2
30
331
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mees läks linna, tema ratta rumm läks katki, mitu naela sinna sisse läheb, seda ütled sina!!! – Nimetatud mängija peab ütlema ühe arvu, mis mängijate peale ära jagatakse.
Täisviide
ERA II 99, 258 (20) < Tartu l. – Olaf Lukk, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1921 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Olaf Lukk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Üks mees läks linna
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 258 (20)
liisusalm
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Ema Viire Villandi (s 1955) rääkis, et nende ajal mängiti mängu "Uka-uka" ehk "Ukraadina". See käis umbes samamoodi. Esimene "pidaja" leitakse mängu alguse lugemisega. Tema jääb seina äärde, silmad seina poole pidama. Lepiti kokku, mitmeni ta peab lugema (enamasti 50 või 100-ni) ja kui oli leotud, siis ta hõikas: "Tulen!" Kui talle vastatakse "ei või", siis ta loeb veelkord sama arvuni. Kui ei vastata midagi või "võib", siis pidaja hakkab otsima. Kui ta kellegi üles leiab, siis ta peab lööma käega vastu seina ja hüüdma: "Uka-uka, (leitu nimi) kotis)." Kui aga otsitu jõuab enne selle seinani, lööb ta vastu seina ja hüüab: "Uka-uka, mina priiks!", siis ta saabki vabaks. Vahel juhtub ka, et kui pidaja hüüab: "Tulen!", lööb mõni kavalam mängija ennast kohe tema selja taga priiks. Järgmises voorus on pidaja see, kes esimesena kotti löödi. Kui kõik ennast priiks said lüüa, pidi pidajaks pääsema see, kes enne oli. Mängu mängiti 1960. aastatel ja alati õues. Mängijad olid 6-12-aastased lapsed, enamasti poisid ja tüdrukud koos.
Täisviide
RKM, KP 49, 510/12 (42) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uka-uka e Ukraadina
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu mängitakse, et üks inimene tuleb näiteks ukse juurde ja teised peidavad end ära. Ja kui lugeja lõpetab, siis hüüab ta: "Jah või ei, siit ma tulen,” ja hakkab otsima. Otsimisel näiteks leiab kellegi ja jookseb ukse juurde ja hüüab: "Uka, uka, (nt) MARI kinni." :)
Täisviide
EFA, KP 57, 82 (6B) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
1995
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Uka Uka
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijad viskavad teineteisele palli nii, et see vahepeal ühe korra maha põrkaks. Analoogne on "Kahe küüruga kaamel", ainult sellise nimega mängus peab pall kaks korda maha põrkama. Mängijad on samuti koolieelikud või algklasside õpilased. Sellest kuulsin 1980. aastate I poolel Tartus.
Täisviide
RKM, KP 49, 462/3 (14) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Ühe küüruga kaamel
pallimäng
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda mängu mängitakse toas. Mängijad (vähemalt 8) moodustavad toolidel istudes ringi. Üks mängijaist asub ringi keskele ja seletab teistele, et kui tema ütleb „maa“ ja näitab mõne istuja peale, peab see temale vastama mõne maa peal elava looma nime. „Vesi“ – siis mõni veeloom, „õhk“ – siis mõni lind ja kui „tuli“ – siis tuleb ruttu püsti tõusta, ümberringi pöörata ja toolile tagasi istuda. Mäng algab. Seesolija näitab mõne peale ja ütleb: „Maa.“ See vastab: „Karu.“ Seesolija näitab naabri peale ja ütleb: „Õhk.“ See vastab ruttu: „Lind.“ See on vale, sest peab mõne linnu nime ütlema. Ta peab nüüd ringi tulema ja endine seesolija istub tema kohale. Uus seesolija näitab mõne peale ja ütleb: „Vesi.“ Istuja vastab: „Ahven.“ Seesolija küsib mõne muu käest: „Õhk.“ See vastab: „Pääsuke.“ Edasi näitab mõnele teisele ja ütleb: „Tuli.“ Sel ei tule ruttu meelde, mida peab tegema, ja sellepärast peab ta ringi sisse minema. Seesolija istub nüüd tema kohale. Uus ringisolija näitab mõne peale ja ütleb: „Vesi.“ See aga vastab mõtlemata, näiteks: „Kala.“ Ta peab sisse minema ja teine istub tema kohale ning mäng läheb edasi, kuni ära tüdinetakse.
Täisviide
ERA II 100, 51/2 (41) < Tartu l. – H. Trees, Tartu poegl. gümnaasiumi õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
H. Trees
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tuli, vesi, õhk, maa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
õhk-maa-vesi-tuli
taibumäng
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kogumisvõistlus 2013
Subject
The topic of the resource
Kogumisvõistlusele saadetud mängukirjeldused, kajastavad 20. sajandi II poolt.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
(Kellega abiellud? Millega sõidad pulma? Kus hakkad elama? Kui palju lapsi on?) Need küsimused kirjutati kas tabeli kujul või tõmmati ringi keskpunktist hargnevad jooned. Keskele kirjutati mängija nimi, ümberringi vastavalt poiste või tüdrukute nimed. Siis oli vaja öelda ühe arvu võrra väiksem number, kui nimesid oli nimetatud. See, kes ütles, ise kirjutatut ei näinud. Inimene, kes kirjutas, luges siis vastava arvu järgi päripäeva ja tõmbas joonega vastavast numbrist lähtudes nimed maha. Nimi, mis alles jäi, oligi tulevane.
