd kõverdab esimene jalgu hoovõtmiseks ja viskab teise jalgade ja käte abil tükk maad eemale. Nüüd tuleb kolmas järjekorda, ka see visatakse n-ö. „ahju“, siis järgneb neljas, viies jne. Suvel suplemise aegu visatakse niiviisi kaldast vette.
Täisviide
ERA II 100, 329 (2) < Tartu l. – K. Pruuli, Tartu poegl. gümnaasiumi õpilane, s. 1918 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
K. Pruuli
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Leiva ahjuviskamine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
joonis
leivaahjuviskamine
osavusmäng
Tartumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/54315010dde71759c61c221590254912.jpg
5b5ef5099c304885cf88c4657220f0f6
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu mängitakse toas. Mängijate arv pole tähtis. Põhiosaks on „lenduri katse“ sooritamine. Muidugi tahavad kõik seda teha. Üks mängija kutsutakse ruumi keskele. Tal kästakse käed risti panna, nii et vasak käsi läheb üle parema käe. Edasi peab ta parema käega ninast kinni võtma ja kummardama, nii et vasak käsi, mis sirgeks jäi, puudutaks põrandat. Katse käib nii, et mängija peab nii olles 10 ringi keerutama ja siis ühe mängija (näiteks kes toanurgas seisab) juurde minema. Muidugi ei õnnestu see igalühel. Sest kui mängija kummargil olles 10 ringi on ära keerutanud ja püsti tõuseb ning nurgasseisja juurde tahab minna, näeb ta järsku, et põrand tõuseb lakke, siis tiirleb igatpidi kord üles ja alla, kord kõrvale ja viltu, nagu ta sõidaks lennukiga trikklende. Selle tagajärg on, et ta ei saa nurgasseisja juurde minna. Ta püüab küll minna, tõstab jalgu ja jookseb kuskile vastu seina ning püüab sellest kramplikult kinni hoida. See tekitab mängijaile palju nalja. Igaüks peab katse läbi tegema ja kes õnnelikult nurgasseisja juurde jõuab, on võitja.
Täisviide
ERA II 100, 47/8 (34) < Tartu l. – H. Trees, Tartu poegl. gümnaasiumi õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
H. Trees
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Lenduri katse
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 100, 47/8 (34)
joonis
osavusmäng
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Igal mängust osavõtjal olgu omal pähklid. Üks mängijaist läheb teise juurde, võtab pähklid pihku ja ütleb: „Kas paaritu või paaris?“ Kui see ütleja ütleb „paaritu“, aga tegelikult on paaris, siis peab pähkli juurde panema, et saaks paaritu arv pähkleid. Kui aga ütleja ütleb „paaris“ ja ongi pähkleid teise mängija peos paarisarv, siis saab ta teise pähklid omale.
Täisviide
ERA II 98, 145/6 (11) < Maarja-Magdaleena khk. < Kaarma khk. – Helju Seitam, Kudina algkooli õpilane < Villemiine Tomson, s. 1896 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Maarja-Magdaleena
Koguja
Helju Seitam
Esitaja
Villemiine Tomson
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Liiad või paarid
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 98, 145/6 (11)
jõulumäng
paaris–paaritu
pähklimäng
Tartumaa