Täisviide
ERA, DK 139, 6/7 < Nõo khk., Tähtvere v., Tüki k. < Häädemeeste khk., Häädemeeste v., Rannametsa k. – Maila Jürgenson, 61-aastane (2013).
Maakond
Tartumaa
Pärnumaa
Koguja
Maila Jürgenson
Kihelkond
Nõo
Häädemeeste
Kogumisaasta
2013
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tuleviku ennustamine
ennustamismäng
paberimäng
Pärnumaa
Tartumaa
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/a750365390a98bb03d3b67a34087bc6d.jpg
425a7642b0d1b9f83d7e63df08659a32
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Jõuluajal, kui õled tuppa toodi, valmistasid kaks mängijat neist endale nuudid. Siis laskus üks mängijaist käpuli ja teine mängija andis käpuliolija tagumikule nuudiga matsu ja laskus ise kohe käpuli. Nüüd tõusis esimene üles ja lõi oma nuudiga teist mängijat. Nii see kordus, kuni ühel mängijaist lagunes nuut või ei jõudnud teise lööke enam kannatada. Siis oli mängul lõpp ja see võitis, kellel nuut terveks jäi.
Täisviide
ERA II 99, 573/4 (1) < Rõngu khk., Aakre v., Põhu k., Alamäe t. – Imant Rebane, Tartu poegl. keskkooli õpilane < Aleksander Tolmats, 50 a. (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Rõngu
Koguja
Imant Rebane
Esitaja
Aleksander Tolmats
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tsütskilöömine
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 573/4 (1)
joonis
jõulumäng
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängija mängib "ristiga", teine "nulliga". Mäng vormistatakse järgmiselt:. Ristiga mängija alustab ja joonistab risti keskele. Nulliga mängija joonistab nulli ükskõik millisesse ülejäänud ruutu. Mängu eesmärgiks on saada ritta (kas diagonaalis, ülevalt alla või vasakult paremale) kolm ühesugust kujundit ja takistada teisel seda saamast. Mängu võitja ongi see, kes kolm "oma" kujundit ritta saab. Mängu mängivad algklasside ja põhikooli õpilased. See on tuntud üle Eesti.
Täisviide
RKM, KP 49, 450/1 (4) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trips-traps-trull
paberimäng
trips-traps-trull
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda tuleb mängida umbes samamoodi kui peitust. Lugeja loeb 50-ni ja hakkab teisi otsima. Kui ta on kedagi näinud, siis ta peab selle lapse kinni lööma. Näiteks: "Ants, triihva, kinni." Aga kui lugeja on selle lapse peidukohast mööda läinud ja pole seda last näinud, siis see võib ennast lahti lüüa. Näiteks: "Aadu, triihva, lahti." Kui lugeja on aga kõik lapsed peale ühe kinni löönud, siis võib see laps kõik "triihva lahti" lüüa.
Täisviide
RKM, KP 32, 495 (1) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 4. kl.
Koguja sünniaasta
1981
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Triihva
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/8aad76cff93dbccec70416d55a64f863.jpg
c6d1f1c1b9bd5c86d97e2ace9d10d05a
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Seda äärmiselt huvitavat mängu mängitakse suvel väljas. Mängijad (5–6, ka rohkem või vähem) seisavad alguses ringis. Üks mängijaist loeb, et näha, kes jääb „pukkijaks“ (otsijaks, lugejaks). Ta loeb näiteks:
„Eetse, teetse vangivissa,
kulledesse,
suhkem, keelik,
linik luus.“
Kelle peale sõna „luus“ tuleb, on lahti, s.t. ta on peitja. Nüüd loetakse niikaua, kes jääb pukkijaks (muidugi viimane, kes lahti ei saa). Pukkimiskohaks valitakse mõni suur kivi või maja sein (viimasel teatud ala ainult). Sinna vastu saab end lahti lüüa ja samuti sinna vastu lööb pukkija teisi kinni. Pukkijaks-jääja hakkab seal lugema näiteks 50-ni. Lugedes on tal selg peitjate poole. Selle aja sees peidavad teised endid ära. Pukkija kohuseks on neid otsida. Kui see 50-ni on ära loetud, hõikab pukkija: „Võib tulla!“ Kui teised ei vasta, hakkab ta neid otsima. Kui aga mõni vastab, et ei või, loeb veel samapalju ja hakkab nüüd teisi otsima. Keda ta näeb, selle nime hõikab ja jookseb ruttu seina vastu kinni lööma. Lüües hõikab selle nime, keda ta nägi, näiteks: „Aleks, üks, kaks, kolm, kinni!“ See, keda nähti, pistab ruttu jooksu, et ehk saab end veel lahti lüüa. Lahti lüües hüüab peitja: „Trihvaa!“ Kui pukkija ja peitja jõuavad ühel ajal seina äärde, loetakse pukkija kasuks. Kui ühe kinni löönud, läheb pukkija teist otsima. Et pukkijat petta, vahetavad mängijad teistega riided (kuued) ja mütsid. Nüüd piilub üks teise riietega nurga tagant välja. Pukkija hüüab selle nime, aga ta ei teagi, et vale nime on hüüdnud. Valeriietega poiss kargab nurga tagant välja ja kutsub ka õige nime omaniku peidust välja. Nad on lahti, sest kui pukkija kellegi nime teise pähe ütleb, siis on õige nime omanik ja teine lahti. Esimene kinnilöödud mängija jääb järgmine kord pukkijaks. Kui viimasel peitjal õnnestub end lahti lüüa, on ka kõik teised lahti, ja sama pukkija peab uuesti pukkima ja otsima. Peitmine algab uuesti.
Täisviide
ERA II 100, 29/31 (16) < Tartu l. < Kolga-Jaani khk., Võisiku v., Rõika vabrik – H. Trees, Tartu poegl. gümnaasiumi õpilane < Marie Trees, 46 a. (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
H. Trees
Esitaja
Marie Trees
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaater (pukkimine)
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 100, 29/31 (16)
jooksumäng
joonis
liisusalm
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/59e2cce63185ffa1efbbadfc7da7907f.jpg
7c27bf29273c57d9f8df80a7e393ea4e
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Trihvaad mängitakse nii, et moodustatakse ring. Üks lastest läheb ringi sisse ja loeb, kes „silmi jääb pidama“. Näiteks loeb seda: „Üks õun veeres mööda maad, kes selle õuna leiab, see on venelase poeg.“ Ehk: „Siga sõitis, kahvel seljas, sõitis läbi Inglismaa, Inglismaa oli lukku pandud viie-kuue lukuga. Luku võti oli katki murtud, ütle mitu seppa peavad seda parandama. Seda ütled sina.“ Kelle peale „sina“ langeb, see peab ütlema ühe arvu. Näiteks, kui ütleb 8 ja mängijaid on 9 last, siis saab see laps lahti, kes selle arvu ütleja kõrval on. Aga see ei saa, kes ütles arvu. Siis hakkab uuesti otsast pääle lugema. Kui kõik on loetud ja lapsed on lahti ja kaks last veel jääb, siis loetakse, kumb silmi pidama jääb. Ühe peale langeb „sina“ ja see saab lahti, aga teise peale ei lange ja see jääb silmapidajaks. „Silmi hoitakse“ kas maja seinal ehk aia juures ehk mõne posti juures. Siis, kui ta silmi pidama hakkab, siis teised jooksevad ruttu kuhugi lähedusse peitu. Mõnes kohas määratakse ära, kuhu võib minna ja kuhu ei või. Silmapidaja loeb ühest kuuekümneni ehk ühest sajani. Siis, kui on ära see arv loetud silmapidajal, mis on määratud, siis ütleb enne minemist: „Kes ees ehk taga, löön ära.“ Siis läheb otsima. Kui mõni on kuskil lähedal nuka taga ja näeb, et silmapidaja läheb eemale, siis ta katsub ruttu sinna joosta, kus silmapidaja silmi hoidis, ja ütleb silmahoidja nime. Kui silmapidaja näeb teda juba, siis hakkavad mõlemad jooksma. Kui silmapidaja selle ära lööb, siis läheb uuesti otsima teisi lapsi. Kui kõik peidusolijad ära on löödud, siis jääb see ikka silmi pidama, keda silmahoidja kõige ennem ära lõi. Muidu on see mäng päris huvitav mängida, aga tuleb natuke palju joosta.
Täisviide
ERA II 97, 141/5 (2) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Mardi t. – Meida Stamm, Sadala algkooli õpilane, s. 1922 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Meida Stamm
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa mäng
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
joonis
liisusalm
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Trihvaa" - minu lapsepõlve lemmikmäng. "Trihvaast" võtavad osa 5-10 mängijat. Üks ring on ühe seina peale joonistatud ja sinna sisse on kirjutatud "100" ja "Trihvaa". Üks mängija jääb lugema. Tema peab seisma ringi vastas ja seal lugema sajani ja teised peavad ära peitma. Peidavad kuhugi sinna ümbruskonda. Kui aga lugeja on jõudnud sajani, siis hakkab ta teisi otsima. Kõik peitjad tahavad aga lähemal olla või lähemale jõuda sinna seinale teatud ringile, sest nad tahavad ennast ise kinni lüüa, sest siis ei jää nad lugejaks. Kui nüüd otsija näeb juhuslikult kedagi seal ümbruses liikuvat ja kui otsija tunneb ta ära, siis lööb ta selle peitja kinni ja ütleb nii: "Triin, trihvaa, kinni," ja see kinnilöödu peab välja tulema. Kui aga otsitav jõuab ennast ise kinni lüüa, on hea. Siin loeb jooksukiirus, kumb enne saab, kas lugeja või otsija. Kui otsitav saab ennasti siiski kinni lüüa, on hea, kuna ta võib kindel olla, et ta ei jää lugejaks. Sellega lõpeb mäng, et kes esimesena kinni löödi, läheb lugejaks ja kõik kordub! Mina harrastasin mängu kui Põlva kolisin, olin 2-aastane ja kuni 11 aastani elasin seal. Mängu harrastasin 5-11 aastani.
Täisviide
RKM, KP 38, 693/4 (9) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 9. kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Vahel kehalise kasvatuse tunnis me mängime "Trihvaad". Üks lastest peab lugema ja teised peidavad ennast ära. Pärast, kui on loetud sajani, hakkab lugeja teisi otsima. Kui ta kedagi näeb, jookseb selle puuni või mõne teise esemeni ja lööb mängija kinni. Kui mängija jõuab enne lugejat postini, lööb ta ennast lahti.
Täisviide
RKM, KP 38, 145 (3) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Elva põhikool, 5.a kl.
Koguja sünniaasta
1981
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Oma tähelepanekute järgi mängitakse „Trihvaad“ enamasti laste keskel, kuna suurematel poistel ja tüdrukutel on see mäng juba tagaplaanile jäänud. Mängust osavõtjad kogunevad kokku, poisid või tüdrukud segamini – või kuidas lihtsalt osavõtjaid on. Mängu alustatakse sellega, et valitakse „lugeja“, võttes teatava arvu ja lugedes seda omavahel. Kellele langeb võetud arvu viimane number, see on mängu järgi lugemisest vaba. See, kes jääb viimaseks, s.t. kellele langeb viimane number, see jääb nüüd kõrvale ja lugemist alustatakse uuesti ning korratakse niikaua (ikka viimaseid välja jättes), kuni jääb järele viimane osavõtja ja see on ka niinimetatud lugejaks.
Teine lugeja valimise viis on see, et loetakse teatud salm (samuti kui arvu puhul) ja „lugejaks“ jääb samuti see, kellele ei lange loetud salmi viimane sõna. Kuuldud mängu juures tarvitatud salm olgu siin toodud ja see kõlaks järgmiselt:
Entel, tentel drika drei,
dreissis kinder kammarei,
ein not, keiser brot,
du bist tot.
Mainitud salmi on kuidagi tabavalt käänatud ja isegi antud eesti ja saksa omapäraga, kuid selle mängu juures oli see tarvitusel.
Nüüd valitud lugejale määratakse teatud koht kuskil seina ääres või mujal, kus ta peab seisma silmi kinni hoides ja ei tohi ringi vaadata. Selle aja sees, kui „lugeja loeb“, lähevad teised osavõtjad peitu. Lugeja peab seisma sääl niikaua, kuni peituminejad on ennast arvatavalt peitnud. Olles seisnud ära oma aja, võib lugeja ümber pöörduda ja siirduda peitnute otsimisele. Kuid enne peab ta hüüdma: „Nüüd tulen!“ Saades kätte ühe peidusolija, peab lugeja jooksma lugemiskoha juurde ja lööma teatud osavõtja „kinni“, hüüdes selle juures „Trihvaa!“ Kui aga saab keegi peidusolijast ette joosta ja lugeja kinni lüüa, on ta sellega ennast lugeja ametist päästnud ja samuti ka teised osavõtjad kõik. Kui esimene saab lugeja kinni lüüa, siis on lugejal kindlustatud teistkordne lugemine. Kui aga saab lugeja kinni lüüa esimese kättesaadu, siis peab esimene kättesaadu võtma üle sellega lugeja ameti. Lugeja jätkab otsimist, kuni on leidnud kõik peidusolijad. Järgmised peidusolijad enam lugeja ossa ei puutu, nende huvides on ainult see, kas nad lasevad ennast kinni lüüa või löövad kinni lugeja. Samuti võib ka peidusolijaist lüüa kinni lugeja, ilma et see pruugiks teda otsida. Asi seisab selles, et keegi saaks lugeja esimesena kinni lüüa ja säästa sellega lugejale teistkordse lugemise. Mängu korratakse niikaua, kui on mängijad tüdinud.
Mängukohaks on majade ümbrus, kus leidub peitmisvõimalusi. Samuti määratakse mängu eel kindlaks osavõtjate vahel peitmisraadius ja üle selle minna ei tohi.
Täisviide
ERA II 99, 293/6 (1) < Tartu-Maarja khk., Raadi v., Saare t. – Richard Jurs, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1919 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu-Maarja
Koguja
Richard Jurs
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 293/6 (1)
jooksumäng
liisusalm
liisusalm/entel tentel
liisuvõtmine
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/3382f9aa2fe9874d1af41f3d49d0de0f.jpg
6f482836de8b84915e1c700ebd385818
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Võetakse koht, kus teiste peitjate otsija peab lugema ja joostakse sinna tormi. See, kes viimaseks jäi, peab lugema. Antakse talle arv (50–200), mida ta peab lugema. Tema lugemise ajal peidavad teised endid ära. Kui keegi saab ilma otsija nägemata lipata puu juurde ja hüüda „trihvaa“, on ta vaba. Jõuab aga otsija temast teel ette ja hüüab enne „trihvaa“, on ta kinni. Kui eelmised on kinni ja viimane võidab enda vabaks, on kõik vabad. Kui otsija on väga jõuetu ja kolm korda on lugenud, loeb see, kelle ta esimesena on kinni löönud. Mängu ajal võib ka riideid vahetada. Näiteks: kui müts vahetatud ja vale mütsiomanik paneb pea nurga tagant välja, nii et otsija näeb ning hüüab õige omaniku nime, saavad mõlemad vabaks. Kui kõik on käes, loeb see, keda esimesena nähti ja hüüti puu juures (tema nime ja „trihvaa“).
Täisviide
ERA II 99, 187/9 (5) < Tartu l. – Ado Kalev Landmann, Tartu poegl. keskkooli õpilane, s. 1920 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Ado Kalev Landmann
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 187/9 (5)
jooksumäng
joonis
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/bec401a266f4f424c403b990a4247a8b.jpg
78595566662a2e4ad60dcfafb5b6cac9
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Trihvaad võib mängida kas toas ehk väljas. Aga rohkem väljas. Osavõtjaid võib olla ükskõik kui palju. Mängijad moodustavad ringi, üks jääb ringi sisse ja loeb teatud sõnad, kas: „Otu-totu toomas-totu piu-pau puh!“ ehk jälle: „Üks mees läks läbi küla, vankri ratas tuli alt ära, mitu naela läheb selle parandamiseks?“ ja teisi, aga enamasti ikka nii, et iga mängija kohta tuleb üks sõna. Kelle pääle viimane sõna tuleb, see peab silmi kinni hoides kuskil aida, toa või muu ukse juures ehk mõne suure posti või kivi ehk toanurga juures ühest viiekümneni ehk ühest sajani kõvasti lugema. Kui on kõik loetud, siis hüüab ta: „Üks, kaks, kolm, tulen, kes ette jäeb, selle ära löön.“ Vahepääl on aga teised endid sinna ligidale ära peitnud. Silmahoidja hakkab teisi otsima, et neid ära lüüa. Kui ta silmab mõnda peidusolijat, siis jookseb ruttu selle juurde, kes silmad kinni hoidis ja hüüab valjusti selle nime, keda ta nägi – näiteks oleks olnud selle nimi Helmi, siis hüüab silmahoidja: „Helmi trihvaa!“ See mäng on väga hea ja ilus mäng, kuid tuleb palju joosta. Kui silmahoidja saab kõik ülesse otsinud, siis hoiab see silmad, kes kõige enne ära löödi. Kui mõni lööb selle enne ära, kes silmad hoidis, ja enne, kui see on saanud kedagi ära lüüa, siis hoiab ta uuesti silmad. Lapsed mängivad trihvaad. Meta hoiab silmi aia peal. Linda on puu taga peidus.
Täisviide
ERA II 97, 73/5 (1) < Torma khk., Laius-Tähkvere v., Kaasiku k., Rätsepa t. – Helga Kaasan, Sadala algkooli õpilane, s. 1923 (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Torma
Koguja
Helga Kaasan
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trihvaa
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
jooksumäng
joonis
liisusalm
peitus
Tartumaa
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Trifaa. Mängijate arv ei ole piiratud. Üks mängijatest on otsija. Jällegi lepitakse kokku, mitmeni loetakse. Sel ajal, kui otsija loeb, peidavad teised end ära, aga sellisesse kohta, kust oleks hea minema joosta. Kui otsija kedagi näeb, jookseb ta kokkulepitud koha juurde, paneb käe vastu seda kohta ja hüüab tema nime ning sinna juurde veel "Trifa kinni!" Ehk siis kui mängija nimi, keda otsija näeb, on Julia, peab otsija hüüdma "Julia trifa kinni!" Kui aga Julia jõuab kokkulepitud kohani varem ja saab varem öeldud 2Julia trifa lahti!" on ta lahti. Kes kõige varem kinni lüüakse, on järgmine otsija. Kui kedagi kinni ei lööda, on sama otsija edasi. Saab ka mängida"prii leivaga". Kui viimane mängija, kes veel peidus on, saab end lahti lüüa ja hüüab veel "Prii leib!" on kõik lahti ja eelmine otsija jääb edasi.
Täisviide
EFA, KP 116, 220 (4) < Tartu linn - Marilyn Fridolin, Tartu Kivilinna Gümnaasium, 7. klass (2007)
Maakond
Tartumaa
Koguja
Marilyn Fridolin
Koguja sünniaasta
1992
Kool ja klass
Kivilinna Gümnaasium, 7. klass
Kihelkond
Tartu linn
Esitaja
Marilyn Fridolin
Kogumisaasta
2007
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Trifaa" on üks mänge, mida me mängime. Seal peab kinni püüdma ja kinni lööma selle, kelle sa kätte saad.
Täisviide
EFA, KP 57, 120 (b) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 6. kl.
Koguja sünniaasta
12a
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Laste- ja noortepärimuse kogumisvõistlus 2007
Description
An account of the resource
Mängukirjeldused 2007. aasta laste- ja noortepärimuse kogumisvõistluselt, võistluse kohta vt http://www.folklore.ee/kp/2007/.
Subject
The topic of the resource
Mängud ja liisusalmid, eesti ja vene keeles.
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Koolipärimuse kogumisvõistluse korraldasid Eesti Kirjandusmuuseumi folkloristika osakond, Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Folkloori Instituut, Tartu Ülikooli eesti ja võrdleva rahvaluule õppetool, suurtoetaja on Hasartmängumaksu Nõukogu.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Peitusmängudest "Trifaa". Seda mängitakse nii, et üks loeb ja teised jooksevad peitu. Kui lugeja hõikab "tulen", siis ta peab ringi käima, ja kui ta kedagi näeb, siis jookseb ta märgini ja ütleb tolle nime, keda ta nägi ja "kinni". Teised, kes minema jooksid, peavad hakkama märgi poole luurama ja end "lahti lööma". Kes viimasena tuleb, peab hõikama "prii leib". Kui tal see õnnestub, siis loeb see uuesti, kes otsis.
Täisviide
EFA, KP 57, 119 (c) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 6. kl.
Koguja sugu
poiss
Kogumisaasta
2007
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See on peitusemäng. Seda mängivad enamasti algkoolilapsed. Mäng toimub tavaliselt õues. Esimene "pidaja" leitakse mängu alguse lugemisega või lepitakse kokku. Pidaja jääb silmad seina poole seisma ja ütleb teistele: "Silgud ritta, üks-kaks-kolm!" Tavaliselt on kokku lepitud, mitmeni ta loeb (50 või 100-ni). Kui ta on lugenud, siis ta hüüab teistele: "Tulen!" Kui teised ütlevad: "Ei või!", siis ta loeb veelkord sama arvuni. Aga kui ei vastata või öeldakse: "Võib!", siis ta tuleb. Kui pidaja läheb mööda kellegi peidukohast, võib selles peidukohas olija sealt lahkuda ja ennast vabaks lüüa, hüüdes: "Trifaa! Trifaa!". Kui pidaja kellegi kätte saab, siis ta ütleb: "(Leitu nimi) kotis." Uueks pidajaks saab see, kes esimesena "kotti" langeb. Kui kõik jõuavad end vabaks lüüa, läheb pidajaks see, kes enne oli.
Täisviide
RKM, KP 49, 509 (41) < Tartu
Koguja
Maarja Villandi
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 14. keskkool, 9.a kl.
Koguja sünniaasta
1977
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Trifaa" - mängitakse vähemalt kolme lapsega. Võivad mängida nii poisid kui tüdrukud. Valitakse mingi asi (puu või midagi sellist). Keegi jääb puu juurde lugema kuni sajani (numbreid). Teised [peidavad] end ära, kuni üks mängija loeb. Kui see mängija, kes loeb, läheb otsima, siis tuleb mõni mängija ja hiilib puuni, vajutab käega puule ja hüüab (ütleb kõigepealt oma nime): "Trifaa, lahti!" Kui aga lugeja näeb seda peitjat, kes puu juurde hiilib või kes on peidus, jookseb puuni, paneb käe puu peale ja hüüab (kõigepealt selle nime, keda ta nägi): "Trifaa, kinni!" See, kes esimesena lõksu langeb, see jääb lugema. Kui aga kõik lahti saavad, jääb seesama lugema, kes eelmine kord luges.
Täisviide
RKM, KP 32, 124 (2) < Nõo khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Nõo Reaalgümnaasium, 3.a
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Nõo khk.
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijaid võib olla 2-&, aga 2 ja 3-ga on igav. 1 mängija loeb kinnisilmi mingi kokkulepitud eseme juures 100-ni, kusjuures iga 10-nda arvu ütleb kõvasti. Teised peidavad end kuhugi võimalikult lähedale 5 m raadiuses ära. Kui lugeja loetud saab, hakkab ta peitjaid otsima. Kui ta mõnda näeb, siis jookseb ta teatud eseme juurde ja hüüab nähtu nime: "Trifaa, kinni!" nt: "Juku, trifaa, kinni!" Kui aga peitja jõuab enne teatud eseme juurde, siis hüüab ta oma nime ja "trifaa, lahti!" nt: "Juku, trifaa, lahti!" Kes esimesena kinni lüüakse, see jääb järgmises mängus lugejaks. Mõnes variandis võib viimane lahtilööja lüüa kõik lahti: "Kõik, trifaa, lahti!"
Täisviide
RKM, KP 38, 419 (1) < Tartu l.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Treffneri gümnaasium, 7.a kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Üks mängijatest seisab seina ääres ja paneb silmad kinni ja loeb sajani. Teised peidavad nii kaua ära. Kui numbrid loetud, hakkab siis teisi otsima. Kui kedagi leiab, siis peab ütlema: "Trifaa, kinni," ja kes mängijatest jõuab enne, ütleb: "Trifaa, lahti." Kes esimesena kinni lüüakse, hakkab jälle numbreid lugema ja teisi otsima.
Täisviide
RKM, KP 30, 660 (9) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mäng on mõeldud 5-11 a. lastele. Mängitakse seda väljas. Üks mängijatest läheb seina äärde, teised on selja taga ja keegi mängijatest koputab selja peale. Tema pöörab ümber ja ütleb, mis ta peab tegema: kas kümme kükki, ümber maja jooksma või midagi kuskilt tooma. Kui ta on ära selle ütlend, siis ütleb ta nime, kes teda lõi. Kui ta arvab ära, siis peab seda kõike, mida ütles seina ääres olija, tegema, aga kui ta ei arva ära, siis teeb ta ise neid asju läbi. Kui kõik on end ära peitnud ja seina ääres olija hakkab otsima, siis peab peitja end nii kavalalt lahti lööma, et seina ääres olija sinna ringini ei jõua ja peab ütlema, kas Riina, Pille või Jaanus, "triffa lahti", aga kui seina ääres olija näeb sind ära, siis peab tema ütlema: "... - triffa kinni".
Täisviide
RKM, KP 38, 310/1 (2) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Luunja keskkool, 7.b kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängime õues tavaliselt vastu mõnda garaaži ust. Üks pöörab selja, ja keegi puudutab teda seljale. Tema peab arvama, kes puudutas. Kui arvab ära, siis on otsija see, kes puutus, kui ei arva, siis tema ise. Paneb silmad kinni ja loeb viiekümneni. Teised peidavad end ümbruskonda. Otsija teeb silmad lahti ja hakkab otsima. Tal ei tasu väga kaugele minna, sest teised proovivad oma peidukohast piiluda. Ja kui nad näevad, et otsija on kaugemal, jooksevad nad garaaži ukse juurde, löövad käega vastu seda ja hüüavad (nt mina): "Triin, trifaa, lahti!" Kui aga otsija kedagi näeb, lööb ta vastu ust ja hüüab: "Triin, trifaa, kinni!" Viimane, kes veel peidus on, võib kõiki lahti lüüa. Siis on jälle see, kes esimesena kinni löödi.
Täisviide
RKM, KP 37, 158/9 (17) < Tartu l.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Tartu 10. keskkool, 7.a kl.
Koguja sünniaasta
1979
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu l.
Koguja sugu
tüdruk
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Trifaa
jooksumäng
peitus
trihvaa/uka-uka/ukakas
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kogumisvõistlus 2013
Subject
The topic of the resource
Kogumisvõistlusele saadetud mängukirjeldused, kajastavad 20. sajandi II poolt.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Toolimarss, mäng, mida kasutan aktiivselt veel tänapäevalgi ja mis meeldib lastele. Kahjuks tekitab see ka minu arvates enam traumaatilist üleelamist kui minu nooruspõlves. Põhineb see ringsel liikumisel toolidest moodustatud ringi ümber. Mängitakse muusikat ja lapsed marsivad. Kui muusika katkeb, peab kärmelt istuma vabale toolile. Toole aga on alati ühe võrra vähem. Kui on väga, väga suur mängust osavõtjate hulk, siis võib võtta ära ka rohkem toole. Iga katkestatud muusika (pausi) ajal, peavad lapsed istuma, aga iga kord on toole vähem. Kõige enam elab mängust lahkumist üle esimene mängust lahkuja või teine kohale jäänud laps (mängu lõpus).
Tänapäeva lapsed justkui ei suuda leppida kaotamisega ja võtavad iga mängu kui viimast. Minu lapsepõlves mängisime mänge korduvalt, aga kunagi ei olnud mängus "lõplikku" lahkumist. Seetõttu olen rakendanud esimesena toolist ilma jäänud lapse kohtunikuna teisi lapsi jälgima või võtangi esimene kord ära justnimelt 2 tooli.
Enamasti saadan lapsi klaveril ja siis nimelt kasutan muusikat mängides pianot ja fortet, et panna neid kuulama. Kui instrumenti pole, saab seda mängida ka tehismuusikat kasutades.
Täisviide
ERA, DK 109, 8 (h) < Elva linn – Liina Tamm, snd. 1961. a. (2013).
Maakond
Tartumaa
Koguja
Liina Tamm
Kihelkond
Elva linn
Koguja sünniaasta
1961
Kogumisaasta
2013
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Toolimarss
kohavahetus
seltskonnamäng
Tartumaa
toolimarss
-
http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/files/original/f7b403baf103e02cec75cf0f7028fb94.jpg
10ce63f40de4d63e979725839457c842
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
1001 lastemängu aastast 1935
Subject
The topic of the resource
Mängud
Creator
An entity primarily responsible for making the resource
Veebiväljaande koostanud ja toimetanud: Mall Hiiemäe, Risto Järv, Kaisa Kulasalu, Mari Sarv, Kadri Tamm, Astrid Tuisk.
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Publisher
An entity responsible for making the resource available
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
Mängud kogutud aastatel 1934-1937.
Veebikogumik koostatud 2013.
Rights
Information about rights held in and over the resource
Õigused: Eesti Rahvaluule Arhiiv, Mall Hiiemäe.
Language
A language of the resource
Eesti
Type
The nature or genre of the resource
Ajalooline materjalikogu, eesti kultuur, rahvaluule
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
1001 lastemängu aastast 1935
Coverage
The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
Eesti. 19.-20. sajand. Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Description
An account of the resource
<p>Mängukirjeldused Eesti Rahvaluule Arhiivi 1934.-1935. aasta kogumisvõistluselt. <br /><br />Kogumiku <strong><a href="http://www.folklore.ee/ukauka/arhiiv/1001">tiitelleht avaneb siit</a>.</strong><br /><br /><strong><a title="1001 lastemängu aastast 1935" href="http://folklore.ee/ukauka/arhiiv/items/browse?collection=2">Mänge saad sirvida siit.</a></strong></p>
Date Issued
Date of formal issuance (e.g., publication) of the resource.
2013
Rights Holder
A person or organization owning or managing rights over the resource.
Eesti Rahvaluule Arhiiv, Eesti Kirjandusmuuseum.
Koostajad.
Extent
The size or duration of the resource.
1001 mängukirjeldust
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Mängijate arv soovitav mitte alla kuue ega üle kümne. Kõik mängijad, pääle ühe, istuvad reas (kas toas või väljas, see on ükskõik), kuid ühel mängijal on käes mingi asi (näiteks raha). Sellega ta tõmbab igal mängijal läbi käte (käte asend vt. jooniselt), kõige lõpus istuvale mängijale ta seda aga ei tee. Ühele ta aga jätab selle asjakese kätte. Kellele ta raha jättis, seda peab ütlema kõige viimane reasistuja. Ütleb ta seda valesti, peab ta panti andma, ütleb aga õieti, hakkab ta ise teistele asjakest läbi peo tõmbama. See mängija, kes enne oli reas eelviimane, jääb nüüd viimaseks, kuna see, kes enne asjakest andis, istub kõige ette.
Täisviide
ERA II 99, 621 (3) < Tartu l. – Boris Ubakivi, Tartu poegl. keskkooli õpilane < Liisa Ubakivi, 41 a. (1935)
Maakond
Tartumaa
Kihelkond
Tartu l
Koguja
Boris Ubakivi
Esitaja
Liisa Ubakivi
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tipi, tipi, ära näita!
Source
A related resource from which the described resource is derived
Eesti Rahvaluule Arhiiv
Date
A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
1935
Language
A language of the resource
eesti
Type
The nature or genre of the resource
mng
Identifier
An unambiguous reference to the resource within a given context
ERA II 99, 621 (3)
äraarvamismäng
joonis
pandimäng
Tartumaa
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
"Ostja" tuleb, hakkab endale "tibusid" valima. Kui ta oma lemmiktibu leiab, ostab ta selle. Tibu kaalutakse. Kui tibu käed on nõrgad, ei osta ostja tibu: kaalumine.
Täisviide
RKM, KP 30, 352 (3) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Kõrveküla põhikool, 5. kl.
Koguja sünniaasta
1980
Koguja sugu
tüdruk
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tibupood
kaalumine
ost-müük
tegevustikuga mäng
tirimine
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Kogumisvõistlus 2013
Subject
The topic of the resource
Kogumisvõistlusele saadetud mängukirjeldused, kajastavad 20. sajandi II poolt.
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
Sõrmemäng "Tibu-tibu, ära näita!"– seda mängiti tavaliselt lasteaias või algklassides.
Lapsed istusid kas rivis või ringis ja üks kaaslane oli ukse taga. Mängujuht ütles igale lapsele "Tibu, tibu, ära näita!" ja justkui pani salaja kellegi pihku mõne pisieseme. Ukse taga olija pidi siis ära arvama, kelle pihku on peidetud see ese. Arvata võis 3 korda. Kui ära ei arvanud, läks ukse taha tagasi. Kui arvas ära, siis läks see ukse taha, kelle peos ese oli.
Täisviide
ERA, DK 109, 7 (e) < Elva linn – Liina Tamm, snd. 1961. a. (2013).
Maakond
Tartumaa
Koguja
Liina Tamm
Kihelkond
Elva linn
Koguja sünniaasta
1961
Kogumisaasta
2013
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tibu-tibu, ära näita!
äraarvamismäng
seltskonnamäng
Tartumaa
tibu-tibu ära näita
-
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Koolipärimuse kogumisvõistlus 1992
Subject
The topic of the resource
Koolipärimus 1992
Lastemäng
Lastemängukirjete kohta (lisaks Dublin Core põhiandmetele) käiv metaandmete komplekt
Tekst
See mäng on mõeldud eelkõige 5-9 a. lastele. See mäng algab nii: üks mängijatest läheb nurka, teised jäävad tema selja taha. Üks läheb tema juurde ja ütleb: "Tere, Jüri." Nurgas olija vastab: "Kasi nurka." Selja taga olija küsib: "Mitu sammu?" Nurgas olija vastab: 10, 15, 20, 25 või enam samme. Selja taga olija küsib: "Mis sammud?" Tema vastab: kas kirbu, kuke, karu, elevandi sammud. Kui kõik on nii kohtadel, siis nurgas olija kinni silmi peab üles leidma ühe mängija. Kelle ta kätte saab, see läheb nurka.
Täisviide
RKM, KP 38, 309/10 (1) < Tartu-Maarja khk.
Maakond
Tartumaa
Kool ja klass
Luunja keskkool, 7.b kl.
Koguja sünniaasta
Kogumisaasta
1992
Kihelkond
Tartu-Maarja khk.
Koguja sugu
poiss
Dublin Core
The Dublin Core metadata element set is common to all Omeka records, including items, files, and collections. For more information see, http://dublincore.org/documents/dces/.
Title
A name given to the resource
Tere Jüri, kasi nurka
karupinkel/karavinkel
pimedamäng